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  • 寄存器位读写,结构体位域定义,位域操作,位操作

    1.2.3 添加位域结构体

    1)增加位域定义

    我们经常需要直接访问寄存器中的某个位域。C281x C/C++头文件及外设示例所涉及的位域结构体方法,为多数片上外设寄存器提供了位域定义。例如,可以为CPU 定时器(CPU-Timer)中的每个寄存器定义一个位域结构体类型。CPU 定时器(CPU-Timer)控制寄存器的位域定义如下所示:

    1. //*****************************************************************************     
    2. //DSP281x_headersincludeDSP281x_CpuTimers.h CPU 定时器头文件     
    3. //*****************************************************************************     
    4. struct TCR_BITS //定义一个TCR_BITS 结构体类型(不是变量)     
    5. { Uint16 rsvd1:4; //3:0 保留,从最低位开始,顺序取位到最高位。取低4 位     
    6. Uint16 TSS:1; //4 定时器开始/停止,取第5 位     
    7. Uint16 TRB:1; //5 定时器重装,取第6 位     
    8. Uint16 rsvd2:4; //9:6 保留,取第7 位到第10 位     
    9. Uint16 SOFT:1; //10 仿真模式,取第11 位     
    10. Uint16 FREE:1; //11 仿真模式,取第12 位     
    11. Uint16 rsvd3:2; //12:13 保留,取第13 位到第14 位     
    12. Uint16 TIE:1; //14 输出使能,取第15 位     
    13. Uint16 TIF:1; //15 中断标志,取第16 位     
    14. };   
    //*****************************************************************************  
    //DSP281x_headersincludeDSP281x_CpuTimers.h CPU 定时器头文件  
    //*****************************************************************************  
    struct TCR_BITS //定义一个TCR_BITS 结构体类型(不是变量)  
    { Uint16 rsvd1:4; //3:0 保留,从最低位开始,顺序取位到最高位。取低4 位  
    Uint16 TSS:1; //4 定时器开始/停止,取第5 位  
    Uint16 TRB:1; //5 定时器重装,取第6 位  
    Uint16 rsvd2:4; //9:6 保留,取第7 位到第10 位  
    Uint16 SOFT:1; //10 仿真模式,取第11 位  
    Uint16 FREE:1; //11 仿真模式,取第12 位  
    Uint16 rsvd3:2; //12:13 保留,取第13 位到第14 位  
    Uint16 TIE:1; //14 输出使能,取第15 位  
    Uint16 TIF:1; //15 中断标志,取第16 位  
    }; 

    然后,通过共用体进行声明,以便访问位域结构体定义的各个成员或者16 位或32位寄存器的值。例如,定时器的控制寄存器共用体如下所示:

    1. //*****************************************************************************     
    2. //DSP281x_headersincludeDSP281x_CpuTimers.h CPU 定时器头文件     
    3. //*****************************************************************************     
    4. union TCR_REG //定义共用体类型TCR_REG(不是变量)     
    5. { Uint16 all;    
    6. struct TCR_BITS bit; //bit 是一个具有TCR_BITS 结构体类型的变量     
    7. };    
    8. //all 和bit 是共用体的两个成员,它们都是16 位结构,占用内存的同一单元  
    //*****************************************************************************  
    //DSP281x_headersincludeDSP281x_CpuTimers.h CPU 定时器头文件  
    //*****************************************************************************  
    union TCR_REG //定义共用体类型TCR_REG(不是变量)  
    { Uint16 all;  
    struct TCR_BITS bit; //bit 是一个具有TCR_BITS 结构体类型的变量  
    };  
    //all 和bit 是共用体的两个成员,它们都是16 位结构,占用内存的同一单元

     

    一旦每个寄存器的位域结构体类型和共用体的定义都建立起来了,则在CPU 定时器(CPU-Timer)的寄存器结构体类型中,各个成员可通过采用共用体定义的形式重写:

    1. //*****************************************************************************     
    2. //DSP281x_headersincludeDSP281x_CpuTimers.h CPU 定时器头文件     
    3. //*****************************************************************************     
    4. struct CPUTIMER_REGS    
    5. union TIM_GROUP TIM; //定时器计数寄存器,TIM 是一个具有 TIM_GROUP 共     
    6. //用体类型的变量     
    7. union PRD_GROUP PRD; //定时器周期寄存器     
    8. union TCR_REG TCR; //定时器控制寄存器     
    9. Uint16 rsvd1; //保留     
    10. union TPR_REG TPR; //定时器预定标寄存器低位     
    11. union TPRH_REG TPRH; //定时器预定标寄存器高位     
    12. };   
    //*****************************************************************************  
    //DSP281x_headersincludeDSP281x_CpuTimers.h CPU 定时器头文件  
    //*****************************************************************************  
    struct CPUTIMER_REGS  
    { union TIM_GROUP TIM; //定时器计数寄存器,TIM 是一个具有 TIM_GROUP 共  
    //用体类型的变量  
    union PRD_GROUP PRD; //定时器周期寄存器  
    union TCR_REG TCR; //定时器控制寄存器  
    Uint16 rsvd1; //保留  
    union TPR_REG TPR; //定时器预定标寄存器低位  
    union TPRH_REG TPRH; //定时器预定标寄存器高位  
    }; 


    现在,既可以通过C 代码以位域的方法访问CpuTimer 寄存器中的某位,也可以对整个寄存器进行访问:

    1. //*****************************************************************************     
    2. //用户源文件     
    3. //*****************************************************************************     
    4. CpuTimer0Regs.TCR.bit.TSS = 1; //访问一个单独的位域的示例     
    5. CpuTimer0Regs.TCR.all = TSS_MASK; //访问整个寄存器的示例   
    //*****************************************************************************  
    //用户源文件  
    //*****************************************************************************  
    CpuTimer0Regs.TCR.bit.TSS = 1; //访问一个单独的位域的示例  
    CpuTimer0Regs.TCR.all = TSS_MASK; //访问整个寄存器的示例 

    采用位域结构体的方法具有以下优点:

    (1)无须用户确定掩模值,就可对位域进行操作;

    (2)可在CCS 观察窗中看到寄存器和位域的值;

    (3)当使用CCS 时,编辑器会提供一张现有结构体/位域成员的列表以供选择。这一功能是CCS 自动完成的,它使编写代码变得更容易,而不必查阅寄存器和位域名文件。

    掩模值是指位掩码(位屏蔽码),在下面的代码段中,常数TCR_MASK 是位掩码是用于置位或清除较大字段中的一个特殊位的常数值。

     

    1. #define TCR_MASK 0x0010     
    2. …    
    3. CpuTimer0Regs.TCR.all = TCR_MASK;   
    #define TCR_MASK 0x0010  
    …  
    CpuTimer0Regs.TCR.all = TCR_MASK; 

    2)使用位域时,“读—修改—写”的注意事项当对寄存器中的单个位域进行写操作时,硬件将执行一个读—修改—写的操作,即读出寄存器中的内容,修改单个位域的值及回写整个寄存器。上述操作在F28x 上的单个周期内完成。当发生回写操作时,寄存器内的其他位将被写入读出时所读到的同一个数值。有些寄存器没有采用共用体定义,是因为不推荐采用这种方式访问,也存在一些例外情况,包括:

    (1)具有写1 清除位的寄存器,如事件管理标志寄存器;

    (2)无论在什么时候访问寄存器,都必须用特殊方式对位进行写入操作的寄存器,如看门狗控制寄存器。

    没有位域结构体和共用体定义的寄存器,不使用*.bit 或*.all 名称进行访问,例如:

    1. //*****************************************************************************     
    2. //用户源文件     
    3. //*****************************************************************************     
    4. SysCtrlRegs.WDCR = 0x0068;   
    //*****************************************************************************  
    //用户源文件  
    //*****************************************************************************  
    SysCtrlRegs.WDCR = 0x0068; 

    3)代码长度考量

    采用位域定义访问寄存器,可使代码变得易读、易修改和易维护。当需要对寄存器中单独某位域进行访问或者查询时,使用这种方法也非常有效。然而,值得注意的是:当对一个寄存器进行一定数量的访问时,使用*.bit 位域定义形式进行访问将导致比使用*.all 形式对寄存器进行写操作需要更多的代码,例如:

    1. //*****************************************************************************     
    2. //用户源文件     
    3. //*****************************************************************************     
    4. CpuTimer0Regs.TCR.bit.TSS = 1; //1 = 停止定时器     
    5. CpuTimer0Regs.TCR.bit.TRB = 1; //1 = 重装定时器     
    6. CpuTimer0Regs.TCR.bit.SOFT = 1; //当SOFT=1 且FREE=1 时,定时器自由运行     
    7. CpuTimer2Regs.TCR.bit.FREE = 1;    
    8. CpuTimer2Regs.TCR.bit.TIE = 1; //1 = 使能定时器中断  
    //*****************************************************************************  
    //用户源文件  
    //*****************************************************************************  
    CpuTimer0Regs.TCR.bit.TSS = 1; //1 = 停止定时器  
    CpuTimer0Regs.TCR.bit.TRB = 1; //1 = 重装定时器  
    CpuTimer0Regs.TCR.bit.SOFT = 1; //当SOFT=1 且FREE=1 时,定时器自由运行  
    CpuTimer2Regs.TCR.bit.FREE = 1;  
    CpuTimer2Regs.TCR.bit.TIE = 1; //1 = 使能定时器中断

    采用上述的方法,可以得到可读性非常强并且易于修改的代码。不足是代码有些长。如果用户更加关心代码的长度,可使用*.all 结构对寄存器进行一次性的写操作。

     

    1. CpuTimer0Regs.TCR.all = TCR_MASK; //TCR_MASK 可在文件头部用#define 定义   
    CpuTimer0Regs.TCR.all = TCR_MASK; //TCR_MASK 可在文件头部用#define 定义 

    1.2.4 共用体结构体位域的应用实例

    【例】设count 是一个16 位的无符号整型计数器,最大计数为十六进制0xffff,要求将这个计数值以十六进制半字节的形式分解出来。

    对于上述实例通常采用移位的方法求解,而采用共用体结构体位域的方法不需要通过移位运算。以下,对CCS 在头文件中大量使用的共用体结构体位域进行注解。

    先定义一个共用体结构体位域:

    1. Uint16 cont,g,s,b,q; //16 位无符号整型变量定义     
    2. cont=0xfedc; //对cont 赋值     
    3. …    
    4. union //共用体类型定义     
    5. { Uint16 i; //定义i 为16 位无符号整型变量     
    6. struct //结构体类型定义     
    7. {    
    8. Uint16 low:4; //最低4 位在前。从最低4 位开始,取每4 位构成半字节     
    9. Uint16 mid0:4;    
    10. Uint16 mid1:4;    
    11. Uint16 high:4; //最高4 位在后     
    12. }HalfByte; //HalfByte 为具有所定义的结构体类型的变量     
    13. }Count; //Count为具有所定义的共用体类型的变量  
    Uint16 cont,g,s,b,q; //16 位无符号整型变量定义  
    cont=0xfedc; //对cont 赋值  
    …  
    union //共用体类型定义  
    { Uint16 i; //定义i 为16 位无符号整型变量  
    struct //结构体类型定义  
    {  
    Uint16 low:4; //最低4 位在前。从最低4 位开始,取每4 位构成半字节  
    Uint16 mid0:4;  
    Uint16 mid1:4;  
    Uint16 high:4; //最高4 位在后  
    }HalfByte; //HalfByte 为具有所定义的结构体类型的变量  
    }Count; //Count为具有所定义的共用体类型的变量

    union 定义一个共用体类型,它包含两个成员:一个是16 位无符号整型变量i,另一个是包含4 个半字节变量(low,mid0,mid1,high)的结构体类型。它们占用同一个内存单元,通过对i(Count.i)进行赋值,可以完成对结构体4 个变量的赋值。

    上面的程序,在定义共用体类型和结构体类型的同时,直接完成了这两个类型变量的定义,而未定义共用体和结构体类型名。即HalfByte 是一个具有所定义的结构体类型的变量,Count 是一个具有所定义的共用体类型的变量。理解了共用体与结构体之间的关系,下面的赋值指令就清楚了。

