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  • C++ 线程学习

    原文:http://blog.csdn.net/wzy_1988/article/details/46562921

    线程的概念

    C++中的线程的Text Segment和Data Segment都是共享的,如果定义一个函数,在各线程中都可以调用,如果定义一个全局变量,在各线程中都可以访问到。除此之外,各线程还共享以下进程资源和环境:

    • 文件描述符
    • 每种信号的处理方式
    • 当前工作目录
    • 用户id和组id

    但是,有些资源是每个线程各有一份的:

    • 线程id
    • 上下文,包括各种寄存器的值、程序计数器和栈指针
    • 栈空间
    • errno变量
    • 信号屏蔽字
    • 调度优先级

    我们将要学习的线程库函数是由POSIX标准定义的,称为POSIX thread或pthread。


    线程控制


    创建线程

    创建线程的函数原型如下:

    #include <pthread.h>
    int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);
    

      

    返回值:成功返回0,失败返回错误号。

    在一个线程中调用pthread_create()创建新的线程后,当前线程从pthread_create()返回继续往下执行,而新的线程所执行的代码由我们传给pthread_create的函数指针start_routine决定。start_routine函数接收一个参数,是通过pthread_create的arg参数传递给它的,该参数类型为void*,这个指针按什么类型解释由调用者自己定义。start_routine的返回值类型也是void *,这个指针的含义同样由调用者自己定义。start_routine返回时,这个线程就退出了,其它线程可以调用pthread_join得到start_routine的返回值。

    pthread_create成功返回后,新创建的线程的id被填写到thread参数所指向的内存单元。我们知道进程id的类型是pid_t,每个进程的id在整个系统中是唯一的,调用getpid可以得到当前进程的id,是一个正整数值。线程id的类型是thread_t,它只在当前进程中保证是唯一的,在不同的系统中thread_t这个类型有不同的实现,它可能是一个整数值,也可能是一个结构体,也可能是一个地址,所以不能简单的当成整数用printf打印,调用pthread_self可以获取当前线程的id。

    我们先来写一个简单的例子:

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <pthread.h>
    #include <unistd.h>
    
    pthread_t ntid;
    
    void printids(const void *t)
    {
            char *s = (char *)t;
        pid_t      pid;
        pthread_t  tid;
    
        pid = getpid();
        tid = pthread_self();
        printf("%s pid %u tid %u (0x%x)
    ", s, (unsigned int)pid,
               (unsigned int)tid, (unsigned int)tid);
    }
    
    void *thr_fn(void *arg)
    {
        printids(arg);
        return NULL;
    }
    
    int main(void)
    {
        int err;
    
        err = pthread_create(&ntid, NULL, thr_fn, (void *)"Child Process:");
        if (err != 0) {
            fprintf(stderr, "can't create thread: %s
    ", strerror(err));
            exit(1);
        }
        printids("main thread:");
        sleep(1);
    
        return 0;
    }
    

      

    编译执行结果如下:

    g++ thread.cpp -o thread -lpthread
    ./thread
    main thread: pid 21046 tid 3612727104 (0xd755d740)
    Child Process: pid 21046 tid 3604444928 (0xd6d77700)

    从结果可以知道,thread_t类型是一个地址值,属于同一进程的多个线程调用getpid可以得到相同的进程号,而调用pthread_self得到的线程号各不相同。

    如果任意一个线程调用了exit或_exit,则整个进程的所有线程都终止,由于从main函数return也相当于调用exit,为了防止新创建的线程还没有得到执行就终止,我们在main函数return之前延时1秒,这只是一种权宜之计,即使主线程等待1秒,内核也不一定会调度新创建的线程执行,接下来,我们学习一下比较好的解决方法。


    终止线程

    如果需要只终止某个线程而不是终止整个进程,可以有三种方法:

    • 从线程函数return。这种方法对主线程不适应,从main函数return相当于调用exit。
    • 一个线程可以调用pthread_cancel终止同一个进程中的另一个线程。
    • 线程可以调用pthread_exit终止自己。

    这里主要介绍pthread_exit和pthread_join的用法。

    #include <pthread.h>
    
    void pthread_exit(void *value_ptr);
    

      

    value_ptr是void*类型,和线程函数返回值的用法一样,其它线程可以调用pthread_join获取这个指针。 
    需要注意,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。

