1.Thread:使用线程方式
2.Timer是java的特性
3.AlarmManager:AlarmManager将应用与服务分割开来后,使得应用程序开发者不用 关心具体的服务,而是直接通过AlarmManager来使用这种服务。
1.使用Java.util.Timer
1 Timer mTimer = new Timer(); 2 TimerTask task = new TimerTask() { 3 @Override 4 public void run() { 5 mHandler.sendEmptyMessage(0); 6 } 7 }; 8 mTimer.schedule(task, 5 * 1000, 5 * 1000);
当连接USB线进行调试时,会发现一切工作正常,每5秒更新一次界面,即使是按下电源键,仍然会5秒触发一次。
当拔掉USB线,按下电源键关闭屏幕后,过一段时间再打开,发现定时器明显没有继续计数,停留在了关闭电源键时的数字。
2.使用AlarmManager:
2.1通过AlarmService每个5秒发送一个广播,setRepeating时的类型为AlarmManager.ELAPSED_REALTIME。
Java代码
1AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
2am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000, sender);
拔掉USB线,按下电源键,过一段时间再次打开屏幕,发现定时器没有继续计数。
2.2setRepeating是的类型设置为AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP
Java代码
1AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
2am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime, 5*1000, sender);
拔掉USB线,按下电源键,过一点时间再次打开屏幕,发现定时器一直在计数。
如此看来,使用WAKEUP才能保证自己想要的定时器一直工作,但是肯定会引起耗电量的增加。