1.String 对一串字符进行操作。不可变类。
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
2.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,不能通过赋值符号对他进行付值.
//初始化StringBuffer对象
StringBuffer strBuffer = new StringBuffer();
sb = "welcome to here!";//此种操作是错误的
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中赋值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率就降低了.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
以下使用String来测试
public static void tempTest() { String tempstr = "Tempabcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int times = 8000; long start = System.currentTimeMillis(); String str = ""; for (int i = 0; i < times; i++) { str += tempstr; } long end = System.currentTimeMillis(); long time = (end - start); System.out.println(time); }
以上这段代码输出大概50(视机器不同输出结果有异)
用StringBuffer来测试,代码如下:
public static void tempTest1() { String tempstr = "Tempabcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int times2 = 8000; long start2 = System.currentTimeMillis(); StringBuffer sb = new StringBuffer(); for (int i = 0; i < times2; i++) { sb.append(tempstr); } long end2 = System.currentTimeMillis(); long time2 = (end2 - start2); System.out.println(times2); }
输出的结果为12
根据上面所说:
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
所以str += "here";可以等同于
StringBuffer sb = new StringBuffer(str); sb.append("here"); str = sb.toString();
所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码
public static void tempTest3() { String tempstr = "Tempabcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int times3 = 8000; long start3 = System.currentTimeMillis(); String str = ""; for (int i = 0; i < times; i++) { StringBuffer sb = new StringBuffer(str); sb.append(tempstr); str = sb.toString(); } long end3 = System.currentTimeMillis(); long times3 = (end3 - start3); System.out.println(time3); }
以上这段代码输出的平均值为50
3.StringBuilder和StringBuffer都是可变的,后者为线程安全的。
总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高