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  • JavaScript提高篇之面向对象之单利模式工厂模型构造函数原型链模式

    1.单例模式

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>面向对象之单例模式</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8 
     9         <script type="text/javascript">
    10             //对象数据类型的作用:
    11             //把描述同一个事物(同一个对象)的属性和方法放在同一个内存空间下,起到了分组的作用,
    12             //这样不同的事物之间的属性即使属性名相同,相互也不会冲突。
    13             //--->我们把这种分组编写代码的模式叫做“单例模式”
    14             //--->在单例模式中我们把person1或者person2也叫做命名空间。
    15 
    16             var person1={
    17                 name:"lizebo",
    18                 age:23
    19             };
    20             var person2={
    21                 name:"liutinghhh",
    22                 age:22,
    23             };
    24             console.log("=========");
    25             console.log(person1.name);
    26             console.log(person2.name);
    27 
    28 
    29             //单例模式是一种项目开发中经常使用的模式,因为项目中我们可以使用单例模式进行“模块开发”
    30             //“模块开发:”相对一个来说比较大的项目,需要多人写作的开发,我们一般下会根据当前项目的需求划分成几个功能模块,每个人负责一部分,同时开发,
    31             //最后把代码合在一起。
    32         </script>
    33 </body>
    34 </html>
    View Code

    2.工厂模式

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>工场模式</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8 
     9     <script type="text/javascript">
    10         var jsPerson1={
    11             name:"walihong",
    12             age:48,
    13             writeJs:function () {
    14                 console.log("my name is"+this.name+",i can write javascript");
    15             }
    16         };
    17         jsPerson1.writeJs();
    18         console.log("========工厂设计模式======")
    19         //单例设计模式是手工作业模式,虽然解决了分组的作用,但是不能实现批量生产,属于手工作业模式-->这就出现了工厂模式:顾名思义,就是批量生产。
    20         //工厂模式就是把实现同一件事情的代码放到一个函数中,以后如果在想实现这个这个功能,不需要从新的编写这些代码来了,只需要执行当前的函数即可。
    21         //工厂模式有一个专业的名词,“函数的封装”。--->低耦合,高内聚,减少页面中的冗余代码,提高代码的重复利用率。
    22             function createJsPerson(name,age) {
    23                 var obj={};
    24                 obj.name=name;
    25                 obj.age=age;
    26                 obj.writeJs=function () {
    27                     console.log("my name is"+this.name+",i can write javascript");
    28                 }
    29                 return obj;
    30             }
    31             var personDemo1=createJsPerson("lizbeo",234);
    32             personDemo1.writeJs();
    33             //这样上面的方法就可以批量生产!
    34             //js是一门轻量级的脚本“编程语言”(HTML+CSS不属于编程语言,属于标记语言)
    35             //继承:子类继承父类中的属性和方法
    36             //多态:当前的函数的多种形态
    37             //在后台语言中:多态包含重载和重写
    38 
    39             //JS中不存在重载,方法名一样的话,后面的会把前面的覆盖掉,最后只保留一个。
    40             //为什么js面向对象但是有没有重载呢?
    41             //1.高阶层次,在js中,存在预解释机制(js中特有的机制),它只会申明函数一次,如果遇到了
    42             //与函数名字相同,那么它不会再次申明和定义,只会重新赋值。
    43             //2.在函数的层次,在js函数中,所有的函数的参数都用一个类似数组的arguments接收,这个argument接收一切参数,
    44             //即使你传入的参数比定义时候的参数多,那么它也就收并且值为undefined,而不会报错,这也间接证明了没有重载。
    45 
    46             //js中有重写:子类重写父类的方法......未完待续!!!
    47 
    48 
    49     </script>
    50 </body>
    51 </html>
    View Code

