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  • c++/c语言中如何调用DLL

    参考网站如下:

    ​http://blog.csdn.net/yusongwhu/article/details/7577461

    http://www.cnblogs.com/lhbssc/archive/2012/02/08/2342853.html

    具体内容如下:

    (1)篇​

    今天在研究怎么在vc中调用动态dll的问题,看了一个下午,总算有些眉目。

    首先来说说调用的原理:

    调用DLL,首先需要将DLL文件映像到用户进程的地址空间中,然后才能进行函数调用,这个函数和进程内部一般函数的调用方法相同。Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法:隐式调用(通过lib和头文件)和显式调用(只通过提供的dll文件)。下面对这两种方式在vc中如何调用做详细的说明:

    a.隐式:

    这种方法需要DLL工程经编译产生的LIB文件,此文件中包含了DLL允许应用程序调用的所有函数的列表,当链接器发现应用程序调用了LIB文件列出的某个函数,就会在应用程序的可执行文件的文件映像中加入一些信息,这些信息指出了包含这个函数的DLL文件的名字。当这个应用程序运行时,也就是它的可执行文件被操作系统产生映像文件时,系统会查看这个映像文件中关于DLL的信息,然后将这个DLL文件映像到进程的地址空间。

    系统通过DLL文件的名称,试图加载这个文件到进程地址空间时,它寻找DLL 文件的路径按照先后顺序如下:

    ·程序运行时的目录,即可执行文件所在的目录;

    ·当前程序工作目录

    ·系统目录:对于Windows95/98来说,可以调用GetSystemDirectory函数来得到,对于WindowsNT/2000来说,指的是32位Windows的系统目录,也可以调用GetSystemDirectory函数来得到,得到的值为SYSTEM32。

    ·Windows目录

    ·列在PATH环境变量中的所有目录

    VC中加载DLL的LIB文件的方法有以下三种:

    ①LIB文件直接加入到工程文件列表中

    在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中“Add Files to Project”菜单,在弹出的文件对话框中选中要加入DLL的LIB文件即可。

    ②设置工程的 Project Settings来加载DLL的LIB文件

    打开工程的 Project Settings菜单,选中Link,然后在Object/library modules下的文本框中输入DLL的LIB文件。

    ③通过程序代码的方式

    加入预编译指令#pragma comment (lib,”*.lib”),这种方法优点是可以利用条件预编译指令链接不同版本的LIB文件。因为,在Debug方式下,产生的LIB文件是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,产生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。

    当应用程序对DLL的LIB文件加载后,还需要把DLL对应的头文件(*.h)包含到其中,在这个头文件中给出了DLL中定义的函数原型,然后声明。

    b.显式

    隐式链接虽然实现较简单,但除了必须的*.dll文件外还需要DLL的*.h文件和*.lib文件,在那些只提供*.dll文件的场合就无法使用,而只能采用显式链接的方式。这种方式通过调用API函数来完成对DLL的加载与卸载,其能更加有效地使用内存,在编写大型应用程序时往往采用此方式。这种方法编程具体实现步骤如下:

    ①使用Windows API函数Load Library或者MFC提供的AfxLoadLibrary将DLL模块映像到进程的内存空间,对DLL模块进行动态加载。

    ②使用GetProcAddress函数得到要调用DLL中的函数的指针。

    ③不用DLL时,用Free Library函数或者AfxFreeLibrary函数从进程的地址空间显式卸载DLL 

     VC中调用实例

    数据加密是计算机安全领域的重要内容,其基本思想是通过变换信息的表现形式来保护敏感信息,使非授权者不能了解被保护信息的内容[4]。常见的数据加密算法有:DES,IDEA,RSA,ECC,AES,MD5,SHA等。

    《共享软件加密算法库》是一款针对个人、企业开发共享软件的加密工具,支持Windows平台下各类开发工具:VC、VB、Delphi、PB、VFP 等,算法库集成的算法有:BlowFish、MD5、Secret16、AES、SHA、CRC32、RSA、DES、字符串加/解密、文件加/解密等多种功能强大的算法。其提供了DLL文件—Reg.dll,可以通过复用它来实现数据加密与解密。

