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  • 循环体性能

    分析

      循环体是软件中最容易造成性能问题的地方,所以在进行循环体编码时务必考虑性能问题。 

      在循环体内重复使用且不会变化的资源(如变量、文件对象、数据库连接等),应该在循环体开始前构造并初始化,避免在循环体内重复和构造初始化造成 CPU 资源的浪费。
      除非业务场景需要,避免在循环体内构造 try...catch 块,因为每次进入、退出try...catch 块都会消耗一定的 CPU资源,将 try...catch 块放在循环体之外可以节省大量的执行时间。

    示例


      代码示例待补全。

    /**
         * 效率比较方法A
         */
        private static void testA()
        {
            String[] strArr =
            { "33", "44", "55", "66" };
    
            try
            {
                for (int i = 0; i < strArr.length; i++)
                {
                    int val = Integer.parseInt(strArr[i]);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                // 打印日志
            }
        }
    
        /**
         * 效率比较方法B
         */
        private static void testB()
        {
            String[] strArr =
            { "33", "44", "55", "66" };
    
            for (int i = 0; i < strArr.length; i++)
            {
                try
                {
                    int val = Integer.parseInt(strArr[i]);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    // 打印日志
                }
            }
        }

      总结:try catch 在for/while循环中的效率,如果没有异常抛出的时候,效率几乎一样,如果有异常抛出,方法A的效率要优与方法B的效率,即,要把try-catch放到循环外面。。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lltse/p/2670673.html
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