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  • iPad编程

    1. iPad

       现有型号:

       iPad Pro, iPad Air, iPad mini 均配备Retina显示屏。早期还有iPad

       依次对应的坐标系及分辨率:

       iPad Pro 坐标系:1366 x 1024  分辨率:2732 x 2048

       iPad Air  坐标系:1024 x 768    分辨率:2048 x 1536

       iPad mini  坐标系:1024 x 768    分辨率:2048 x 1536

       开发过程中图片可只设计2048 x 1536 分辨率下的。根据实际情况,也可选择1024x1536分辨率。

    2. iPad 与iPhone编程的区别

        > 屏幕尺寸/分辨率不同

           iPhone:640x960,640x1136……

           iPad : 2048x1536 

         > UI元素的布局

           iPad屏幕比iPhone大,可容纳显示更多的UI元素,两者的排列方式略有不同.

           例如: 在iPhone中使用的UITabBarController分栏控制器,虽然在iPad下也可以使用,但一般情况下考虑到用户体验,不会使用在页面下方显示分栏菜单的方式,而是使用在左侧显示竖向的分栏菜单,实现这种效果需借助与第三方库(当然也可以自己封装)。

           [扩展] 第三方库实现竖向分栏控制器 FSVerticalTabBarController

                    https://github.com/futuresimple/FSVerticalTabBarController

                    此库实现了一个类似iOS原生UITabBarController的分栏效果,只不过是竖向的。

           [*扩展*] 对于iPhone下的分栏控制器,若要显示不规则尺寸的tabBarItem,则需要自定义实现,例如某个分栏的尺寸比其他的分栏都大,特别是中间的,凸出效果的。

                    可参考:http://code4app.com/ios/自定义不规则TabBar/51886eee6803faf053000003

         > 键盘

            iPad的虚拟键盘右下角多了个退出键盘的按钮

                         

         > iPad特有的类

            UIPopoverController 弹出控制器

            UISplitViewController 主从视图控制器[自iOS8开始,此类也可以在iPhone应用中使用]

         > 部分共有API的差异

            同样的类在iPhone和iPad上的显示效果会略有不同,但大部分还是一致的。

         > 屏幕方向的支持

            在创建工程后,在info.plist中查看会发现iPhone下支持三种方向,而iPad下支持四种方向。

                           

         > 横竖屏支持建议

            一般情况下iPhone应用支持一种屏幕方向即可,竖屏 or 横屏。

            iPad应用最好支持横屏,竖屏两种方向,也是官方建议。但不强制,根据实际开发业务需求选择。

         > 工程运行设备选择

            在创建工程时,会有Device选择有三个值:

             Universal  通用 iPhone iPad的都可运行

             iPhone     

             iPad

             若选择iPhone,也仍然要考虑在iPad上运行是否正常。苹果官方其中一条审核规则:在iPhone上运行的应用必须同样也能在iPad上可运行正常。一般就选择Universal。

             若应用只在iPad上运行,则选择iPad.

          > 开发流程

             iPhone与iPad的开发流程是一致的,在 iPhone上所学的所有知识基本都可以应用在iPad上。 

           

    3. UISplitViewController

      主-从(master-detail)容器视图控制器。在此界面中,在主视图控制器上的改变会驱动从视图控制器的内容改变,这两个视图控制器是并列显示的。常应用于iPad 应用中,一般作为window的根视图控制器rootViewController。自iOS8开始,此类也可以在iPhone应用中使用

       纯代码方式实现:

       注意:在删除Main.storyboard文件后,需要在info.plist中将 Main storyboard file base name 项删除,否则程序崩溃报错,提示找不到Main....

