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  • ios设计一部WindowsPhone手机

    ios设计一部WindowsPhone手机

    main.m

    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "WindowsPhone.h"
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
    
        WindowsPhone * phone = [WindowsPhone new];
        phone->_color = WindowsPhoneColorGolden;
        phone->_size = 3.5;
        NSLog(@"%@",phone);
        [phone cameraWithFlashLightSatuts:WindowsPhoneFlashLightStatusOpen];
        
        
        @autoreleasepool {
            
            // insert code here...
            //NSLog(@"Hello, World!");
            
        }
        return 0;
    }
    

    WindowsPhone.h

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    enum WindowsPhoneSize
    {
        WindowsPhoneSize3Point5,//屏幕尺寸3.5
        WindowsPhoneSize4Point0,//屏幕尺寸4.0
        WindowsPhoneSize5Point5,//屏幕尺寸5.5
        WindowsPhoneSize6Point0 //屏幕尺寸6.5
    };
    typedef enum WindowsPhoneSize WindowsPhoneSize;
    
    
    enum WindowsPhoneColor
    {
        WindowsPhoneColorWhite,//用来存储WidowsPhone的颜色白色
        WindowsPhoneColorGolden,//用来存储WindowsPhone的颜色土豪金
        WindowsPhoneColorBlack //用来存储WindowsPhone的颜色黑色
    };
    
    typedef enum WindowsPhoneColor WindowsPhoneColor;
    
    enum WindowsPhoneFlashLightStatus
    {
        WindowsPhoneFlashLightStatusOpen,//闪关灯开
        WindowsPhoneFlashLightStatusClose,//闪光灯关
        WindowsPhoneFlashLightStatusAuto//自己主动模式
    };
    
    typedef enum WindowsPhoneFlashLightStatus WindowsPhoneFlashLightStatus;
    
    
    //记录电影播放的状态
    enum WindowsPhoneFilmPlayStatus
    {
        WindowsPhoneFilmPlayStatusStart,//状态:開始播放
        WindowsPhoneFilmPlayStatusPause,//状态:暂停播放
        WindowsPhoneFilmPlayStatusFastSpeed,//状态:快进
        WindowsPhoneFilmPlayStatusSlowSpeed, //状态:快退
        WindowsPhoneFilmPlayStatusLastFilm,//状态:上一部
        WindowsPhoneFilmPlayStatusNextFilm //状态:下一部
        
    };
    
    typedef enum WindowsPhoneFilmPlayStatus WindowsPhoneFilmPlayStatus;
    
    @interface WindowsPhone : NSObject
    {
        @public
        /**用来存储WindowsPhone的颜色*/
        WindowsPhoneColor _color;
        
        /**用来存储WindowsPhone的尺寸大小*/
        float _size;
        
        /**用来存储WindowsPhone cpu的大小*/
        float _cpu;
        /**用来存储WindowsPhone ram内部存储的大小*/
        float _ram;
    }
    
    //setter 方法
    -(void)setWindowsPhoneSize:(float)size;
    
    /**打开闪光灯*/
    -(void)openFlashLight;
    
    /**关闭闪光灯*/
    -(void)closeFlashLight;
    
    /**自己主动模式*/
    -(void)flaseLightAuto;
    
    /**拍照*/
    -(void)cameraWithFlashLightSatuts:(WindowsPhoneFlashLightStatus)flashLightStatus;
    /**看电影*/
    -(void)filmWithPlayStatus:(WindowsPhoneFilmPlayStatus)WindowsPhoneFilmPlayStatus;
    /**发邮件*/
    -(void)sendEmail;
    
    
    
    
    @end
    


    WindowsPhone.m


    #import "WindowsPhone.h"
    
    @implementation WindowsPhone
    /**打开闪光灯*/
    -(void)openFlashLight
    {
        //打开闪光灯
        NSLog(@"打开闪光灯");
    }
    
    /**关闭闪光灯*/
    -(void)closeFlashLight
    {
        //关闭闪光灯
        NSLog(@"关闭闪光灯");
    }
    /**自己主动模式*/
    -(void)flaseLightAuto
    {
        //自己主动模式
        NSLog(@"自己主动模式");
    }
    //拍照
    -(void)cameraWithFlashLightSatuts:(WindowsPhoneFlashLightStatus)flashLightStatus
    {
        //self keyword 谁调用指的就是谁 能够实现类的内部方法的调用
        if(flashLightStatus == WindowsPhoneFlashLightStatusOpen)
        {
            [self openFlashLight];
            //打开摄像头
        }
        else if(flashLightStatus==WindowsPhoneFlashLightStatusClose)
        {
            [self closeFlashLight];
            //关闭摄像头
        }
        else
        {
            [self flaseLightAuto];
            //自己主动模式
        }
        
        NSLog(@"拍照了!

    笑一个!"); //用switch来实现这个功能 /* switch(flashLightStatus) { case WindowsPhoneFlashLightStatusOpen: [self openFlashLight]; break; case WindowsPhoneFlashLightStatusClose: [self closeFlashLight]; break; case WindowsPhoneFlashLightStatusAuto: [self flaseLightAuto]; break; default: break; } */ } //看电影 -(void)filmWithPlayStatus:(WindowsPhoneFilmPlayStatus)WindowsPhoneFilmPlayStatus { if(WindowsPhoneFilmPlayStatus == WindowsPhoneFilmPlayStatusStart){ //開始播放电影 NSLog(@"開始播放电影"); } else if (WindowsPhoneFilmPlayStatus == WindowsPhoneFilmPlayStatusPause) { //暂停播放 NSLog(@"暂停播放"); } else if(WindowsPhoneFilmPlayStatus == WindowsPhoneFilmPlayStatusFastSpeed) { //快进 NSLog(@"快进"); } else if(WindowsPhoneFilmPlayStatus == WindowsPhoneFilmPlayStatusSlowSpeed) { //快退 NSLog(@"快退"); } else if(WindowsPhoneFilmPlayStatus==WindowsPhoneFilmPlayStatusLastFilm) { //上一部电影 NSLog(@"播放上一部电影"); } else if(WindowsPhoneFilmPlayStatus == WindowsPhoneFilmPlayStatusNextFilm) { //下一部电影 NSLog(@"播放下一部电影"); } else { //退出 NSLog(@"退出"); } } //setter 方法 -(void)setWindowsPhoneSize:(float)size { _size = 3.5; } //重写description方法 //这里重写方法要注意是重写的是对象方法还是类的方法 //用来调试 -(NSString *)description { return [NSString stringWithFormat:@"size = %f cpu = %f ram = %f ",_size,_cpu,_ram]; } @end



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/llguanli/p/6950155.html
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