zoukankan      html  css  js  c++  java
  • flutter组件

    1. Widget组件类

    在Flutter中,我们平时自定义的widget,一般都是继承自StatefulWidget(动态组件)或StatelessWidget(静态组件)(并不是只有这两种),这两种widget也是目前最常用的两种。如果一个控件自身状态不会去改变,创建后就直接显示,不会有颜色设置、大小设置或者其他属性的变化,这种widget一般都是继承自StatelessWidget,常见的有Container、ScrollView等

    如果一个控件需要动态的去改变或者有相应一些状态,例如点击状态、色值、内容区域等等,这些一般都是继承自StatefulWidget,常见的有CheckBox、AppBar、TabBar等。其实单纯的从名字也可以看出这两种widget的区别,这两种widget都是继承自Widget类。
    widget组件类(主要两种组件(StatelessWidget 静态组件)和(StatefulWidget 动态组件))

    (1)无状态组件(StatelessWidget 静态组件)是不可变的,这意味着属性不能改变,所有的值都是最终的。

    (2)有状态组件(StatefulWidget 动态组件)持有状态可能在Widget生命周期中发生变化。

     实现一个StatefulWidget至少需要两个类

    1. 一个StatefulWidget类
    2.  一个State类。StatefulWidget类本身是不变的,但是State类在Widget生命周期中始终存在

    2 .(State类)

    StatefulWidget(动态组件),本身StatefulWidget 类本身是不变化的,但是 集成State类在Widget生命周期中始终存在,导致变化。

    State的作用 主要有两点:

    1. 在widget构建的时候可以被同步读取;
    2. 在widget的生命周期中可能会被改变。

    3.State生命周期

    State生命周期一共有四种状态

    • created:当State对象被创建时候,State.initState方法会被调用;
    • initialized:当State对象被创建,但还没有准备构建时,State.didChangeDependencies在这个时候会被调用;
    • ready:State对象已经准备好了构建,State.dispose没有被调用的时候;
    • defunct:State.dispose被调用后,State对象不能够被构建

     4.flutter基本组件及其概念

    • runApp函数接受指定的控件(Widget),并使其作为控件树(widget tree)的根控件
    • Text:文本控件,在应用中创建各种样式的文本。
    • Row,Column:Flex控件,可以创建水平(Row)或垂直(Column)方向的布局,是基于Web的flexbox的布局模式设计的。
    • Stack:非线性布局(水平或垂直),控件可以堆叠在其他控件上,可以使用Positioned控件控制Stack相对顶部、右部、底部和左部的位置,是基于Web的absolute定位的布局模式。
    • Container:创建矩形的可视元素,可以用BoxDecoration来设计样式,比如背景、边框和阴影,Container也有边距、填充和大小限制,另外,还可以在三维空间利用矩阵进行变换。
    • Container(容器)为子控件设置Row(水平)布局,中间的title控件被设置成Expanded,Expanded的作用是展开Row、Column和Flex的子控件,意味它可以使用剩余的所有空间。
    • Navigator,通过字符串标识来管理堆叠的界面,也称为routes。Navigator让应用程序各个界面之间平滑地过渡。
    • Scaffold:脚手架,能够实现基本的app的结构,包括appbar body drawer。是实现基本质感设计可视化的布局结构,Scaffold控件使用多种不同的控件作为命名参数,并将每一个布置在Scaffold适当的位置。
    • leading:是在title之前进行显示。
    • tooltip:是长按时候的提示语
    • appBar:显示在手机上的bar
    • actions:是在显示在titlte后面的widget的集合
    • body:主体部位。
    • GestureDetector:点击后会调用 onTap,并且 检测各种输入手势,包括点击、拖动和缩放。
    • StatefulWidget,这个控件存储可变状态, 在createState()方法中返回的就是 实现State的对象,在里面如果要进行状态的改变(也就是要刷新布局)就要调用setState({});
    • StatelessWidget:无状态控件,这时候只需要在build中进行渲染控件就行了。
    • BoxDecoration:用来进行装饰控件。设置颜色,阴影,边距线等。
    • color:设置颜色 能够通过color:Colors.yellow进行设置基础颜色,也能通过 color:const Color(0xffff0000)进行指定颜色,注意要指定透明度。
    • TextStyle:设置字体样式
    • new Image,用于从ImageProvider获取图像。
    • new Image.asset,用于使用key从AssetBundle获取图像。
    • new Image.network,用于从URL地址获取图像。
    • new Image.file,用于从File获取图像。
    • Stack即层叠布局控件,能够将子控件层叠排列。 Stack控件的每一个子控件都是定位或不定位,定位的子控件是被Positioned控件包裹的
    • ListView:实现滚动
    • Align:进行设置对齐方式,主要用于stact中
    • SizedBox:无论设置的有多小,都能最少包含里面的内容。
    • AspectRatio:中属性aspectRation 设置容器的宽高比例
    • DecoratedBox:能够在渲染组件的时候,能渲染装饰。
    • Opacity:其中的属性opacity 设置透明度
    • PopupMenuButton:设置弹出的框子类似popupWindow