    隐式链接

    其提供了 Reg.h与Reg.lib两个隐式链接所必须的文件,所以可以采用此种方式。

    ①在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中“Add Files to Project”菜单,在弹出的文件对话框中选中要加入Reg.lib。

    ②在VC中打开File View一页,选中Header files,单击鼠标右键,然后选中“Add Files to Folder”菜单,在弹出的文件对话框中选中要加入Reg.h,然后在工程相应的头文件中加入#i nclude "Reg.h"。在Reh.h头文件中给出了DLL中定义的函数原型及声明。

    如:加密函数原型及声明为extern "C" BOOL WINAPI File Encrypt(LPCTSTR lpInputFileName, LPCTSTR lpOutputFileName, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpRegisterCode);解密函数原型及声明为extern "C" BOOL WINAPI File Decrypt(LPCTSTR lpInputFileName, LPCTSTR lpOutputFileName, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpRegisterCode)。其中对于WINAPI宏,把它加到函数原型定义前,系统会把它翻译为适当的调用方式,在Win32中,是把它翻译为_stdcall调用方式。

    ③直接调用所需要的加密与解密函数,如调用File Encrypt()函数实现文本文件和二进制文件的加密,调用File Decrypt()函数实现文本文件和二进制文件的解密,调用时的参数要与函数定义参数相符合。

    显式链接

    如果只提供Reg.dll一个文件,那么须用此种方式。

    ①加密模块:调用File Encrypt()函数实现文本文件和二进制文件的加密。

    //装载加密/解密DLL

    HINSTANCE hdll=::Load Library ("Reg.dll");

    //通过类型定义语句typedef来定义函数指针类型

    Typedef BOOL  (_stdcall *lpFileEncrypt)(LPCTSTR, LPCTSTR, LPCTSTR, LPCTSTR);

    //函数声明

    LpFileEncrypt FileEncrypt1;

    //获取加密函数File Encrypt的函数指针

    FileEncrypt1=(lpFileEncrypt)::GetProcAddress(hdll,"FileEncrypt");

    //调用DLL中加密函数File Encrypt对文件加密,user-12345678为软件注册号

    FileEncrypt1(加密源文件名,加密生成目标文件名,密码,"user-12345678");

    //释放DLL模块

     ::AfxFreeLibrary(hdll);

    ②解密模块:调用File Decrypt()函数实现文本文件和二进制文件的解密。

    //装载加密/解密DLL

         HINSTANCE hdll=::Load Library ("Reg.dll");

         //通过类型定义语句typedef来定义函数指针类型

         Typedef BOOL  (_stdcall *lpFileDecrypt)(LPCTSTR, LPCTSTR, LPCTSTR, LPCTSTR);

        //函数声明

         LpFileDecrypt FileDecrypt2;

        //获取解密函数File Decrypt的函数指针

         FileDecrypt2=(lpFileDecrypt)::GetProcAddress(hdll,"FileDecrypt");

        //调用DLL中解密函数FileDecrypt对文件加密,user-12345678为软件注册号

         FileDecrypt2(解密源文件名,解密生成目标文件名,密码,"user-12345678");

         //释放DLL模块

    ::AfxFreeLibrary(hdll);

    附microsoft visual Stdio MSDN关于dll显式调用的相关说明

    // File: RUNTIME.C

    // A simple program that uses LoadLibrary and

    // GetProcAddress to access myPuts from MYPUTS.DLL. #include

    typedef VOID (*MYPROC)(LPTSTR);

    VOID main(VOID)

    { HINSTANCE hinstLib;

      MYPROC ProcAdd;

      BOOL fFreeResult, fRunTimeLinkSuccess = FALSE; // Get a handle   to   the DLL module.

     hinstLib = LoadLibrary(“myputs“); // If the handle is valid, try to get the function address.

    if (hinstLib != NULL)

