一周学C#_第5天
命名空间
1 问题
越大的程序包含的名字越多
越多的名字——越大的可能性导致命名冲突
你是怎样命名以反映结构
显示的前缀不是一个很好的解决方法
sealed class Book{...}
sealed class GUIBook{...}//这是传统的命名方法
2 解决的方法
一个命名空间是一个逻辑的命名系统
命名空间表示一个范围
任何.cs文件中都可以在任一命名空间中插入类
单独的一个.cs文件可以访问多个命名空间
namespace GUI
{
sealed class Book
{
...
}
}//这是【命名空间】的解决办法
使用命名空间的方法可以反映程序中的逻辑关系。
上面的例子说明你中GUI命名空间声明了一个类,叫Book,而不是使用GUIBook这个长名字。
3 嵌套的命名空间
一个命名空间可以包含其他的命名空间
使用嵌套来反映程序的结构
命名空间总是隐含为public
namespace RainForest
{
namespace GUI
{
sealed class Book
{
...
}
}
}
namespace RainForest.GUI
{
sealed class Book
{
...
}
}
【注意】上面两个程序是等价的。
命名空间可以包含——类和其他的命名空间,但是不能包含数据。
嵌套的命名空间之间的结构反映了程序组织的逻辑结构。
命名空间隐含为public,也就是说命名空间的声明不能包含任何访问修饰符,连public也不能加。
命名空间之所以隐含为public,是因为这样任何一个程序的任何一部分都可以访问它。
还有必须注意,因为命名空间是隐含为public,所以它的命名应该使用PascalCase命名规则,即所有单词的首字母大写。
嵌套的命名空间可以非常有效的组织大型程序的逻辑结构,但是每一层都重复键入关键字namespace的话,比较繁琐,你可以像上面那样使用简写。
4 全名
命名空间反映的是逻辑结构
带点的全名称是冗长和讨人厌的
但它比不带点的名字好
namespace RainForest.GUI
{
sealed class Book
{
...
private System.Collections.Hashtable pages;
}
}
命名空间的使用可以避免命名冲突,但是它会导致名字的长度增加。
5 using标记
using标记是类在命名空间中可见
只能在一个命名空间的开头使用
namespace RainForest.GUI
{
using System.Collections;
...
sealed class Book
{
...
private Hashtable pages;
}
}
using标记只能用在命名空间的开头,放在任何类声明语句的前头。注意using标记也可以放在.cs文件的开头。
6 引用别名
【using <别名>】会产生一个别名,它能用于:
u 类或命名空间;
u 只能被用在命名空间的开头。
namespace RainForest.GUI
{
using Hashtable=System.Collections.Hashtable;
sealed class Book
{
...
Hashtable pages;
}
}