/* * 由SharpDevelop创建。 * 用户: Administrator * 日期: 2018/10/12 * 时间: 20:53 * * 要改变这种模板请点击 工具|选项|代码编写|编辑标准头文件 */ using System; namespace lianxi10{ enum GameState{ Pause, Failed, Success, Start } class Program { public static void Main(string[] args) { //GameState start=GameState.Start; //if(start==GameState.Start){ //Console.WriteLine("当前处于游戏开始状态"); //} //int state=3; //if(state==3){ //Console.WriteLine("当前处于游戏开始状态"); //} GameState state=GameState.Start; int num =(int)state; Console.WriteLine(num); // TODO: Implement Functionality Here Console.Write("Press any key to continue . . . "); Console.ReadKey(true); } } }