    5.StatelessWidget 静态组件  实例

    Text组件显示一个文本信息

    import 'package:flutter/material.dart';
     
    void main() => runApp(MyApp());
     
    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Center(
          child: Text(
            '你好吗?',
            textDirection: TextDirection.ltr,
            textAlign: TextAlign.center,
            overflow: TextOverflow.ellipsis,
            style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.normal),
          ),
        );
      }
    }

    Image组件显示一张图片

    1. 读取本地图片资源
     
    调用方式是Image.asset
     
    注意 需要配置项目根目录下的 pubspec.yaml  文件,文件中配置默认如下,默认是有asserts:
    (1). 但是默认是关闭的,需要打开 
    (2).根目录创建images目录,存储图片
    (3).注意 格式一定要正确,否则也会报错
     
    /**
    flutter:
      # The following line ensures that the Material Icons font is
      # included with your application, so that you can use the icons in
      # the material Icons class.
      uses-material-design: true
      # To add assets to your application, add an assets section, like this:
      # assets:
      #  - images/share_image.png
      #  - images/a_dot_burr.jpeg
    **/
     
     
    import 'package:flutter/material.dart';
    void main(){
      runApp(MyApp());
    }
    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new MaterialApp(
          title: 'Welcome to Flutter',
          home: new Scaffold(
            appBar: new AppBar(
              title: new Text('Welcome to Flutter'),
            ),
            body: Image.asset("images/share_image.png"),
          ),
        );
      }
    }
     
    2. 读取网络图片资源
     
    注意,网络图片的 调用方式为 Image.network()
     
    import 'package:flutter/material.dart';
    void main(){
      runApp(MyAppLocImage());
    }
     
    //网络图片加载
    class MyAppLocImage extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new MaterialApp(
          title: 'Welcome to Flutter',//标题名称
          home: new Scaffold(
            appBar: new AppBar(
              title: new Text('Welcome to Flutter'),//标题名称
            ),
            body: Image.network("https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png"),//图片加载地图
          ),
        );
      }
    }
     

    6. StatefulWidget 动态组件  实例

    /*****************************动态组件****************************/
     
    class TextPage extends StatefulWidget {
      @override
      State<StatefulWidget> createState() => MyState();
    }
     
    class MyState extends State<TextPage> {
      var _count = 0;
     
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new Scaffold(
            appBar: new AppBar(
              title: new Text("Hello StatefulWidget"),
            ),
            body: new Stack(
              children: <Widget>[
                new Align(
                  child: new Text(
                    "count值:$_count",
                    style: new TextStyle(fontSize: 18.0),
                    textAlign: TextAlign.center,
                  ),
                ),
                new Align(
                  alignment: new FractionalOffset(0.5, 0.0),
                  child: new MaterialButton(
                    color: Colors.blueAccent,
                    textColor: Colors.white,
                    onPressed: () {
                      //重新渲染当前的状态
                      setState(() {
                        _count++;
                      });
                    },
                    child: new Text('点我加下方文字自动加1'),
                  ),
                ),
              ],
            ));
      }
    }

    7. 设置标题和返回操作

    import 'package:flutter/material.dart';
    void main(){
      runApp(MaterialApp(
        title:'',
        home: SecondScreen(),
      ));
    }
     
    /**************************标题设置****************************/
     
    class SecondScreen extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          //标题设置,包括:标题
          appBar: AppBar(
            title: new Text('首页'),
            leading: new Icon(Icons.arrow_back),
            backgroundColor: Colors.blue,
            centerTitle: true,
          ),
          body: Center(
            child: RaisedButton(
              child: Text("该页面有标题,有返回"),
            ),
          ),
        );
      }
    }
  • 相关阅读:
    subprocess 的 Popen用法
    subprocess之check_out用法
    Appium使用总结
    如何将pyqt5的qt-designer设计出来的 .ui 和 .qrc 文件转化成 .py 文件
    python serial模块使用,是pyserial而非serial
    基于 Tensorflow 实现 Mobilenet V1 并基于 CFAR-10 数据训练
    预测单词词性
    单词纠错系统
    Python深度学习 deep learning with Python
    书单
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ljygirl/p/13152619.html
Copyright © 2011-2022 走看看