select系统调用:
在一段时间内,监听用户感兴趣的文件描述符上的可读、可写和异常等事件
Select的函数格式:
int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval*timeout);
先说明两个结构体:
第一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(filedescriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合FD_ZERO(fd_set *),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set*),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int,fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int ,fd_set* )。
第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒数。
具体解释select的参数:
int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。
fd_set * readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。
fd_set * writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。
fd_set * errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。
struct timeval * timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。
返回值:返回状态发生变化的描述符总数(or准备就绪的描述符总数,到底是哪个?)。
负值:select错误
正值:某些文件可读写或出错
0:等待超时,没有可读写或错误的文件
例子:读取键盘输入值,超时间隔2.5秒,输出用户输入的字符个数
读函数readssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)read函数是负责从fd中读取内容.成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0,表示已经读到文件的结束了.小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题.写函数writessize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes)write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能.
1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据.
2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理. 如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.
如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).
#include <sys/time.h> #include <stdio.h> #include <sys/ioctl.h> int main() { char buffer[128]; int result, nread; fd_set inputs, testfds; struct timeval timeout; FD_ZERO(&inputs);//用select函数之前先把集合清零 FD_SET(0,&inputs);//把要检测的句柄——标准输入(0),加入到集合里。 while(1) { testfds = inputs; timeout.tv_sec = 2; timeout.tv_usec = 500000; result = select(FD_SETSIZE, &testfds, (fd_set *)0, (fd_set *)0, &timeout); switch(result) { case 0: printf("timeout/n"); break; case -1: perror("select"); exit(1); default: if(FD_ISSET(0,&testfds)) {
//当在ioctl里使用FIONREAD时,除了获得所指定的读缓存大小以外,还有清除设备准备就绪状态的作用.
//若下面一行被注释,由于设备状态未被清除,不停打印未清除状态信息 ioctl(0,FIONREAD,&nread);//取得从键盘输入字符的个数,包括回车。 if(nread == 0) { printf("keyboard done/n"); exit(0); } nread = read(0,buffer,nread); buffer[nread] = 0; printf("read %d from keyboard: %s", nread, buffer); } break; } } return 0; }
例子:利用select而不是fork来解决socket中的多客户问题。
服务器端:
#include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/time.h> #include <sys/ioctl.h> #include <unistd.h> int main() { int server_sockfd, client_sockfd; int server_len, client_len; struct sockaddr_in server_address; struct sockaddr_in client_address; int result; fd_set readfds, testfds; server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立服务器端socket server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_address.sin_port = htons(9734); server_len = sizeof(server_address); bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address, server_len); listen(server_sockfd, 5); FD_ZERO(&readfds); FD_SET(server_sockfd, &readfds);//将服务器端socket加入到集合中 while(1) { char ch; int fd; int nread; testfds = readfds; printf("server waiting/n"); /*无限期阻塞,并测试文件描述符变动 */ result = select(FD_SETSIZE, &testfds, (fd_set *)0,(fd_set *)0, (struct timeval *) 0); if(result < 1) { perror("server5"); exit(1); } /*扫描所有的文件描述符*/ for(fd = 0; fd < FD_SETSIZE; fd++) { /*找到相关文件描述符*/ if(FD_ISSET(fd,&testfds)) { /*判断是否为服务器套接字,是则表示为客户请求连接。*/ if(fd == server_sockfd) { client_len = sizeof(client_address); client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr *)&client_address, &client_len); FD_SET(client_sockfd, &readfds);//将客户端socket加入到集合中 printf("adding client on fd %d/n", client_sockfd); } /*客户端socket中有数据请求时*/ else { ioctl(fd, FIONREAD, &nread);//取得数据量交给nread /*客户数据请求完毕,关闭套接字,从集合中清除相应描述符 */ if(nread == 0) { close(fd); FD_CLR(fd, &readfds); printf("removing client on fd %d/n", fd); } /*处理客户数据请求*/ else { read(fd, &ch, 1); sleep(5); printf("serving client on fd %d/n", fd); ch++; write(fd, &ch, 1); } } } } } }
客户端:
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> int main() { int client_sockfd; int len; struct sockaddr_in address;//服务器端网络地址结构体 int result; char ch = 'A'; client_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立客户端socket address.sin_family = AF_INET;
//inet_addr(),将IP地址从点数格式转换成无符号长整型,inet_addr()返回的地址已经是网络字节格式,所以你无需再调用 函数htonl() address.sin_addr.s_addr = inet_addr(“127.0.0.1”); address.sin_port = 9734; len = sizeof(address); result = connect(client_sockfd, (struct sockaddr *)&address, len); if(result == -1) { perror("oops: client2"); exit(1); } write(client_sockfd, &ch, 1); read(client_sockfd, &ch, 1); printf("char from server = %c/n", ch); close(client_sockfd); zexit(0); }
select的几大缺点:
(1)每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大
(2)同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大
(3)select中一个进程打开的fd数目是有限制的,默认是1024
poll实现
poll的实现和select非常相似,只是描述fd集合的方式不同,poll使用pollfd结构而不是select的fd_set结构,其他的都差不多。
转自:
http://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/5991968
http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html