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  • 201521123117 《Java程序设计》第13周学习总结

    1. 本周学习总结

    2. 书面作业

    1. 网络基础

    1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?

    分析结果:从上图对比可知,传输相同大小(32字节)、相同数量(4个)的数据,丢包率两者均为0%,但是ping cec.jmu.edu.cn比ping www.baidu.com包的平均传输时间更短。
    原因:Ping命令主要用于测试本地主机与远程主机之间的连通性,而传输时间的长短受传输介质、网速、对方服务器等因素影响。
    

    1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?

    从上图知,bbs.newsmth.net的ip地址为101.200.29.164,远程端口号为23
    

    1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?详见实验任务书题目1。

    什么都没有
    没有返回cec.jmu.edu.cn
    使用命令GET /index HTTP/1.0后,返回主页源码
    

    1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?

    QQ等程序
    14311,4300,4301
    

    1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?

    (1)ip地址和域名;
    (2)端口;
    (3)协议;
    (4)数据传输方式。
    

    2. 编写TCP客户端程序

    2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)

    //201521123117
    public class Client {
     public static void main(String[] args){
     try{
         Socket s=new Socket("ip",端口号);
         try{
             InputStream inStream =s.getInputStream();
             Scanner in =new Scanner(inStream);
             
             while(in.hasNextLine()){
                 String line = in.nextLine();
                 System.out.println(line);
                 }
             }
         finally
         {
             s.close();
             }
         }catch (IOException e)
     {
             e.printStackTrace();
             }
     }
     }
    

    2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试执行telnet bbs.newsmth.net 23,对比返回结果。

    (1)"bbs.newsmth.net" 23

    (2)telnet bbs.newsmth.net 23

    (1)返回"bbs.newsmth.net"的23端口的界面,只是显示初始界面,无法输入代号实现其功能,颜色控制符无法解析;
    (2)telnet bbs.newsmth.net连接到"bbs.newsmth.net"的23端口,进入界面,可以输入对应字符串实现功能。
    

    2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?怎么操作

    在cmd中输入telnet cec.jmu.edu.cn命令,没有返回任何结果,而这个程序返回的是网址的初始界面,故程序没有任何返回结果。
    

    2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,如下图所示

    尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)
    网络调试助手输入:

    输出结果:

    2.5 回答:现在的Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。

    思路:使用Scanner(System.in)在控制台进行输入,PrintWriter(s.getOutputStream())获得Socket对象的输出流,并从控制台输出信息,最后要flush(),防止数据丢失。
    

    3. ServerSocket与TCP服务器

    3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做。

    关键代码:

    menu:

    out.println("***********************");
    out.println( "1.显示服务器当前时间  " );
    out.println( "2.您的IP " );
    out.println( "3.文件搜索" );
    out.println( "4.退出菜单" );
    out.println("***********************");
    

    选择:

                  switch(x){
                   case 1:{//获取当前时间
                    Date date=new Date();
                    DateFormat format=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
                    String time=format.format(date);
                    out.println("当前时间:"+time);
                    out.println();
                    break;
                   }
                  case 2:{//获取IP
                    out.println("您的IP:"+this.incoming.getInetAddress().toString());
                    out.println();
                    break;
                   }
                  case 3:{//文件搜索
                    out.println("无文件");
                    out.println();
                    break;
                    }
                   case 4:{//退出菜单
                    flag=false;
                    out.println("退出成功");
                    out.println();
                    out.println( "输入menu,选择菜单" );
                    out.println( "输入quit,退出服务器" );
                    out.flush();
                    break;
                   }
                 }
    

    运行结果截图:

    3.2 多线程MenuServer(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)。

    4. UDP服务器

    4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。

    5. 论述题:网络程序与流

    5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?Java网络编程、流之间的关系。场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。

    编写网络程序时应当选择InputStream和OutputStream。
    关系:客户端的输入流连接到服务器,服务器和Socket对象之间通过InputStream,读取客户端发出的信息;Socket对象通过OutputStream与服务器连接,将信息发送出去,服务器的输出流与客户端连接,实现了客户端读取Socket对象发出的信息。从而实现了双向通信。
    

    6. 代码阅读

    阅读ServerAndThread目录中的源代码

    6.1 修改程序,在GUI界面中某个地方显示自己的学号,然后运行该程序(截图、出现学号)。简述这个程序的主要功能。

    6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。

    6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法.

    3. 码云

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/llxyy/p/6885851.html
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