参考资料:https://www.cnblogs.com/edisonchou/p/9159644.html
特征:可以实现一些代码的熔断和降级
代码:
////普通,其中 Fallback相当于降级处理 //Policy.Handle<ArgumentException>().Fallback(()=>{ // MessageBox.Show("Error occured"); //}).Execute(()=> { // MessageBox.Show("Job Start"); // throw new ArgumentException("Hello Polly!"); // MessageBox.Show("Job End"); //}); ////重试 3次重试后结束 //Policy.Handle<ArgumentException>().Retry(3).Execute(() => { // MessageBox.Show("Job retry Start"); // throw new ArgumentException("Hello retry Polly!"); // MessageBox.Show("Job retry End"); //}); ////熔断 重试3次后再次失败以后十秒一次调用 //var policy = Policy.Handle<Exception>().CircuitBreaker(3, TimeSpan.FromSeconds(10)); //while (true) //{ // try // { // policy.Execute(() => // { // Console.WriteLine("Job Start"); // throw new Exception("Special error occured"); // Console.WriteLine("Job End"); // }); // } // catch (Exception ex) // { // Console.WriteLine("There's one unhandled exception : " + ex.Message); // } // Thread.Sleep(500); //} ////这里涉及到Polly中关于超时的两个策略:一个是悲观策略(Pessimistic),一个是乐观策略(Optimistic)。其中,悲观策略超时后会直接抛异常,而乐观策略则不会 //// Wrap是指策略封装,可以把多个ISyncPolicy合并到一起执行。Timeout则是指超时处理,但是超时策略一般不能直接使用,而是其其他策略封装到一起使用。 ////thread.sleep这个超时没有用走Fallback方法,但是再excute里面执行一个方法出异常的时候会走fallback方法 //try //{ // var policyExp = Policy.Handle<Exception>().Fallback(() => // { // Console.WriteLine("Fallback"); // }); // var policyTimtout = Policy.Timeout(3, TimeoutStrategy.Pessimistic); // var mainPolicy = Policy.Wrap(policyTimtout, policyExp); // mainPolicy.Execute(() => // { // Console.WriteLine("Job Start..."); // Thread.Sleep(5000); // //throw new Exception("error"); // Console.WriteLine("Job End..."); // }); //} //catch (Exception ex) //{ // Console.WriteLine($"Unhandled exception : {ex.GetType()} : {ex.Message}"); //} ////一些高级方法 :WaitAndRetryAsync,等待异步完成,并且重试指定次数 ExecuteAndCaptureAsync,执行并且返回一个自己方法需要返回的类型,可以在这里查看更多 https://github.com/App-vNext/Polly var policy = Policy<byte[]>.Handle<Exception>() .FallbackAsync(async c => { //熔断后再来个通知 Console.WriteLine("熔断完成,通知一下"); return new byte[0]; }, async r => { try { //这里如果抛出错误不用catch捕捉的话,就不会走到通知的方法。 throw new Exception("error"); //先来个降级熔断。 Console.WriteLine("我降级熔断了"); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("熔断异常"); } }); try { //设置一个超时时间,里面加个回调函数给个提示 var pTimeout = Policy.TimeoutAsync(20, TimeoutStrategy.Pessimistic, async (context, timespan, task) => { Console.WriteLine("Timeout!"); }); var excPolicy = policy.WrapAsync(pTimeout); var bytes = await excPolicy.ExecuteAsync(async () => { Console.WriteLine("start Job"); //throw new Exception("error"); HttpClient httpClient = new HttpClient(); var result = await httpClient.GetByteArrayAsync("https://images2018.cnblogs.com/blog/381412/201806/381412-20180606230929894-145212290.png"); Console.WriteLine("Finish Job"); return result; }); Console.WriteLine($"Length of bytes : {bytes.Length}"); } catch (Exception ex) { //这里如果熔断的方法抛出异常的时候,可以从这里捕捉主方法的执行异常,如果熔断方法没有异常的情况下,主方法报错也不会走到这个地方的 Console.WriteLine($"Unhandled exception : {ex.GetType()} : {ex.Message}"); }