- GUI是什么:
- 步骤:先创建分数显示栏 再创建变量
- 位置:
- (2017.3版本)写法:
public UnityEngine.UI.Text tips;//注意这一行的写法!UnityEngine.UI是命名空间,Text是类 int count; void RefreshTips() { tips.text = "Count" + count;//最后的count原则上写成count.ToString()
//不写也行,是因为unity会自动把count的类型从int转成string
}老版本写法:(仅供参考,写法在新版本即将弃用)
public GUIText tips; int count; void ReFreshTips() { tips.text = "Score:"+count; }