    3.构造函数模式基础

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>构造函数模式基础</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8     <script type="text/javascript">
     9         //构造函数模式的目的就是为了创建一个自定义类,并且创建这个类的实例。
    10         //========工厂模式例========
    11         function creatFactor(name,age){
    12             var obj={};
    13             obj.name=name;
    14             obj.age=age;
    15             obj.methodFactoryMethod=function () {
    16                    console.log("my name is "+this.name+",my age is "+this.age+",在学JavaScript")
    17             }
    18             return obj;
    19             //如果把var obj={} 和return obj去调用,并且把obj换成this,那么就变成了类;那么我们执行的时候,如果
    20             //                  使用var demo=createFactor("李泽",23);这是普通方法执行,由于没有返回值;所以
    21             //                  结果是undefined。那么this这里指的又是什么呢?由于没有人调用,这个this就是指的是
    22             //                  window这个对象。。
    23 
    24             //                  而在使用new 之后,结果就返回了一个对象;为什么,简单说浏览器执行到这儿的时候,
    25             //                  一看到new这个关键字,他会自动创建一个对象并且返回,这是我们看不到的,所以我们可以
    26             //                  使用var demo来进行接收。
    27         }
    28         var demo=creatFactor("lizbeo",23);
    29         demo.methodFactoryMethod();
    30 
    31         //构造函数模式和工厂模式的区别?
    32         //1.执行的时候
    33         //普通函数执行-->creatFactor();
    34         //构造函数模式:-->new creatFactor();
    35         //通过new执行,我们的creatFactor就是一个类了。参照js内置类的命名方式,类的第一个首字母大写。
    36         //而函数执行的返回值p1就是creatFactor这个类的一个实例
    37         //2.函数代码执行的时候
    38         //相同点:都是形成一个私有作用域,然后经历形式参数赋值-->预解释--->代码从上到下执行(类和普通函数一样,它有普通函数的一面)。
    39         //不同点:在代码执行之前,不用手动创建对象了,浏览器会默认创建对象数据类型的值。
    40         //       (这个对象其实就是当前类的一个实例)
    41         //       接下来代码从上到下执行,以当前的实例执行的主体(this代表的是当前的实例),
    42         //       然后分别把属性名和属性值赋值给当前的实例。
    43         //       最后浏览器会默认的把创建的实例返回。
    44         console.log("=============")
    45                 //不需要在手动创建返回的对象,浏览器会将默认的对象返回,我们只需要定义一个var进行接收。
    46         var p1=new creatFactor("liuhuan",23);
    47         p1.methodFactoryMethod();
    48 
    49         console.log("========数组实例:=========")
    50         //比如创建一个数组:
    51         //              字面量方式
    52         var ary=[];
    53         //              实例创建方式-->构造函数执行模式的方式。
    54         var ary1=new Array();
    55         //不管哪一种方式,ary都是Array这个类的一种实例
    56 
    57         //1.*js中所有的类都是函数数据类型的,它通过new 执行变成了一个类,但是他本身也是一个普通的函数。---优点跟Java不一样,js直接把类归在了函数数据类型中。
    58         //js中所有的实例都是对象数据类型的,
    59 
    60         //2.*****this的第4种用法*******在构造函数模式中,类中(函数体中)出现的this.xxx=xxx中的this是当前类的一个实例。
    61 
    62         var p2=new creatFactor("WangXi",48);
    63                 //这里的p2是createFactor类的另外一个实例
    64         console.log("================");
    65         p2.methodFactoryMethod();
    66         //3.p1和p2都是creatFactor这个类的实例,所以都拥有writeJS这个方法,但是不同实例之间的方法是不一样的。
    67         //在类中给实例增加的属性(this.xxx=xxx)属于当前实例的私有属性,实例与实例之间是单独的个体,所以私有属性不是同一个,是不相等的。
    68         console.log(p1.methodFactoryMethod===p2.methodFactoryMethod);//flase
    69     </script>
    70 </body>
    71 </html>
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    4.构造函数模式扩展

