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  • java知识点

    1、面向对象思想:
    (1)概述:面向对象是相对于面向过程而言的,面向过程强调的是功能,面向对象强调的是将功能封装进对象,
    强调具备功能的对象;
    (2)思想特点:
    A:是符合人们思考习惯的一种思想;
    B:将复杂的事情简单化了;
    C:将程序员从执行者变成了指挥者;

    比如我要达到某种结果,我就寻找能帮我达到该结果的功能的对象,如我要洗衣服我就买洗衣机,
    至于怎么洗我不管。
    (3)特征:
    封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
    继承: 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义
    这些属性和行为,只要继承那个类即可。
    多态: 一个对象在程序不同运行时刻代表的多种状态,父类或者接口的引用指向子类对象
    2、类和对象:
    类:对现实世界中某类事物的描述,是抽象的,概念上的定义。
    对象:事物具体存在的个体。
    3:成员变量和局部变量的区别(重点)
    (1)作用域
    成员变量:针对整个类有效。
    局部变量:只在某个范围内有效。(一般指的就是方法,语句体内)
    (2)存储位置
    成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,存储在堆内存中。
    局部变量:在方法被调用,或者语句被执行的时候存在,存储在栈内存中。
    当方法调用完,或者语句结束后,就自动释放。
    (3)初始值
    成员变量:有默认初始值。
    局部变量:没有默认初始值,使用前必须赋值。
    4、匿名对象
    (1)匿名对象就是没有名字的对象。是对象的一种简写形式。
    (2)应用场景
    A:只调用一次类中的方法。
    B:可以作为实际参数在方法传递中使用
    5、封装:
    指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式;比如电脑机箱、笔记本等
    好处:
    将变化隔离;
    方便使用;
    提高复用性;
    提高安全性
    6、关键字private:封装在代码中的体现
    (1)私有的意思,权限修饰符
    (2)用来修饰成员变量和成员函数,不能修饰局部变量,否则编译失败
    (3)用private修饰的成员只在本类中有效
    (4)私有是封装的一种体现
    7、构造方法:
    (1)特点:
    方法名与类名相同
    没有返回类型
    没有返回值
    (2)作用:构造函数是用于创建对象,并对其进行初始化赋值,对象一建立就自动调用相对应的构造函数,
    (3)构造方法的注意事项:
    A:如果一个自定义类没有构造方法,系统会默认给出一个无参构造方法。
    因为字学习框架是,通过反射new对象,调用的都是无参构造
    B:如果一个自定义类提供了构造方法,那么,系统将不再给出无参构造方法。
    这个时候,你可以不使用无参构造方法。
    如果你想使用,那么,就必须手动给出无参构造方法。

    建议:一般情况下,我们的自定义类都要手动给出无参构造方法。
    (4)构造方法和成员方法的区别
    A:格式(语法)区别
    构造方法和类名相同,并且没有返回类型,也没有返回值。
    普通成员方法可以任意起名,必须有返回类型,可以没有返回值。
    B:作用区别
    构造方法用于创建对象,并进行初始化值。
    普通成员方法是用于完成特定功能的。
    C:调用区别
    构造方法是在创建对象时被调用的,一个对象建立,只调用一次相应构造函数
    普通成员方法是由创建好的对象调用,可以调用多次
    8、构造代码块:???
    (1)作用:给对象进行初始化,对象一建立就执行,而且优先于构造函数执行
    (2)构造代码块和构造函数的区别:
    构造代码块是给所有不同对象的共性进行统一初始化
    构造函数是给对应的对象进行初始化
    9、this关键字
    (1)this关键字代表本类对象的一个引用,谁调用this所在的方法,this就代表谁
    (2)this的使用场景
    A:用于区分同名成员变量和局部变量;(代表成员变量,只有成员变量才可以点)
    B:在定义函数时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,因为此时对象还没建立,故this代表此对象
    B:构造函数间调用
    **这个时候,this(参数)必须作为第一条语句存在。
    10、Person p = new Person();在内存中做了哪些事情。(空对象调方法。就会报空
    指针异常)
    (1)将Person.class文件加载进内存中。
    (2)如果p定义在主方法中,那么,就会在栈空间开辟一个变量空间p。
    (3)在堆内存给对象分配空间。
    (4)对对象中的成员进行默认初始化。
    (5)对对象中的成员进行显示初始化。
    (6)调用构造代码块对对象进行初始化。(如果没有就不执行)
    (7)调用构造方法对对象进行初始化。对象初始化完毕。
    (8)将对象的内存地址赋值给p变量,让p变量指向该对象。
    11、static关键字:
    (1)静态的意思,用来修饰成员变量和成员函数
    (2)静态的特点:
    随着类的加载而加载
    优先于对象存在
    对所有对象共享
    可以被类名直接调用
    (3)静态的注意事项
    A:静态方法只能访问静态成员
    为什么:因为静态的内容是随着类的加载而加载,它是先进内存的。
    B:静态方法中不能使用this,super关键字
    C:主方法是静态的
    public static void main(String[] args)
    public:公共的意思,是最大权限修饰符。
    static:由于jvm调用main方法的时候,没有创建对象。
    只能通过类名调用。所以,main必须用static修饰。
    void:由于main方法是被jvm调用,不需要返回值。用void修饰。
    main:main是主要的意思,所以jvm采用了这个名字。是程序的入口。

