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  • 软件工程(2018)第二次团队作业

    一、题目要求

    • 请确定本团队项目的所有利益相关者,把调研结果发布到团队博客中
    • 请团队所有成员针对目标用户确定需求调查提纲,并进行需求调研,可以采取各种你认为可行的方法,并把调研过程和结果发布到团队博客中
    • 请确定项目的各项功能,并划分各功能的优先级
    • 请根据提供的《可行性分析报告模板》完成项目可行性分析,请大家将报告发布在“石墨文档”中,具体操作方法自行百度,并将文档链接发布到博客中,具体方法参见该篇文档

    二、利益相关者分析

    利益相关者是指股东、债权人等可能对公司的现金流量有要求权的人。管理学意义上的利益相关者(stakeholder)是组织外部环境中受组织决策和行动影响的任何相关者

    • 根据利益相关者的定义,可以把本项目的利益相关者分为以下几个群体:

    (1)项目开发者

    对于任何一个游戏来说开发者都是一个重要的利益相关者,在项目开发的任务中,开发者是在这个项目完成之后最直接的利益相关者,开发者的利益波动也很大,开发者要在保证自身利益的情况下,尽可能满足用户的需求。需要在自己利益与客户需求中找到一个平衡,如果利益的天平过于偏向某一方,那么必将导致合作的失败。

    (2)玩家用户

    对于任何一个游戏来说,玩家必然是最核心的利益相关者
    。游戏做出来的目的是什么,就是给别人玩,那必然要吸引玩家,玩家玩游戏都追求游戏体验,对游戏的界面等都要求很高,所以我们要从各方面考虑如何能做到让双方的利益都做大化。

    (3)其他休闲类游戏运营商

    既然是游戏,那就有别人也在开发,那么其他游戏运营商就是竞争者,那么同作为休闲类游戏的运营商之间的利益就存在相互影响相互制约的关系。

    三、调研结果和过程

    根据我们小队成员研究和讨论,我们最后确定采用网上问卷调查的方式进行市场需求调研。
    调查问卷:https://www.wjx.cn/jq/23041552.aspx

    四、功能确定

    功能 优先级
    账户信息
    查询信息
    保存信息
    意见反馈
    基础设置

    五、可行分析报告

    链接地址:https://shimo.im/docs/ngANEXxeb8oJy0c4/ 点击链接查看「可行性分析报告」,或复制链接用石墨文档 App 打开

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