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>构造函数扩展</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8 
     9     <script type="text/javascript">
    10         function Fn() {
    11             this.x=100;
    12             this.getX=function () {
    13                 console.log(this.x);
    14             }
    15         }
    16         var f1=new Fn;
    17         //1.在构造函数模式种,new Fn()执行,如果Fn种不传递参数,()可以省略。
    18         //2.this的问题:在类种出现的this.xxx=xxx中的this都是当前类的实例。而某一属性值(方法),方法中的this需要看方法执行的时候,前面是不是有"."
    19         //才能知道this所指。
    20         f1.getX();//--->方法中的this是f1-->100
    21         var ss2=f1.getX;
    22         ss2();//方法中的this是window-->undefined
    23 
    24         console.log("=========例子2:==========");
    25         function Fn1(){
    26             var num=10;
    27             this.x=100;
    28             this.getx=function () {
    29                 console.log(this.x);
    30             }
    31         }
    32         var f1=new Fn1;
    33         console.log(f1.num);//undefined
    34         console.log("=========例子3=======");
    35 
    36         function Fn3() {
    37             var num=109;
    38             this.x=100;
    39             this.getX=function () {
    40                 console.log(this.x);
    41             }
    42             return 100;
    43         }
    44         var f3=new Fn3;
    45         console.log(f3);
    46         //4.在构造函数模式中浏览器会把我们的实例返回(返回的是一个对象数据类型的值);如果我们自己手动写了return返回;
    47         //返回的是一个基本的数据类型的值,当前实例是不变的,列如:return 100;
    48         //我们的f3还是当前Fn3类的实例
    49         //返回的是一个引用数据类型的值,当前的实例会被自己返回的值给替换掉,列如:
    50         //return(name:"哈哈")我们的f3就不再是Fn3的实例了,而是对象{name:"哈哈"};
    51 
    52         //5.检测某一个实例是否属于一个类-->instanceof
    53         console.log(f3 instanceof Fn3);//--->true;
    54         console.log(f3 instanceof Array);//---->false;
    55         console.log(f3 instanceof Object);//---->true;因为所有的实例都是Object类型的
    56         //而每一个对象数据类型都是Object这个内置类的一个实例,为啥这样?未完待续!!!!
    57         console.log("========================")
    58         //对于检测数据类型来说,typeof有自己的局限性,不能区分Object下的对象,数组,正则。
    59         var a=[];
    60         console.log(a instanceof Array);//-->true
    61         //6.检测共有属性。
    62          var f4=new Fn3;
    63          var f5=new Fn3;
    64          //in:检测某一个属性是否属于这个对象 attr in object,不管是私有的还是公有的属性,只要存在,用in 来检测都是true
    65          console.log("getX" in f5);//-->true 是它的一个属性。
    66          //hasOwnProperty:用来检测某一个属性是否为对象的“私有属性”,这个方法只能检测私有的属性
    67          console.log(f5.hasOwnProperty("getX"));//--->true "getX"是f5的私有属性。
    68 
    69         //思考:检测一个属性是否是对象的“公有属性” hasGongYou方法
    70         function hasGongYou方法 (obj,attr) {
    71             if(attr in obj){
    72                 if(jianCe.hasOwnProperty(attr)){
    73                     return true;
    74                 }
    75             }
    76             else {
    77                 return false;
    78             }
    79         }
    80         var jianCe={name:"lizbeo"};
    81         var zhenJia=hasGongYou方法(jianCe,"name")
    82         console.log("====================")
    83         console.log(zhenJia)
    84         //简写
    85         function hasPubProperty(object1,attr) {
    86             return (attr in object1) && !object1.hasOwnProperty(attr);
    87         }
    88         var jianCe1={name:"lizbeo"};
    89         var zhenJia1=hasGongYou方法(jianCe1,"name")
    90         console.log("===========")
    91         console.log(hasPubProperty(jianCe1,"name")) ;
    92 
    93         //7.isPrototypeOf
    94     </script>
    95 </body>
    96 </html>
    View Code