    String[]:字符串数组
    args:数组名 (arguments)

    在运行的时候,通过java命令给args数组赋值。
    格式:java MainTest hello world itcast
    (4)静态变量和成员变量的区别
    A:调用方式
    静态变量也称为类变量,可以直接通过类名调用。也可以通过对象名调用。
    这个变量属于类。
    成员变量也称为实例变量,只能通过对象名调用。这个变量属于对象或引用。
    B:存储位置
    静态变量存储在方法区长中的静态区。
    成员变量存储在堆内存。(相当于对象)
    C:生命周期
    静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失(即,起服务的时候和服务死的时候)。生命周期长。
    成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
    D:与对象的相关性
    静态变量是所有对象共享的数据。
    成员变量是每个对象所特有的数据(也就是说它自己定义的)。
    (5)静态的优点和弊端
    优点:
    对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省内存,没有必要每个对象都存储一份
    可直接被类名调用
    弊端:
    生命周期过长,随着类的消失而消失
    访问出现权限,即静态虽好但只能访问静态
    (6)什么时候使用静态呢?
    A:当所有对象共享某个数据的时候,就把这个成员变量定义为静态修饰的。
    B:当某个方法没有访问该类中的非静态成员,就可以把这个方法定义为静态修饰。

    静态的生命周期比较长,所以一般不推荐使用。
    (7)静态代码块
    A:它只执行一次,它比main还先执行。
    B:执行顺序
    静态代码块--构造代码块--构造方法

     1 (案例1:)
     2 package com.ad.test;
     3 public class Demo {
     4 public static Demo demo = new Demo();
     5 static {
     6 System.out.println("静态代码块");
     7 }
     8 {
     9 System.out.println("构造代码块");
    10 }
    11 public static int a;
    12 public static int b = 0;
    13 
    14 private Demo(){
    15 System.out.println("构造方法");
    16 a++;
    17 b++;
    18 System.out.println(a);
    19 System.out.println(b);
    20 }
    21 public static Demo getInstence(){
    22 System.out.println("执行方法");
    23 return demo;
    24 }
    25 public static void main(String[] args) {
    26 Demo dd = Demo.getInstence();
    27 System.out.println(dd.a);
    28 System.out.println(dd.b);
    29 }
    30 }
    31 输出结果顺序为:构造代码块、构造方法、静态代码块、1、1、执行方法、1、0;
    32 (案例2:)
    33 package com.ad.test;
    34 public class Demo {
    35   //public static Demo demo = new Demo();
    36   static {
    37     System.out.println("静态代码块");
    38   }
    39   {
    40     System.out.println("构造代码块");
    41   }
    42   public static int a;
    43   public static int b = 0;
    44 
    45   private Demo(){
    46     System.out.println("构造方法");
    47     a++;
    48     b++;
    49     System.out.println(a);
    50     System.out.println(b);
    51   }
    52   public static Demo getInstence(){
    53     System.out.println("执行方法");
    54     return demo;
    55   }
    56   public static void main(String[] args) {
    57     Demo dd = Demo.getInstence();
    58     System.out.println(dd.a);
    59     System.out.println(dd.b);
    60   }
    61 }
    62 输出结果顺序为:静态代码块、执行方法、构造代码块、构造方法、1、1;
    希望同仁志士,前来参考以及指点!共同进步,发扬文化精神!转载请标明出处!
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