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  • C++Primer笔记-----day08

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    day08
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    1. map又称为关联数组。

    使用map来写单词计数程序

    E1: map<string, size_t> word_count;
    string word;
    while (cin >> word) {
    ++word_count[word]; // map中的下标操作符[],如果word不在map中,则下标操作符会添加一个新元素.所以[]只可以用在非const的map
    // 有时候我们只想知道一个元素是否在map中,但在不存在时并不想添加元素,就不能使用下标操作符
    }
    for (const auto &w : word_count)
    cout << w.first << " occurs " << w.second << ((w.second > 1) ? "times" : "time")<<endl;

    E2: map<string, size_t> word_count;
    string word;
    while (cin >> word) {
    auto ret = word_count.insert({word,1}); // 插入一个元素,关键字为word,值为1.如果map中已存在,则什么都不做
    if (!ret.second) // word 已在map中
    ++ret.first->second; // 递增计数器
    }
    for (const auto &w : word_count)
    cout << w.first << " occurs " << w.second << ((w.second > 1) ? "times" : "time") << endl;

    2.动态内存管理

    #include<memory>

    为了更容易更安全的使用动态内存,标准库提供了两种智能指针类型来管理动态对象。
    shared_ptr 允许多个指针指向同一个对象 用法: shared_ptr<string> // 表示指针可以指向的类型为string
    unique_ptr 独占所指的对象

    标准库还定义了weak_ptr,是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象

    3.内存耗尽。 尽管一般内存足够,但还是可能出现内存耗尽的情况。当内存耗尽,new就会失败,默认情况下,就会抛出一个bad_alloc的异常。
    我们可以在出现这种情况时阻止抛出异常,并返回一个空指针: int *p = new (nothrow) int; //如果分配失败,返回一个空指针
    这种形式的new称为定位new(placement new) bad_alloc和nothrow都定义在#include<new>中

    4.我们传递给delete的指针必须是指向动态分配的内存,或者是一个空指针(nullptr)
    eg: int i,*pi1 = &i,*pi2 = nullptr;
    double *pd = new double(33),*pd2 = pd;
    delete i; //错误,i不是一个指针
    delete pi1; //未定义的行为,pi1指向的是一个局部变量 编译器并不会报错
    delete pi2; //正确,释放一个空指针总是没错的
    delete pd; //正确
    delete pd2; //未定义的行为,pd2指向的内存以及被释放过了 编译器并不会报错

    delete之后重置指针值:
    当我们delete一个指针后,指针值就变得无效了。虽然指针无效了,但在许多机器上指针仍然保存着(已经释放了的)动态内存的地址。在delete之后
    指针就变成了悬空指针,即指向一块曾经保存数据但现在已经无效的内存的指针。
    避免悬空指针的方法是,delete后,将指针置为nullptr。
    但这也仅仅是有限的保护:当多个指针指向相同的内存,delete内存后重置指针为空的方法只对这个指针有效,对其他仍指向(已释放的)内存的指针是没有
    作用的。
    eg: int *p = new int(42);
    autp q = p; // q和p指向相同的内存
    delete p; // p和q均变为无效
    p = nullptr; // 指出p不再绑定任何对象 但重置p对q没有任何作用,q还是个悬空指针。

    5. 注意,内置类型的动态内存分配,需要显式地初始化 : int *p = new int(5); // 初始化为5
    否则,其指向的值是未定义的。 而一些内置类或自定义有默认构造函数的类型,如果不显式初始化就会进行默认初始化。


    6. make_shared函数类似于容器的emplace()函数(考虑insert与emplace的区别),make_shared用其参数来构造给定类型的对象。
    例如,make_shared<string>时传递的参数必须与string的某个构造函数相匹配。
    make_shered<string>(10,'a'); 如果什么参数都不传递,则对象进行值初始化。


    7.智能指针与new的混用
    如果我们不初始化一个智能指针,他就会被初始化为一个空指针。 shared_ptr<int> sp; // 空指针
    除了使用make_shared函数初始化智能指针,我们还可以用new返回的指针来初始化智能指针。
    shared_ptr<int> p(new int(42)); // 正确,可以使用直接初始化的形式
    shared_ptr<int> p1 = new int(1024); // 错误,智能指针的构造函数是explicit的,不能将内置指针隐式转换为智能指针,必须使用直接初始化的形式

    【不要将智能指针与普通指针混用】
    考虑如下:
    void process(shared_ptr<int> ptr)
    {
    //使用ptr
    } // ptr离开作用域,被销毁

    上述函数的参数是以传值方式传递的,因此实参会被拷贝到ptr中。拷贝一个shared_ptr会递增其引用计数。因此process运行过程中,引用计数至少为2

    shared_ptr<int> p(new int(42)); // 引用计数为1
    process(p); // 拷贝p递增它的引用计数; 变为2
    int i = *p; // 出了process函数,局部变量ptr被销毁,引用计数变为1,所以仍然可以使用p指向的这块内存

    再考虑如下:
    int *x(new int(1024));
    process(shared_ptr<int>(x)); // 引用计数为1
    int j = *x; // 未定义的行为,x变为了空悬指针。
    上述调用,我们把一个临时的shared_ptr传给了process,当调用结束,这个临时对象就被销毁了,引用计数就会递减,变为0,因此,临时对象被销毁,
    它所指的内存被释放,但x继续指向已经被释放的内存,从而成了一个空悬指针。

    所以,使用一个内置指针访问一个智能指针所负责的对象是危险的, 因为我们无法知道对象何时被销毁。

    8.之前一直以为野指针和空悬指针一个意思,但错了。
    空悬指针(dangling pointer):指向已经销毁的对象或已经回收的地址。
    野指针:没有初始化的指针就是野指针。 如:int *p;


    9.永远不要用get函数初始化另一个智能指针或为智能指针赋值。
    get函数,p.get() ,返回p中保存的指针,返回的是一个内置指针。
    get函数是为这样一种情况设计的:我们需要向不能使用智能指针的代码传递一个内置指针。

    要非常注意的一点是:get返回的指针,不能用delete

    shared_ptr<int> p(new int(42));p指向
    int *q = p.get();
    ....
    delete q; // 未定义的行为,因为智能指针p会自动释放内存,而再调用delete q 就会造成了二次释放内存。

    10. 因为shared_ptr可能有多个指向了同一块内存,在改变指向的底层对象之前,我们先检查自己是不是当前对象仅有的用户,
    如果不是,在改变之前要制作一份新的拷贝。 用到reset函数,其中一种的参数是一个内置指针。(reset函数有三种)
    用法:p.reset(q); 令p指向q

    if(!p.unique())
    p.reset(new string(*p)); // 我们不是唯一用户,分配新的拷贝。
    *p += newVal; //现在我们是唯一用户了,可以改变对象的值。

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