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  • Day1

    1.java程序基本结构:

    class helloworld{
        public static void main(String[] args){
            //...........
        }
    }

    2.对象是现实世界实体的抽象。对象具有字段(变量)和方法(函数)。

    3.类是很多独立对象拥有的相同点的集合(原文:你会经常发现很多独立对象都属于相同的类型)。

    class Bicycle{
      int speed = 0;
      //............
    
      void speedUp(int i){
          speed  = speed + i;
      }
      //..............  
    }
    
    class helloworld{
        public static void main(String[] args){
          Bicycle bike = new Bicycle();
    
          bike.speedUp(10);
      }
    }

    4.类的继承:一个类从其他类中继承共同的状态(变量)和行为(方法)

      允许每个类有一个直接超类(父类),允许每个超类有数量不限的子类

    class MountainBike extends Bicycle{
        /............................
    }
    inherit

    5.接口:对象中的字段并不与外界直接接触,而是通过接口——即 方法。

      所以,接口是一组具有空方法体的方法

    //定义
    interface Bicycle{
      void speedUp(int i);
      void changeGear(int n);
      /..................
    }
    
    //实现
    class ACMEBicycle implements Bicycle{
      //.....................
    }
    interface

    6.包是相关类和接口的名称空间,类似于文件夹。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lizhenxin/p/5857723.html
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