    5原型链模式基础

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>15原型链模式基础</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8 
     9 
    10         <script type="text/javascript">
    11             //              1.类例子回顾--构造函数模式
    12 
    13                 console.log("===============原型链的引出======================")
    14                 function createDemo(name,age) {
    15                     this.name=name;
    16                     this.age=age;
    17                     this.writeJs=function () {
    18                         console.log("my name is"+this.name+",i can write Js");
    19                      };
    20                 }
    21                 var p1=new createDemo("liuhze",234);
    22                 var p2=new createDemo("liuhuan",25);
    23                 console.log(p1.writeJs===p2.writeJs);//false;
    24             //构造函数拥有了类和实例的概念,并且类和实例之间是相互独立开的-->实例识别。
    25             //              2.可不可以让私有的writeJs方法,成为共有的呢?也就是说,我们实例化2个对象p1和p2他们有公有的方法
    26                 function createDemo2(name,age) {
    27                     this.name=name;
    28                     this.age=age;
    29                     createDemo2.prototype.writeJs=function () {
    30                         console.log("my name is"+this.name+", i can write JS ");
    31                     };
    32                 }
    33                 var p3=new createDemo2("李强",23);
    34                 var p4=new createDemo2("刘华",26);
    35                 console.log(p3.writeJs===p4.writeJs);//这样结果就是true了,这2个实例调用了公有的方法。
    36             //基于构造函数模式的原型模式解决了 方法或者属性公有的问题-->把实例之间相同的属性和方法提取成公有的属性和方法---》
    37             //想让谁公有就把它放在createJsPerson.prototype上即可。
    38 
    39                 console.log("=====================原型链===============================");
    40 
    41                 //1.每一个函数数据类型(普通函数,类)都有一个天生的自带属性:prototype(原型),并且这个属性是一个对象数据类型的值
    42                 //2.并且在prototype上浏览器天生给它加了一个属性constructor(构造函数),属性值是它当前函数(类)本身。
    43                 //3.每一个对象数据类型(普通的对象,实例,prototype)也天生自带一个属性:__proto___,
    44                 //这个属性值是当前实例所属类的原型(prototype)。
    45 
    46                 function Fn() {
    47                     this.x=100;
    48                     Fn.prototype.getX=function () {
    49                         console.log(this.x);
    50                     }
    51                 }
    52                 var f1=new Fn();
    53                 var f2=new Fn();
    54                 console.log(f1.getX===f2.getX);//true
    55                 console.log(Fn.prototype.constructor);//结果是函数Fn的代码字符串!!!
    56                                 //原理见图原型链1.png
    57                 console.log(Fn.prototype.constructor===Fn);//true
    58                 //          2 .Object是所有JS中所有对象数据类型的父类(最顶层的类)
    59                 //1).f1 instanceof Object-->true因为f1通过__proto__可以想上级查找
    60                 //不管有多少级,最后总能找到Object.
    61                 //2).在Object.prototype上没有__proto__这个属性,
    62 
    63                 //          3.原型链模式
    64                 //f1.hasOwnProperty("x");hasOwnProperty是f1的一个属性
    65                 //但是我们发现在f1的私有属性上并没有这个方法,那如何处理呢?
    66                 //通过 对象名.属性名获取属性值的时候,首先在对象的私有属性上进行查找,如果私有的属性存在这个属性则
    67                 //获取的是私有属性值;
    68                 //如果私有属性没有,则通过__proto__找到所属类的原型(类的原型上定义的属性和方法都是当前实例的公有的属性和方法),
    69                 //原型上存在的话,获取公有的属性值;
    70                 //如果原型上也没有,则继续通过原型上的__proto___继续向上查找。一直找到Object.prototype为止。
    71                 //这种查找机制就是我们的“原型链模式”
    72 
    73                 //                      练习题
    74                 console.log("===========原型链的练习题==========");
    75                 var tf1=f1.getX===f2.getX;//---->true
    76                 console.log(tf1);
    77                 console.log(f1.__proto__.getX===f2.getX);//--->true
    78                 console.log(f1.getX===Fn.prototype.getX);//--->true;
    79 
    80                 console.log(f1.hasOwnProperty===f1.__proto__.__proto__.hasOwnProperty);//true;
    81                 //在IE浏览器中,我们原型模式也是同样的原理,但是IE浏览器怕你通过__proto__把公有的修改,禁止使用__proto__.
    82                 //IE浏览器会有保护机制,所以不让你通过__proto__一直修改属性,他会提示这个属性不存在。
    83         </script>
    84 </body>
    85 </html>
    View Code

