1.NSKeyedArchiver
归档保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。
前⼀个方法告诉系统怎么将对象编码,而后⼀个方法是告诉系统怎么将对象解码。
例如对Possession对象归档保存。
定义Possession:
@interface Possession:NSObject //遵守NSCoding协议
{
NSString *name;//待归档类型
}
@implementation Possession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];
}
-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];
}
归档操作: 如果对Possession对象allPossession归档保存,只需NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法 archiveRootObject:toFile:即可。
NSString *path = [self possessionArchivePath];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]
解压操作: 同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可 allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];
缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及⼀次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较 笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。
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2.NSUserDefaults
用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。
用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、 NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。
具体实现为:
保存数据
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSString *name =@”default string“;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
获得UIImage实例
UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage对象转换成NSData
[defaults synchronize];//用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库
读取数据:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根据键值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage
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3. Write写入
永久保存在磁盘中。具体方法为:
第一步:获得文件即将保存的路径:
NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);
使用C函数NSSearchPathForDirectoriesInDomains来获得沙盒中目录的全路径。
该函数有三个参数,目录类型、he domain mask、布尔值。其中布尔值表示是否需要通过?~扩展路径。
而且第一个参数是不变的,即为
NSSearchPathDirectory 。
在IOS中后两个参数也是不变的,即为
NSUserDomainMask 和 YES。
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];
还有一种方法是使用NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径。具体的用法为:
NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件层上写 文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPathstringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
将Documents添加到sandbox路径上,具体原因前面分析了!
这两者的区别就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。
因为该文件目 录可能在未来发送的系统上发生改变。
第二步:生成在该路径下的文件:
NSString *FileName=[documentDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];
fileName就是保存文件的文件 名
第三步:往文件中写入数据:
[data writeToFile:FileName atomically:YES];//将NSData类型对象data写入文件,文件名为FileName
最后:从文件中读出数据:
NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];
从FileName中读取出数据
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4. SQLite
采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为⼀一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对复杂一些。
如果引入第三方库会变得简单很多 比如FMDB。
第一步:需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),
添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);
在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件
#import "/usr/include/sqlite3.h"
第二步:开始使用SQLite:
使用前注意:如果不往数据库里面添加任何的表,这个数据库等于没有建立,不会在硬盘上产生任何文件,如果数据库已经 存在,则会打开这个数据库。
NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];
//上面两句已经比较熟悉了吧!
//打开数据库
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"sqlite dadabase is opened."); }
else{ return;}//打开不成功就返回
在打开了数据库的前提下,如果数据库没有表,那就开始建表了哦!
char *error;
const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)"; if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK)
{
NSLog(@"create table is ok.");
}
else
{
sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下⼀一次使用
}
建表完成之后,就开始插入记录:
const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)";
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK)
{
NSLog(@"insert operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下⼀一次使用
}
下一步,查询记录:
const char *selectSql="select id,name from a person";
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK)
{
NSLog(@"select operation is ok.");
}
else {
sqlite3_free(error);
}
while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW)
{
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1); NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
}
sqlite3_finalize(statement);
最后,关闭数据库:
sqlite3_close(database);
注意:写入数据库,字符串可以采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符 时,会出现乱码。
这是因为数据库默认使用ascII编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文,需要用 NSString来接收从数据库取出的字符串。