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  • OkHttp3 使用详解

    一,简介

    OkHttp 是一个高效的 HTTP 客户端,具有非常多的优势:

    1. 能够高效的执行 http,数据加载速度更快,更省流量
    2. 支持 GZIP 压缩,提升速度,节省流量
    3. 缓存响应数据,避免了重复的网络请求
    4. 使用简单,支持同步阻塞调用和带回调的异步调用

    OkHttp 支持 Android2.3 以上,JDK1.7 以上。

    官网地址:https://square.github.io/okhttp/
    github地址:https://github.com/square/okhttp

    二,基本用法

    添加 OkHttp 依赖
    compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:(insert latest version)'
    最新的版本号可以在官网和github上找到

    1. Get 请求

    使用 OkHttp 进行 Get 请求只需要四个步骤

    1. 新建 OkHttpClient对象
    2. 构造 Request 对象
    3. 将 Request 对象封装为 Call
    4. 通过 Call 来执行同步或异步请求
            String url = "http://www.xxxx.com";
            OkHttpClient client = new OkHttpClient();
            Request request = new Request.Builder()
                    .url(url)
                    .get()  //默认为GET请求,可以不写
                    .build();
           final Call call = client.newCall(request);
    

    1.1 Get 同步请求

    通过 call.excute() 方法来提交同步请求,这种方式会阻塞线程,而为了避免 ANR 异常,Android3.0 之后已经不允许在主线程中访问网络了
    所以 OkHttp 的同步 get 请求需要开启一个子线程:

          new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Response response = call.execute();
                        Log.d(TAG, response.body().toString());
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
    

    1.2 Get 异步请求

    通过 call.enqueue(Callback)方法来提交异步请求

            call.enqueue(new Callback() {
                @Override
                public void onFailure(Call call, IOException e) {
                    Log.d(TAG, "onFailure: " + e);
                }
     
                @Override
                public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                    Log.d(TAG, "OnResponse: " + response.body().toString());
                }
            });
    

    2. Post 请求

    创建 Post 请求的方式与 Get 方法类似,只是需要增加一个步骤,构造出一个请求参数对象RequestBody ,用于携带我们需要提交的数据。(下面均以 Post 的异步请求为例,Post 同步请求只需将 call.enqueue() 替换成 call.execute() 即可)

    public Builder post(RequestBody body)
    

    Request 的 post 方法所接收的参数是 RequestBody 对象,所以只要是 RequestBody 类及其子类都可以当做参数传入。

    RequestBody是一个抽象类,常用的 RequestBody 实现类有这么几种:

    2.1 FormBody

    FormBody是RequestBody的实现类,用于表单方式的请求

            OkHttpClient client = new OkHttpClient();
            //创建表单请求参数
            FormBody.Builder builder = new FormBody.Builder();
            builder.add("name", "zhangsan");
            builder.add("age", "18");
            FormBody formBody = builder.build();
            Request request = new Request.Builder()
                    .url(url)
                    .post(formBody)
                    .build();
            client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
                @Override
                public void onFailure(Call call, IOException e) {
                }
                @Override
                public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                }
            });
    

    2.2 RequestBody.create(...)

    RequestBody 是一个抽象类,我们不能直接使用它,但是可以通过调用它的静态create方法来获取一个RequestBody对象,该方法会创建并返回一个 RequestBody 的匿名内部类实例
    查看一下 RequestBody 类,发现它有这样几个 create 方法。

    其中前三个方法最终调用的都是第四个方法,所以我们可以具体看一下最后两个方法的具体实现

      /** Returns a new request body that transmits {@code content}. */
      public static RequestBody create(final @Nullable MediaType contentType, final byte[] content,
          final int offset, final int byteCount) {
        if (content == null) throw new NullPointerException("content == null");
        Util.checkOffsetAndCount(content.length, offset, byteCount);
        return new RequestBody() {
          @Override public @Nullable MediaType contentType() {
            return contentType;
          }
          @Override public long contentLength() {
            return byteCount;
          }
          @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
            sink.write(content, offset, byteCount);
          }
        };
      }
      /** Returns a new request body that transmits the content of {@code file}. */
      public static RequestBody create(final @Nullable MediaType contentType, final File file) {
        if (file == null) throw new NullPointerException("content == null");
        return new RequestBody() {
          @Override public @Nullable MediaType contentType() {
            return contentType;
          }
          @Override public long contentLength() {
            return file.length();
          }
          @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
            Source source = null;
            try {
              source = Okio.source(file);
              sink.writeAll(source);
            } finally {
              Util.closeQuietly(source);
            }
          }
        };
      }
    