    6.原型链模式扩展-this和原型扩展

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>课时16:原型链模式扩展-this和原型扩展</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8 
     9     <script type="text/javascript">
    10         //在原型模式中,常用的有2中情况:
    11         //在类中this.xxx=xxx;this--->当前累的实例
    12         //在某一个方法中this--->看执行的时候,”."前面是谁,就是谁。
    13         //1)需要先确定this的指向(this是谁)
    14         //2)吧this替换成对应的代码
    15         //3)按照原型链查找机制,一步步查找数值。
    16         function Fn() {
    17             this.x=100;
    18             this.y=100;
    19             this.getY=function () {
    20                 console.log(this.y);
    21             };
    22         }
    23             Fn.prototype={
    24                 constructor:Fn,
    25                 y:300,
    26                 getX:function () {
    27                     console.log(this.x);
    28                 },
    29                 getY:function () {
    30                     console.log(this.y);
    31                 }
    32             }
    33 
    34 
    35         var f=new Fn;
    36         f.getX();//执行的是公有属性中的getX()方法,先去找私有的,没有去找公有的。100
    37         //-->执行步骤:console.log(f.x)-->100
    38         //f.__proto__.getx();//结果是undefined,有意思吧。
    39         //this是f.__proto__--->f.__proto__.x-->没有x的值,再去找Object的值,没有所以undefined。
    40         //                  练习题
    41         Fn.prototype.getX();//---->undefined
    42         f.getY();//---->200;
    43        // f.__proto__.getY();f//---->300;
    44         console.log("========数组实现内置方法去重======")
    45         Array.prototype.myUnique=function () {
    46             //this--->
    47             console.log("这是原型链中公有的方法,使用ary.myUnique执行的是公有方法!")
    48             var obj={};
    49             for(var i=0;i<this.length;i++){
    50                 var cur=this[i];
    51                 if(obj[cur]==cur){
    52                     this[i]==this[this.length-1];
    53                     this.length--;
    54                     i--;
    55                     continue;
    56                 }
    57                 obj[cur]=cur;
    58             }
    59             obj=null;
    60         };
    61         var ary=[];
    62         var ary1=[12,34,34,34,34,34,56,66,66,66,777];
    63         ary.myUnique();
    64         Array.prototype.myUnique();
    65         ary1.myUnique();
    66         console.log(ary1);
    67 
    68         //数组排序之链式写法
    69         console.log("===========数组排序之链式写法=========")
    70         //原理:
    71         //aryDemo为什么可以使用sort方法?因为sort是Array.prototype上公有的方法,而数组是
    72         //aryDemo是Array这个类的一个实例,所以可以使用sort方法--->所以只有数组才能使用Arra
    73         //y原型上定义的属性和方法。
    74         //sort执行完成的放回置是一个排序后的“数组”,(其实就是为了实现执行后返回的还是一个数组的实例)
    75         //reverse执行完成的返回值是一个数组,可以继续执行pop
    76         //pop执行完成的返回值是被删除的那个元素,不是一个数组了。也就是说pop后面是不能在继续”.“了。
    77         //要想弄清楚为什么这样写必须搞清楚对象的原型链
    78         //
    79         //一句话:要想实现链式写法必须返回的是一个类的实例。
    80         var aryDemo=[12,34,23,4,3,343,45,34,34,34,656];
    81         aryDemo.sort(function (a,b) {
    82             return a-b;
    83         }).reverse().pop();
    84         console.log(aryDemo);
    85 
    86     </script>
    87 </body>
    88 </html>
    View Code

    7.原型链模式扩展-this和原型扩展-练习题

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>课时16:原型链模式扩展-this和原型扩展-练习题</title>
     6     <!--在数组的原型上有一个方法叫做slice,要求:自己实现一个myslice方法。
     7         Array.prototype.mySlice=function(){
     8             <js code >
     9         }
    10         考虑的情况:
    11         slice(n,m);
    12         slice(n);
    13         slice();
    14         n和m是负数,什么情况?
    15         n<m是什么情况
    16         n和m的值超过数组的长度是什么情况
    17         n和m不是有效数字是什么情况
    18         .
    19         ..
    20         ...
    21 
    22         不能使用数组内置的方法:不能使用数据内置的方法,比如添加不能使用push,
    23         而是用ary[ary];
    24 
    25         2.(面试题)实现一个需求:
    26         (5).plus(10).reduce(2) 5+10-2
    27         Number.prototype.plus=function(num){};
    28         Number.prototype.reduce=function(num){};
    29 
    30     -->
    31 </head>
    32 <body>
    33     <script type="text/javascript">
    34 
    35     </script>
    36 </body>
    37 </html>
    View Code

