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  • 浅谈MVC

    1、 MVC介绍

      MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。

      Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据。模型接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。业务模型的设计是MVC最主要的核心。MVC设计模式告诉我们,把应用的模型按一定的规则抽取出来,抽取的层次很重要,抽象与具体不能隔得太远,也不能太近。MVC并没有提供模型的设计方法,而只是组织管理这些模型,以便于模型的重构和提高重用性。

      View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。通常视图是依据模型数据创建的。MVC设计模式对于视图的处理仅限于视图上数据的采集和处理,以及用户的请求,而不包括在视图上的业务流程的处理。业务流程的处理交予模型(Model)处理。

      Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。

    2、 MVC模式的优点

      首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型。同一个模型可以被不同的视图重用,大大提高了代码的可重用性。

      其次,由于MVC的三个模块相互独立,改变其中一个不会影响其他两个,所以依据这种设计思想能构造良好的松耦合的构件。
      此外,控制器提高了应用程序的灵活性和可配置性。控制器可以用来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。

    3、 MVC模式的缺点

      增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。

      视图与控制器间的过于紧密的连接。视图与控制器是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。

      视图对模型数据的低效率访问。依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。

      目前,一般高级的界面工具或构造器不支持MVC架构。

      改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,从而造成使用MVC的困难

      根据MVC的优缺点,我们知道,每个东西都有自己适用的范围。对于开发存在大量用户界面,并且业务逻辑复杂的大型应用程序,MVC将会使你的软件在健壮性、代码重用和结构方面上一个新的台阶。尽管在最初构建MVC框架时会花费一定的工作量,但从长远角度看,它会大大提高后期软件开发的效率。

    4、 结论

      MVC 分层有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。同时也让应用程序的测试更加容易。

      MVC 分层同时也简化了分组开发。不同的开发人员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。

      通过MVC的学习,我们要知道它是用来分割页面和数据库访问的框架,降低了两者的耦合度,同时通过Controller的控制,也使系统更加的灵活,使我们的代码更健壮,复用性更强。

     

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