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  • es6随笔

    8,ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6 除了添加letconst命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。

    1.let声明的变量只在它所在的代码块有效

    {
      let a = 10;
      var b = 1;
    }
    
    a // ReferenceError: a is not defined.,会报错
    b // 1

    2.
    不存在变量提升

    var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined

    let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错

    console.log(foo); // 输出undefined
    var foo = 2;
    
    // let 的情况
    console.log(bar); // 报错ReferenceError
    let bar = 2;

    3.暂时性死区

    如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错

    在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

    var tmp = 123;
    
    if (true) {
      tmp = 'abc'; // ReferenceError
      let tmp;
    }
    4.
    不允许重复声明
    let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
    // 报错
    function func() {
      let a = 10;
      var a = 1;
    }
    
    // 报错
    function func() {
      let a = 10;
      let a = 1;
    }

    因此,不能在函数内部重新声明参数

    function func(arg) {
      let arg;
    }
    func() // 报错
    
    function func(arg) {
      {
        let arg;
      }
    }
    func() // 不报错

    5.块级作用域

    5.1为什么需要块级作用域

    第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量
    var tmp = new Date();
    
    function f() {
      console.log(tmp);
      if (false) {
        var tmp = 'hello world';
      }
    }
    
    f(); // undefined

    第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量
    var s = 'hello';
    
    for (var i = 0; i < s.length; i++) {
      console.log(s[i]);
    }
    
    console.log(i); // 5

    6.ES6 的块级作用域 

    7.const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
    const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
    对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。

    但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
     
     
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