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  • 典型用户与用户场景

    懒学生

    名字:    张三

    性别、年龄:男,20岁

    职业:某学院的学生

    收入:无正式收入

    知识层次和能力:大学

    生活情况:生活比较懒散

    用户偏好:热爱玩游戏,所以懒惰

    典型场景:让别人带饭,以及帮忙取快递

    典型描述:能休息会,就不会犹豫

    用户场景

    典型用户 张三

    用户需求:张三会把自己的需求发布到易达软件,进行悬赏

    假设李四也是软件的用户,他看到了这个悬赏,并且离他很近就可以完成悬赏

    那么他就会接收悬赏,然后交给张三物品,同时支付相应的悬赏金。

    那么这个任务也就相应的完成。

    最后张三在软件上给李四一个客观的评价。

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