    这里多解释一下
    Content-Type(MediaType),即是Internet Media Type,互联网媒体类型;也叫做MIME类型,在Http协议消息头中,使用Content-Type来表示具体请求中的媒体类型信息。用于定义网络文件的类型和网页的编码,决定文件接收方将以什么形式、什么编码读取这个文件。常见的媒体格式类型有:

    • text/html:HTML格式
    • text/pain:纯文本格式
    • image/jpeg:jpg图片格式
    • application/json:JSON数据格式
    • application/octet-stream:二进制流数据(如常见的文件下载)
    • application/x-www-form-urlencoded:form表单encType属性的默认格式,表单数据将以key/value的形式发送到服务端
    • multipart/form-data:表单上传文件的格式

    使用 create 方法可以用来用于上传 String 和 File 对象,具体实现如下:
    上传JSON字符串:

            OkHttpClient client = new OkHttpClient();
            //指定当前请求的 contentType 为 json 数据
            MediaType JSON = MediaType.parse("application/json; charset=utf-8");
            String jsonStr = "{"name":"zhangsan","age":"20"}";
            Request request = new Request.Builder()
                    .url(url)
                    .post(RequestBody.create(JSON, jsonStr))
                    .build();
            client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
                @Override
                public void onFailure(Call call, IOException e) {
                }
                @Override
                public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                }
            });
    

    上传文件:

            OkHttpClient client = new OkHttpClient();
            File file = new File(filePath);
            Request request = new Request.Builder()
                    .url(url)
                    .post(RequestBody.create(MediaType.parse("application/octet-stream"), file))
                    .build();
            client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
                @Override
                public void onFailure(Call call, IOException e) {
                }
                @Override
                public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                }
            });
    

    2.3 使用MultipartBody同时上传多种类型数据

    多文件和键值对同时上传

            OkHttpClient client = new OkHttpClient();
            MultipartBody multipartBody = new MultipartBody.Builder()
                    .setType(MultipartBody.FORM)
                    .addFormDataPart("name", "zhangsan")
                    .addFormDataPart("age", "20")
                    .addFormDataPart("file", file.getName(),
                            RequestBody.create(MediaType.parse("application/octet-stream"), file))
                    .build();
            
            Request request = new Request.Builder()
                    .url(url)
                    .post(multipartBody)
                    .build();
            client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
                @Override
                public void onFailure(Call call, IOException e) {
                }
                @Override
                public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                }
            });
    

    3. Call 请求器

    OkHttp 客户端负责接收应用程序发出的请求,并且从服务器获取响应返回给应用程序。理论听起来十分简单,但是在实践中往往会出现很多意想不到的问题。
    通过配置 OkHttpClient,可以配置重写请求、重写响应、跟踪请求、重试请求等多种操作,这样一来你发送的一个简单请求可能就会变成需要发送多个请求以及接收多个响应后才能获得想要的响应。OkHttp 将这些多次的中间请求和响应任务建模成了一个 Call 对象,但是通常情况下中间请求及响应工作不会很多,令人欣慰的是,无论发生URL重定向还是因为服务器出现问题而向一个备用IP地址再次发送请求的情况,你的代码都将正常运行。
    执行Call有两种方式:

    • 同步:请求和处理响应发生在同一线程。并且此线程会在响应返回之前会一直被堵塞。
    • 异步:请求和处理响应发生在不同线程。将发送请求操作发生在一个线程,并且通过回调的方式在其他线程进行处理响应。(一般在子线程发送请求,主线程处理响应)。

    Calls可以在任何线程被取消。当这个Call尚未执行结束时,执行取消操作将会直接导致此Call失败!当一个Call被取消时,无论是写入请求主体或者读取响应主体的代码操作,都会抛出一个IOException异常。

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