    8.原型链模式扩展-批量设置公有属性

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>课时17:原型链模式扩展-批量设置公有属性</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8     <script type="text/javascript">
     9         console.log("批量设置原型上的公有属性!");
    10 
    11 
    12 
    13         //jQuery就是使用这种方式进行构架的
    14         function Fn() {
    15             this.x=10;
    16         }
    17         //1.起别名
    18         var pro=Fn.prototype;//把原来类型指向的地址赋值给我们的pro,现在他们
    19         //操作的是同一个内存空间
    20         pro.getX=function () {
    21 
    22         };
    23         //2.重构原型对象的方式-->自己重新开辟一个堆内存,
    24         function Fn1() {
    25             this.x=100;
    26         }
    27         Fn1.prototype={
    28             constructor:Fn1,//必须手动指定constructor否则就是Object了。这样做的目的就是为了保持一直。
    29             a:function () {
    30                 console.log("我是重构的!");
    31             },
    32             b:function () {
    33 
    34             },
    35         };
    36         var f=new Fn1;
    37         //能执行a.
    38         //1)只有浏览器天生给Fn.prototype开辟的堆内存里面才有constructor,而而我们自己开辟
    39         //的这个堆内存没有这个属性,这样constructor指向不在是Fn而是Object了
    40         //为了和原来的保持一直,需要手动的增加constructor的指向
    41         //手动增加一个constructor:Fn1
    42         f.a();
    43         console.log(f.constructor);
    44         f.b();
    45 
    46         //2.用这种方式给内置类增加公有的属性
    47         //给内置类Array增加数组去重的方法
    48         Array.prototype.unique=function () {
    49             //js code
    50         };
    51 
    52         Array.prototype={
    53             constructor:Array,
    54             unique:function () {
    55 
    56             },
    57         };
    58         console.log("=====强行清空Array内置方法===========")
    59         console.dir(Array.prototype);
    60         //我们使用方式会把之前已经存在原型上的属性和方法替换掉,所以我们中这种方法
    61         //修改内之类的话,浏览器是给屏蔽的。
    62         //但是我们可以一个一个的修改浏览器的内置方法。如果方法名和原来的内置的重复了,
    63         //会把人家内置的修改掉---->以后我们在内置内的原型上增加方法,命名都需要加上特殊的前缀。
    64         console.log("===========另外一个例子===============");
    65         var ary=[1,2,3,4,5,6,7];
    66         ary.sort();
    67         console.log(ary);
    68 
    69         Array.prototype.sort=function () {
    70             // console.log(this)//this-->aryDemo 我们当前操作的对象,
    71             console.log("ok!");
    72         }
    73         //          修改数组中的内置方法,sort使他成为自己的内置方法。
    74         var aryDemo=[1,2,2,1,2,2,3,4,5,6,7];
    75         aryDemo.sort();
    76         console.log(aryDemo);
    77     </script>
    78 </body>
    79 </html>
    View Code

    9.深入扩展原型链模式常用的六种继承方式

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>18.深入扩展原型链模式常用的六种继承方式</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8 
     9     <script type="text/javascript">
    10             //--->div ,a,document,window,
    11 
    12             function  Fn() {
    13                 this.x=100;//这里的this指的是Fn的一个实例
    14                 //->在类的函数体中写的this.xxx=xxx都是当前类的实例
    15                 this.getX=function () {
    16                     console.log(this.x);
    17                 }
    18             }
    19             Fn.prototype.getX=function () {
    20                 console.log(this.x);
    21             };
    22             Fn.prototype.setX=function (n) {
    23                 this.x=n;
    24             };
    25             //在类的原型上写的都是给当前类的实例或者当前类
    26                     //见图片原型链图片.PNG
    27             var f1=new Fn;
    28             console.log(f1.hasOwnProperty("x"));
    29             //1.所有的函数数据类型都天生自带一个属性:prototype,它存储的值是一个对象数据类型的值,浏览器默认为其开辟一个对
    30             //一个堆内存
    31             //2.在浏览器默认给prototype默认开辟的这个堆内存上都有一个默认的属性:
    32             //constructor,指向当前类本身
    33             //3.每一个对象数据类型(普通函数,数组,正则,实例,prototype)都天生自带一个属性(__proto__):__prototype__,指向当前实例所属类的原型。
    34             var f1=new Fn;
    35             var f2=new Fn;
    36 
    37 
    38             //1.看方法执行的时候,”.“前面是谁,this就是谁。
    39             //2.吧函数中this替换成分析的结果
    40             //3.按照原型链的查找模式找到对应的值即可
    41             f1.getX();//100;f1.getX();,console.log(f1.x);
    42             //              练习
    43             f2.getX();//100;
    44             f2.__proto__.getX();//this-->f2.__prototype__,结果是undefined
    45 
    46             Fn.prototype.setX(300);//X设置成300;
    47             f2.getX();//100;
    48             f2.__proto__.getX();//300
    49 
    50     </script>
    51 </body>
    52 </html>
    View Code

