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  • unity__音频

    Unity 有三个主要的音频组件:

    • 音频剪辑 audio clips

               用于储存音频数据或声音文件

    • 音频源(组件) audio sources
    1. 封装音频的组件
    2. 用法:unity2017.3版本不支持自动添加audioResourses组件,需要自行添加组件之后,再拖拽相关音频剪辑
    3. 此项被勾选,就会在这个游戏物体生成时播放。如果该游戏物体始终存在,那么在游戏开始时就会播放。默认是播放1次。

    4. 通过代码开启音效写法:

      (unity2017.3版本)(Play On Awake不要勾选)

    5. 添加音效技巧:例如攻击敌人,可在特效上(如爆炸,子弹)添加音效,且开启playOnAwake,这样一旦实例化爆炸或者发射出的子弹,就可以播放音效。
    • 音频监听器 audio listener
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lizitang/p/8426712.html
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