转自:http://blog.csdn.net/zhangss415/article/details/7998123
非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用);唯一的例外是对于mutable修饰的成员。加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调用。例如:
1 class A { 2 private: int m_a; 3 public: 4 A() : m_a(0) {} 5 int getA() const { 6 return m_a; //同return this->m_a;。 7 } 8 int GetA() { 9 return m_a; 10 } 11 int setA(int a) const { 12 m_a = a; //这里产生编译错误,如果把前面的成员定义int m_a;改为mutable int m_a;就可以编译通过。 13 } 14 int SetA(int a) { 15 m_a = a; //同this->m_a = a; 16 } 17 }; 18 A a1; 19 const A a2; 20 int t; 21 t = a1.getA(); 22 t = a1.GetA(); 23 t = a2.getA(); 24 t = a2.GetA(); //a2是const对象,
调用非const成员函数产生编译错误。 一般对于不需修改操作的成员函数尽量声明为const成员函数,以防止产生const对象无法调用该成员函数的问题,同时保持逻辑的清晰。