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  • 类的加载顺序

    tomcat类加载和JVM类加载的区别:
    对象的创建(new、克隆、反序列化)的过程:
    1. 当虚拟机遇到内存创建的指令的时候,来到了方法区,找到方法区中有没有符号引用(类信息存在的一种原始形式,字符串)
    2.检查该符号引用有没有被加载解析初始化过,如果没有则执行类加载过程,否则直接准备为新的对象分配内存
    3.分配内存分为指针碰撞空闲列表两种方式;分配内存还要要保证并发安全,有两种方式。 
    • 指针碰撞:前提是堆内存中的空闲空间十分的规整,使用与未使用的空间全部为连续,只需移动一下指针就可以了
    • 空闲列表:针对堆内存中的空间零散的存在,虚拟机维护着一个列表,记录着哪里被分配了,哪里还空闲
    • CAS 命令的方式来控制操作是同步的
    • TLAB(Thread Local Allocation Buffer):在堆中为每一个线程分配一小块独立的内存,这样以来就不存并发问题了,Java 层面与之对应的是 ThreadLocal 类的实现
    4. 分配完内存后要对对象的头(Object Header)进行初始化,这新信息包括:该对象对应类的元数据、该对象的GC代、对象的哈希码
    5 .最后,一个新对象的产生后还需要执行构造器中的命令,来完成Java层面的初始化,在 JVM 里为 方法。到此一个新生的对象就产生了出来,准备被使用。
    类从加载到虚拟机到卸载,它的整个生命周期包括:加载(Loading),验证(Validation),准备(Preparation),解析(Resolution),初始化(Initialization),使用(Using)和卸载(Unloading)。其中,验证、准备和解析部分被称为连接(Linking)。
    加载:
            在加载阶段,虚拟机主要完成三件事:
    1.通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。
    2.将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区域的运行时数据结构。
    3.在Java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区域数据的访问入口。
    验证:
            验证阶段作用是保证Class文件的字节流包含的信息符合JVM规范,不会给JVM造成危害。如果验证失败,就会抛出一个java.lang.VerifyError异常或其子类异常。验证过程分为四个阶段:
    1.文件格式验证:验证字节流文件是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前虚拟机正确的处理。
    2.元数据验证:是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言的规范。
    3.字节码验证:主要是进行数据流和控制流的分析,保证被校验类的方法在运行时不会危害虚拟机。
    4.符号引用验证:符号引用验证发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在解析阶段中发生。
    准备:
            准备阶段为变量分配内存并设置类变量的初始化。在这个阶段分配的仅为类的变量(static修饰的变量),而不包括类的实例变量。对已非final的变量,JVM会将其设置成“零值”,而不是其赋值语句的值:
    pirvate static int size = 12;
            那么在这个阶段,size的值为0,而不是12。 final修饰的类变量将会赋值成真实的值。
    解析:
            解析过程是将常量池内的符号引用替换成直接引用。主要包括四种类型引用的解析。类或接口的解析、字段解析、方法解析、接口方法解析。
    初始化:
            在准备阶段,类变量已经经过一次初始化了,在这个阶段,则是根据程序员通过程序制定的计划去初始化类的变量和其他资源。这些资源有static{}块,构造函数,父类的初始化等。
            至于使用和卸载阶段阶段,这里不再过多说明,使用过程就是根据程序定义的行为执行,卸载由GC完成。
    java基础
    1、是否可以继承String类?
    String类是final类故不可以继承。
    2、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
    switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
    3、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
    会执行,在return前执行。
    4、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 
    2 << 3
    5、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
    不对,有相同的hash code。
    6、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 
    是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
    7、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
    不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
    8、编程题: 写一个Singleton出来。
    Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
    一般Singleton模式通常有几种种形式:
    第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
    public class Singleton {
    private Singleton(){}
       //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
       //注意这是private 只供内部调用
       private static Singleton instance = new Singleton();
       //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
       public static Singleton getInstance() {
         return instance;   
       } 
    第二种形式: 
    public class Singleton { 
      private static Singleton instance = null;
      public static synchronized Singleton getInstance() {
      //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
      //使用时生成实例,提高了效率!
      if (instance==null)
        instance=new Singleton();
    return instance;   } 
    其他形式:
    定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
    一般认为第一种形式要更加安全些 
    9、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。
    由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
    10、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
    当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
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