    10.一道题(原型链)

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>Title</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8     <script type="text/javascript">
     9         function Fn(num) {
    10             this.x=this.y=num;
    11         }
    12         Fn.prototype={
    13             x:20,
    14             sum:function () {
    15                 console.log(this.x+this.y);
    16             }
    17         };
    18         var f=new Fn(10);
    19         console.log(f.sum==Fn.prototype.sum);//true;
    20         f.sum();////f.x=10 f.y=10   结果为20
    21         Fn.prototype.sum();//this.x=20; 结果是:  NaN;
    22         console.log(f.constructor);//Object
    23 
    24         //这道题可以的。
    25     </script>
    26 
    27 </body>
    28 </html>
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    11.原型链复习

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>原型链综合复习参考2</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8     <script type="text/javascript">
     9             function Fn() {
    10                 this.x=100;
    11             }
    12             Fn.prototype={
    13                  //注意构建 constructtor.
    14                 //浏览器不会开constructtor,但是我可以自己加啊。
    15             constructor:Fn,
    16             a:function () {
    17 
    18             },
    19             b:function () {
    20 
    21             },
    22 
    23             };
    24             var f=new Fn;
    25             //这种方式如果之前原型上存在一些方法,我们现在新创建的对象会把之前写的那些覆盖掉。
    26             //但是所有内置类的原型都有保护;
    27             //比如:
    28              Array.prototype={};
    29             //所以浏览器禁止创建一个新对象来扩展原型上的方法,
    30             //自己创建的对象不会天生自带constructor,所以导致了我们的f.constructor的结果
    31             //是Object而不是我们认为的Fn了。
    32 
    33     </script>
    34 </body>
    35 </html>
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    12.在内之类的原型上扩展方法

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>在内之类的原型上扩展方法</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8 
     9 
    10     <script type="text/javascript">
    11         var ary=[11,22,33,44];
    12         ary.pop();//this-->ary
    13         ary.__proto__.pop();//this--->ary.__proto__-->Array.prototype
    14         //这种方式不可以删除。
    15 
    16         //基于内置类的原型扩展方法,我们需要注意的事项:我们自己编写的方法名最好加上特殊的前缀,防止把内置方法覆盖掉
    17         Array.prototype.myPaixu=function myPaixu  () {
    18             //this-->ary;
    19             var obj={};
    20             for (var i =0;i<this.length;i++){
    21                 var cur=this[i];
    22                 if(obj[cur]==cur){
    23                     this[i]=this[this.length-1];
    24                     this.length--;
    25                      i--;
    26                     continue;
    27 
    28                 }
    29                 obj[cur]=cur;
    30             }
    31             obj=null;
    32             //实现链式写法。
    33             return this;
    34         };
    35         var ary1=[1,2,2,3,3,5,66,66,66];
    36         ary1.myPaixu().sort(function (a,b) {
    37             return a-b;
    38         });
    39         console.log(ary1);
    40     </script>
    41 </body>
    42 </html>
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    13.深入扩展原型链模式常用的六种继承方式(1)

