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  • 命名空间与程序集的区别【转】

    本文内容转自:http://www.cnblogs.com/hjtdlx/archive/2011/10/30/2229508.html

    1.命名控件与程序集的区别。

          命名空间用于对类型进行逻辑分组。程序集则是程序的物理分组对应于一个dll或exe文件

    2.为什么要使用两种方式分组?把逻辑分组作为物理分组不是更简单吗?

         逻辑分组主要针对开发人员,而物理分组主要针对安装和部署。

         除此之外,以下情况也需要使用两种方式分组,否则会很不方便。

         1)团队开发。一个公司分别由不同的部门共同开发同一个命名空间的不同组件。那么不同的部门可以把他们开发的东西编译成各自的dll文件。使用时把几个dll一起引用即可。

         2)一个命名空间里包含的类型太多,而有大部分是用不上的。如果把一个命名空间编译成一个dll,则会降低运行效率。

         3)有时需要对一个命名空间内的类型区别对待。如果打算开发一个系列软件,该软件分普通版,专业版,高级版。越高的版本具有越高的权限(当中包含了一些高级的类),这时可以把高级的功能放到一个单独的dll来控制。

    3.类型可以没有命名空间吗?

    可以

    4.Object类的名字到底是Object还是System.Object?

        可以说都是也可以说都不是。

        1)对于IL来说,确定一个类型是需要程序集+类型全名称的。比方调用Object的ToString()方法,其实是[MSCorLib.dll]System.Object::ToString()。因此CLR不知道命名空间的事情,它只知道调用MSCorLib.dll中的System.Object类。

        2)  对于C#来说,编译后会自动把命名空间加上点号让类型名变成全名称。但是,类名是不能出现点(.)符号的,以下代码在逻辑上是成立的,但是C#语法不允许。

    class System.Object
    {
    }

        相当于

    namespace System
    {
        class Object
        {
        }
    }

      但是C#中命名空间是允许出现点符号的。

    namespace System.IO
    {
        class Object
        {
        }
    }

       完全等同于

    namespace System
    {
        namespace IO
        {
            class Object
            {
            }
        }
    }
    要么生,要么死
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/llljpf/p/6772031.html
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