       > 初始化

          [[UISplitViewController alloc] init]

       > 设置主,从视图控制器

          splitViewController.viewControllers = @[masterViewController,detailViewController];

          该属性包含两个视图控制器,第一个是主视图控制器,第二个是详细/从视图控制器

     > 设置显示模式

       splitViewController.preferredDisplayMode 

          值如下:

          UISplitViewControllerDisplayModeAutomatic,       // 自动模式,自行根据设备尺寸决定合适的显示方式,

           UISplitViewControllerDisplayModePrimaryHidden, // 主视图控制器隐藏

           UISplitViewControllerDisplayModeAllVisible,         // 主,从视图控制器并列显示

           UISplitViewControllerDisplayModePrimaryOverlay // 主视图控制器覆盖在从视图控制器上显示

          获取显示模式

          splitViewController.displayMode    // 注意只能获取到上述四值中的后三种

       > 设置主视图控制器的显示尺寸比例

          splitViewController.preferredPrimaryColumnWidthFraction // 注意此属性的值范围在0.0~1.0区间,如0.2 表示主视图控制器在splitViewController中所占的显示比例为20%。

          获取主视图控制器的显示尺寸(点数)

          splitViewController.primaryColumnWidth 

       > 显示指定的从视图控制器,一般在主视图控制器点击后触发

          [splitViewController showDetailViewController: sender:]

          其中参数一表示要显示的从视图控制器,参数二表示是哪个视图或视图控制器产生的此请求

       > 显示指定的主视图控制器

          [splitViewController showViewController: sender:]

          参数一表示要显示的主视图控制器,参数二表示由哪个对象请求显示

       >  设置是否将一个隐藏的视图控制器通过轻扫手势显示或隐藏

          splitViewController.presentsWithGesture

           注意只有在有隐藏视图控制器时有效

    4. UIPopoverController

        弹出控制器,以悬浮框的形式模态展现一个视图控制器的内容。

        此类自iOS9被弃用,popover的效果通过视图控制器模态跳转方式实现,指定跳转的视图控制器的 modal presentation style 为 UIModalPresentationPopover, 且配合UIPopoverPresentationController的相关属性设置。

        - iOS9之前popover实现:UIPopoverController的使用

        > 准备弹出视图的控制器并初始化UIPopoverController

          [ [UIPopoverController alloc] initWithContentViewController: ]

        > 在指定的某一块特定区域弹出显示

          [popoverController presentPopoverFromRect: inView: permittedArrowDirections: animated: ];

           参数一: 指定的矩形框(箭头所指)范围,以参数二view的左上角为坐标原点

        参数二: 参数一的坐标原点的相对view

        参数三: 箭头方向: 决定了弹出视图的方向,若在指定方向上空间不够,则会导致弹出视图的尺寸无效

        参数四: 是否动画显示

            其中参数一,二的设置效果如下:

                   

          若在使用了导航条的视图中,要在导航条左侧或右侧按钮点击后显示popover效果,则可使用以下方法:

          [popoverController presentPopoverFromBarButtonItem: permittedArrowDirections: animated: ]

         > 设置背景颜色(最好设置的与弹出内容背景颜色一致,默认的是白色)

            popoverController.backgroundColor

         > 设置弹出内容的尺寸

            [popoverController setPopoverContentSize: ];

            ***但一般不建议使用此方式设置弹出视图的尺寸,其尺寸应该由内容视图决定,应在弹出视图的控制器中设置 preferredContentSize 属性

         

         - iOS9 popover实现:

         > 准备弹出视图的控制器,并设置其模态弹出方式

            contentVC.modalPresentationStyle = UIModalPresentationPopover; // 指定模态弹出窗的样式

            [扩展补充] contentVC.modalTransitionStyle  // 模态窗口显示时的动画

         > 设置弹出视图控制器的弹出属性    

            // 箭头所指区域的坐标原点的相对视图

            contentVC.popoverPresentationController.sourceView = self.view;

            // 箭头所指区域尺寸

            contentVC.popoverPresentationController.sourceRect = uv.frame;

            // 弹出视图的背景色

            contentVC.popoverPresentationController.backgroundColor = [UIColor redColor];

            // 箭头方向

            contentVC.popoverPresentationController.permittedArrowDirections = UIPopoverArrowDirectionUp;

            // 模态方式弹出视图

            [self presentViewController:contentVC animated:YES completion:nil];

            

        

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