    #include <pthread.h>
    
    int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
    

      

    返回值:成功返回0,失败返回错误号。

    调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:

    • 如果thread线程通过return返回,value_ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。
    • 如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉,value_ptr所指向的单元存放的是常数PTHREAD_CANCELED。
    • 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。

    如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ptr参数。参考代码如下:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <pthread.h>
    #include <unistd.h>
    
    void* thread_function_1(void *arg)
    {
        printf("thread 1 running
    ");
        return (void *)1;
    }
    
    void* thread_function_2(void *arg)
    {
        printf("thread 2 exiting
    ");
        pthread_exit((void *) 2);
    }
    
    void* thread_function_3(void* arg)
    {
        while (1) {
            printf("thread 3 writeing
    ");
            sleep(1);
        }
    }
    
    
    int main(void)
    {
        pthread_t tid;
        void *tret;
    
        pthread_create(&tid, NULL, thread_function_1, NULL);
        pthread_join(tid, &tret);
        printf("thread 1 exit code %d
    ", *((int*) (&tret)));
    
        pthread_create(&tid, NULL, thread_function_2, NULL);
        pthread_join(tid, &tret);
        printf("thread 2 exit code %d
    ", *((int*) (&tret)));
    
        pthread_create(&tid, NULL, thread_function_3, NULL);
        sleep(3);
        pthread_cancel(tid);
        pthread_join(tid, &tret);
        printf("thread 3 exit code %d
    ", *((int*) (&tret)));
    
        return 0;
    }
    

      

    运行结果是:

    thread 1 running
    thread 1 exit code 1
    thread 2 exiting
    thread 2 exit code 2
    thread 3 writeing
    thread 3 writeing
    thread 3 writeing
    thread 3 exit code -1

    可见,Linux的pthread库中常数PTHREAD_CANCELED的值是-1.可以在头文件pthread.h中找到它的定义:

    #define PTHREAD_CANCELED ((void *) -1)
    

      


    线程间同步

    多个线程同时访问共享数据时可能会冲突,例如两个线程都要把某个全局变量增加1,这个操作在某平台上需要三条指令才能完成:

    1. 从内存读变量值到寄存器。
    2. 寄存器值加1.
    3. 将寄存器的值写回到内存。

    这个时候很容易出现两个进程同时操作寄存器变量值的情况,导致最终结果不正确。

    解决的办法是引入互斥锁(Mutex, Mutual Exclusive Lock),获得锁的线程可以完成“读-修改-写”的操作,然后释放锁给其它线程,没有获得锁的线程只能等待而不能访问共享数据,这样,“读-修改-写”的三步操作组成一个原子操作,要不都执行,要不都不执行,不会执行到中间被打断,也不会在其它处理器上并行做这个操作。

    Mutex用pthread_mutex_t类型的变量表示,可以这样初始化和销毁:

    #include <pthread.h>
    
    int pthread_mutex_destory(pthread_mutex_t *mutex);
    int pthread_mutex_int(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr);
    pthread_mutex_t mutex = PTHEAD_MUTEX_INITIALIZER;
    

      

    返回值:成功返回0,失败返回错误号。

    用pthread_mutex_init函数初始化的Mutex可以用pthread_mutex_destroy销毁。如果Mutex变量是静态分配的(全局变量或static变量),也可以用宏定义PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER来初始化,相当于用pthread_mutex_init初始化并且attr参数为NULL。Mutex的加锁和解锁操作可以用下列函数:

    #include <pthread.h>
    
    int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
    int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
    int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
    

      

    返回值:成功返回0,失败返回错误号。

    一个线程可以调用pthread_mutex_lock获得Mutex,如果这时另一个线程已经调用pthread_mutex_lock获得了该Mutex,则当前线程需要挂起等待,直到另一个线程调用pthread_mutex_unlock释放Mutex,当前线程被唤醒,才能获得该Mutex并继续执行。

    我们用Mutex解决上面说的两个线程同时对全局变量+1可能导致紊乱的问题:

    #include <pthread.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    #define NLOOP 5000
    
    int counter;
    pthread_mutex_t counter_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
    
    void *do_add_process(void *vptr)
    {
        int i, val;
    
        for (i = 0; i < NLOOP; i ++) {
            pthread_mutex_lock(&counter_mutex);
            val = counter;
            printf("%x:%d
    ", (unsigned int)pthread_self(), val + 1);
            counter = val + 1;
            pthread_mutex_unlock(&counter_mutex);
        }
    
        return NULL;
    }
    
    int main()
    {
        pthread_t tida, tidb;
    
        pthread_create(&tida, NULL, do_add_process, NULL);
        pthread_create(&tidb, NULL, do_add_process, NULL);
    
        pthread_join(tida, NULL);
        pthread_join(tidb, NULL);
    
        return 0;
    }
    

      

    这样,每次运行都能显示到10000。如果去掉锁机制,可能就会有问题。这个机制类似于Java的synchronized块机制。


    Condition Variable

    线程间的同步还有这样一种情况:线程A需要等某个条件成立才能继续往下执行,现在这个条件不成立,线程A就阻塞等待,而线程B在执行过程中使这个条件成立了,就唤醒线程A继续执行。在pthread库中通过条件变量(Conditiion Variable)来阻塞等待一个条件,或者唤醒等待这个条件的线程。Condition Variable用pthread_cond_t类型的变量表示,可以这样初始化和销毁:

    #include <pthread.h>
    
    int pthread_cond_destory(pthread_cond_t *cond);
    int pthread_cond_init(pthead_cond_t *cond, const pthread_condattr_t *attr);
    pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
    

      

    返回值:成功返回0,失败返回错误号。

    和Mutex的初始化和销毁类似,pthread_cond_init函数初始化一个Condition Variable,attr参数为NULL则表示缺省属性,pthread_cond_destroy函数销毁一个Condition Variable。如果Condition Variable是静态分配的,也可以用宏定义PTHEAD_COND_INITIALIZER初始化,相当于用pthread_cond_init函数初始化并且attr参数为NULL。Condition Variable的操作可以用下列函数:

    #include <pthread.h>
    
    int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex, const struct timespec *abstime);
    int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex);
    int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
    int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
    

      

    可见,一个Condition Variable总是和一个Mutex搭配使用的。一个线程可以调用pthread_cond_wait在一个Condition Variable上阻塞等待,这个函数做以下三步操作:

    1. 释放Mutex。
    2. 阻塞等待。
    3. 当被唤醒时,重新获得Mutex并返回。

    pthread_cond_timedwait函数还有一个额外的参数可以设定等待超时,如果到达了abstime所指定的时刻仍然没有别的线程来唤醒当前线程,就返回ETIMEDOUT。一个线程可以调用pthread_cond_signal唤醒在某个Condition Variable上等待的另一个线程,也可以调用pthread_cond_broadcast唤醒在这个Condition Variable上等待的所有线程。

    下面的程序演示了一个生产者-消费者的例子,生产者生产一个结构体串在链表的表头上,消费者从表头取走结构体。

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <pthread.h>
    #include <unistd.h>
    
    struct msg {
        struct msg *next;
        int num;
    };
    
    struct msg *head;
    pthread_cond_t has_product = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
    pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
    
    void* consumer(void *p)
    {
        struct msg *mp;
    
        for(;;) {
            pthread_mutex_lock(&lock);
            while (head == NULL) {
                pthread_cond_wait(&has_product, &lock);
            }
            mp = head;
            head = mp->next;
            pthread_mutex_unlock(&lock);
            printf("Consume %d
    ", mp->num);
            free(mp);
            sleep(rand() % 5);
        }
    }
    
    void* producer(void *p)
    {
        struct msg *mp;
    
        for(;;) {
            mp = (struct msg *)malloc(sizeof(*mp));
            pthread_mutex_lock(&lock);
            mp->next = head;
            mp->num = rand() % 1000;
            head = mp;
            printf("Product %d
    ", mp->num);
            pthread_mutex_unlock(&lock);
            pthread_cond_signal(&has_product);
            sleep(rand() % 5);
        }
    }
    
    int main()
    {
        pthread_t pid, cid;
        srand(time(NULL));
    
        pthread_create(&pid, NULL, producer, NULL);
        pthread_create(&cid, NULL, consumer, NULL);
    
        pthread_join(pid, NULL);
        pthread_join(cid, NULL);
    
        return 0;
    }
    

      

     
     
     
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