    Count.i = cont; //对共用体类型成员i 进行赋值

    1. g = Count.HalfByte.low; //将cont 的0~3 位赋值给g,g=0x000c    
    2. s = Count.HalfByte.mid0; //将cont 的4~7 位赋值给s,s=0x000d    
    3. b = Count.HalfByte.mid1; //将cont 的8~11 位赋值给b,b=0x000e    
    4. q = Count.HalfByte.high; //将cont 的12~15 位赋值给q,q=0x000f   
    g = Count.HalfByte.low; //将cont 的0~3 位赋值给g,g=0x000c 
    s = Count.HalfByte.mid0; //将cont 的4~7 位赋值给s,s=0x000d 
    b = Count.HalfByte.mid1; //将cont 的8~11 位赋值给b,b=0x000e 
    q = Count.HalfByte.high; //将cont 的12~15 位赋值给q,q=0x000f 

    通过共用体结构体定义,当对共用体类型成员i 进行赋值时,由于结构体类型变量HalfByte 与i 占用同一个内存单元,因此,也就完成了对HalfByte 的各成员的赋值。

    C 语言的共用体结构体位域定义,可以完成对寄存器位域的访问。至于被访问的位域在内存中的具体位置则由编译器安排,编程者可以不必关注。

    下面是一个访问寄存器位域的例子,供读者参考。

    先建立一个共用体结构体位域定义,将某个寄存器的16 位,从最低位到最高位分别

    定义为Bit1,Bit2,…,Bit16。

     

    1. union //共用体类型定义     
    2. { Uint16 all; //定义all 为16 位无符号整型变量     
    3. struct //结构体类型定义     
    4. {    
    5. Uint16 Bit1:1; //0 位Bit1 取寄存器最低位0 位,以下顺序取1 位直到最高位     
    6. Uint16 Bit2:1; //1     
    7. Uint16 Bit3:1; //2     
    8. Uint16 Bit4:1; //3     
    9. Uint16 Bit5:1; //4     
    10. Uint16 Bit6:1; //5     
    11. Uint16 Bit7:1; //6     
    12. Uint16 Bit8:1; //7     
    13. Uint16 Bit9:1; //8     
    14. Uint16 Bit10:1; //9     
    15. Uint16 Bit11:1; //10     
    16. Uint16 Bit12:1; //11     
    17. Uint16 Bit13:1; //12     
    18. Uint16 Bit14:1; //13     
    19. Uint16 Bit15:1; //14     
    20. Uint16 Bit16:1; //15     
    21. }bit; //bit为具有所定义的结构体类型的变量     
    22. }CtrlBit; //CtrlBit 为具有所定义的共用体类型的变量  
    union //共用体类型定义  
    { Uint16 all; //定义all 为16 位无符号整型变量  
    struct //结构体类型定义  
    {  
    Uint16 Bit1:1; //0 位Bit1 取寄存器最低位0 位,以下顺序取1 位直到最高位  
    Uint16 Bit2:1; //1  
    Uint16 Bit3:1; //2  
    Uint16 Bit4:1; //3  
    Uint16 Bit5:1; //4  
    Uint16 Bit6:1; //5  
    Uint16 Bit7:1; //6  
    Uint16 Bit8:1; //7  
    Uint16 Bit9:1; //8  
    Uint16 Bit10:1; //9  
    Uint16 Bit11:1; //10  
    Uint16 Bit12:1; //11  
    Uint16 Bit13:1; //12  
    Uint16 Bit14:1; //13  
    Uint16 Bit15:1; //14  
    Uint16 Bit16:1; //15  
    }bit; //bit为具有所定义的结构体类型的变量  
    }CtrlBit; //CtrlBit 为具有所定义的共用体类型的变量

    有了上面的定义之后,要访问某一个位或某些位就很容易了。比如要置Bit4,Bit8,Bit12 及Bit16 为1,可用两种方法进行:

    方法一:

    1. CtrlBit.bit.Bit4 = 1;    
    2. CtrlBit.bit.Bit8 = 1;    
    3. CtrlBit.bit.Bit12 = 1;    
    4. CtrlBit.bit.Bit16 = 1;  
    CtrlBit.bit.Bit4 = 1;  
    CtrlBit.bit.Bit8 = 1;  
    CtrlBit.bit.Bit12 = 1;  
    CtrlBit.bit.Bit16 = 1;

    方法二:

     

    1. CtrlBit.all = 0x8888;   
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