kotlin优点(主要是代码简洁度)
1.避免空指针异常,其次在一个文件中java方法必须写在class里面,而kotlin则没要求
2.在同一个文件中,有class a则不允许在class外的方法(与class同一级别,也就是没写在class里的方法)同名
3.可以没有;作为语句结尾
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基础语法
相等
-
引用相等
a === b // a.identityEqual(b)
-
结构相等
a == b // a?.equals(b) ?: b === null
-
For
-
in
等价于foreachfor ((k, v) in map) { println("$k -> $v") }
-
indices
下标索引fun main(args : Array<String>) { for(i in args.indices) { print(args[i]) } }
-
sizei()
fun main(args : Array<String>) { var i = 0 while(i < args.size()) { print(args[i++]) } }
-
var代表变量;val代表常量
参数后面带有?代表可为空
创建对象直接 val user = User()就好
重写方法在fun前面override关键字java则是在上面有一个注解的@override
声明一个为空的对象作为变量
private var mTextMessage: TextView? = null
把一个对象转为子对象使用关键字 as
mTextMessage = findViewById(R.id.message) as TextView
万能的:
方法返回一个值,在方法的()后面加:以及返回的类型
例如返回布尔类型的
fun a():Boolean{
return false
}
在类后面:xxx()这是继承或者实现一个另一个类
例如:class MainActivity : AppCompatActivity() {}
可以被继承的类需要在类前面使用open关键字,
被overite 的方法也需要在方法前使用open
OOP
- 默认都是
final
类 -
package import和java一致,如果出现导入报名冲突可以使用
as
import foo.Bar import bar.Bar as bBar
构造函数
-
主构造函数只有一个,是类头的一部分跟在类名后面
-
主构造函数的参数
class Person (firstName: String) { init {} // 主构造函数初始化代码 } // 等价于 public final class Person { public Person(String name) { // init{} } }
-
主构造函数 + 属性
class Person(val name: String, var age: Int) {} // 等价于 public final class Person { private final String name; private int age; public Person(@NotNull String name, int age) {} // getter setter }
-
如果一个类没有声明任何构造函数,将会生成一个不带参数的主构造函数
-
-
二级构造函数,使用constructor
class Person(val name: String) { constructor(name: String, parent: Person): this(name) {} }
-
创建实例:没有<del>
new
</del>关键字,直接调用构造函数val person = Pserson("ss");
属性
要使用属性只需要使用名称引用即可,就相当于java中的public
字段
继承:
所有类的共同父类Any
,不属于java.lang.Object
,没有任何成员变量,甚至没有equals()
、hashCode()
、toString()
普通类
-
继承的类有主构造函数
open class Base(p: Int) {} class Derived(p: Int) : Base(p) {}
-
没有主构造函数,那么每个二级构造函数使用
super
或者委托给另一个构造函数class MyView : View { constructor(context: Context) : super(context) { } constructor(context: Context, attrs: AttributeSet) : super(context, attrs) { } }
-
父类的函数必标注
open
(去掉java中的final关键字)否则子类不允许定义同名函数;因此父类类头上也要标注open
- 函数必须加上
override
标注才能重写父类方法
抽象类 & 接口
单例
好像object 声明修饰的就是一个简单的单例模式
object SDKFactory {
fun say(name : String) {
println("hello ${name}")
}
}
SDKFactory.say("CatDog") // SDKFactory.INSTANCE.say("CatDog")
public final class SDKFactory {
public static final SDKFactory INSTANCE;
private SDKFactory() {
INSTANCE = (SDKFactory)this;
}
static {
new SDKFactory();
}
public final void say(@NotNull String name) {
// ..
}
}