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>19深入扩展原型链模式常用的六种继承方式</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8     <script type="text/javascript">
     9 
    10         var obj={};
    11         var obj=new Object();
    12         //这2中方式没有区别,一个是字面量,一个是通过构造函数方式。
    13 
    14         //扩展Object属性
    15         Object.prototype.aaa=function AAA() {
    16                 console.log("我是自定义的公有属性!")
    17         };
    18 
    19         var obj2={name:"lizbeo",age:23};
    20         for (var shuXing in obj2){
    21             //---->for in 循环在遍历的时候可以把自己私有的和在它
    22             //所属类的原型上扩展的属性和方法都可以遍历到
    23             //但是一般情况下,我们遍历一个对象只需要遍历私有的即可,
    24             //我们可以使用以下的判断
    25             if(obj2.propertyIsEnumerable(shuXing)){}
    26             console.log(shuXing);
    27 //            if(obj2.hasOwnProperty(shuXing)){
    28 //                console.log(shuXing)
    29 //            }
    30         }
    31     </script>
    32 </body>
    33 </html>
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    14.深入扩展原型链模式常用的六种继承方式(2)

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>19深入扩展原型链模式常用的六种继承方式2</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8 
     9 
    10     <script type="text/javascript">
    11 //                                  1. 原生继承!!!!!!!!!
    12         //--->#div.__pro__-->HTMLDivElement.prototype-->HTMLElement.prototype
    13         //-->Element.prototype-->Node.prototype--->EventTarget.prototype--->O
    14         //bject.prototype;
    15         function myObject() {
    16             this.getInformation=function () {
    17                 console.log("我是myObject的私有属性!");
    18             }
    19 
    20         }
    21         myObject.prototype=new Object;
    22         myObject.prototype.aaaaaa=function () {
    23             console.log("我是继承原生继承!");
    24         };
    25 
    26         function myTargetElement ()  {
    27 
    28         }
    29         myTargetElement.prototype=new myObject;
    30 
    31         var A=new myTargetElement();
    32         A.aaaaaa();
    33         A.getInformation();
    34         //这就是原生继承。
    35         //====》原生继承是我们JS中最常用的继承方式,
    36         //-----》1)子类B想要继承父类A中的属性和方法(私有+公有),只需要让B的prototype=new A的一个实例;即可
    37         //注意以下,所有方法,包括私有方法很关键。
    38         //2)原型继承有个特点:他是把父类中私有的+公有的都继承到了子类的原型上(子类公有)
    39 
    40     </script>
    41 </body>
    42 </html>
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    15.深入扩展原型链模式常用的六种继承方式(3)

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>19深入扩展原型链模式常用的六种继承方式3</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8 
     9     <div id="div1"></div>
    10     <script type="text/javascript">
    11             var doc=document.getElementById("div1");
    12             //              原型链的核心:见图 原型链的核心思想.PNG
    13             //原生继承并不是把父类中的属性和方法克隆一份一摸一样的给B,而是让B和A之间增加了原型链的连接,以后B的实例想要从A中
    14             //获得getX的方法,需要一级一级的去查找。
    15             //但是有一个弊端:
    16             //见图 原型链的核心思想2.PNG
    17 
    18             //--->核心:原型继承并不是把父类中的属性和方法克隆一个一摸一样的给B,而是让B和A之间增加了原型链的连接,以后B的实例想要从
    19             //A中的getX方法,需要一级级向上查找来使用。
    20 
    21 
    22 
    23     </script>
    24 </body>
    25 </html>
    View Code

    16.深入扩展原型链模式常用的六种继承方式(4)

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>19深入扩展原型链模式常用的六种继承方式之其他继承</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8         
     9         <script type="text/javascript">
    10 //                function A() {
    11 //                    this.x=100;
    12 //                }
    13 //                A.prototype.getX=function () {
    14 //                    console.log(this.x);
    15 //                };
    16 //                function B() {
    17 //
    18 //                    A.call(this);
    19 //                }
    20 //                var n=new B;
    21 //                console.log(n.x);
    22 //                //call继承:就是把父类私有的属性和方法 克隆一根一摸一样的作为子类私有的属性
    23 //                  还有一些继承 :1.冒充对象继承:把父类私有的+公有的克隆一份一摸一样的给子类。
    24         </script>
    25 </body>
    26 </html>
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    --lzb

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