     { ProcAdd = (MYPROC) GetProcAddress(hinstLib, “myPuts“); // If the function address is valid, call the function.

    if (NULL != ProcAdd) { fRunTimeLinkSuccess = TRUE;

    (ProcAdd) (“message via DLL function “); } // Free the DLL module. fFreeResult = FreeLibrary(hinstLib); } // If unable to call the DLL function, use an alternative.

     if (! fRunTimeLinkSuccess)

    printf(“message via alternative method “);

     }


    (2)篇

    今天尝试写了一个简单的C++DLL,并且用另一个CPP调用它,啥都不说,先贴代码

    1.DLL(冒泡算法)

    复制代码

    extern "C"_declspec(dllexport) void maopao(int *p,int count);

    void maopao(int *p,int count)

    { int temp=0;

      for(int i=1;i

      {for(int j=count-1;j>=i;j--)

      { if(p[j]>p[j-1])

      {temp=p[j];

        p[j]=p[j-1];

        p[j-1]=temp;

      }

      }

      }

    }

    复制代码

    2.调用DLL

    复制代码

    #include

    #include

    #include

    typedef int(*Dllfun)(int *,int);

    using namespace std;

    int main()

    { Dllfun maopao1;

      HINSTANCE hdll;

      hdll=LoadLibrary("D:\net源码\maopaoa_dll\Debug\maopaoa_dll.dll");

      if(hdll==NULL)

      {FreeLibrary(hdll);

      }

      maopao1=(Dllfun)GetProcAddress(hdll,"maopao");

      if(maopao1==NULL)

      {FreeLibrary(hdll);

      }

      int a[10];

      srand(time(0));

      for(int i=0;i<10;i++)

          a[i]=rand()P;

      maopao1(a,10);

       for(int i=0;i<10;i++)

           cout<<a[i]<<endl;

       FreeLibrary(hdll);

    }

    复制代码

    C++如何调用DLL呢,有两种,一种是静态,另外一种是动态,即通过调用windowsAPI 来加载和卸载DLL,具体思路:

    1.先编写一个DLL,我这里是直接在CPP里编写了函数声明和定义,没有单独的头文件,因为很多情况下的DLL都是没有和lib和头文件一起的。

    2.然后另外新建一个项目,来调用DLL,方法是:

    1.声明头文件,说明我想用windows32方法来加载和卸载DLL

    2.然后用typedef定义一个指针函数类型.typedef  void(*fun) //这个指针类型,要和你调用的函数类型和参数保持一致,记住,是指针参数就是(int *,int)

    3.定一个句柄实例,用来取DLL的实例地址。HINSTANCE hdll;

    格式为hdll=LoadLibrary(“DLL地址”);这里字符串类型是LPSTR,当是unicode字符集的时候会不行,因此要在配置-属性-常规里面把默认字符集“unicode”改成支持多字符扩展即可。

    4.取的地址要判断,返回的句柄是否为空,如果为无效句柄,那么要释放加载DLL所占用的内存。

    FreeLibrary(hdll);

    5.然后定义一个函数指针,用来获取你要用的函数地址,这个咋用呢?

    先是定一个函数指针 fun FUN;然后通过GetProcAdress来获取函数的地址,这个函数参数是什么呢?

    参数是DLL的句柄和你要调用的函数名:比如:FUN=(fun)GetProcAdress(hdll,"sum");

    这里也要判断要函数指针是否为空,如果没取到要求的函数,那么要释放句柄

    FreeLibrary(hdll);

    6.然后通过函数指针来调用函数。

    FUN(int *p,int count);这里不能用函数名来使用函数,因为这个DLL本身不是当前CPP的一部分,而是通过windows去调用.没有在这个工程里声明或者定义,而是暴露出一个头,要指针获取他的地址,通过指针来调用.

    最后调用结束后,就释放句柄

    FreeLibrary(hdll);

    这里只是通过动态加载没有涉及到静态的。这个在后续会学习。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ljy339/p/7507106.html
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