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  • IOS下使用多线程

    ios有三种主要方法:1NSThread2NSOperation3GCD

    1、  NSThread

    调用方法如下:如果需要函数参数的话,可以通过Object传递。

    1.1:[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadInMainMethod:) toTarget:selfwithObject:nil];

    1.2:NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:selfselector:@selector(threadInMainMethod:) object:nil];

     [myThread start]; 

    1.3:  [obj performSelectorInBackground:@selector(threadMe) withObject:nil];

    2、  NSOperation:

    NSOperation也是多线程的一种,NSOpertaion有2种形式.

    (1) 并发执行

           并发执行你需要重载如下4个方法

         //执行任务主函数,线程运行的入口函数

        - (void)start 

           //是否允许并发,返回YES,允许并发,返回NO不允许。默认返回NO

        -(BOOL)isConcurrent 

        - (BOOL)isExecuting

         //是否已经完成,这个必须要重载,不然放在放在NSOperationQueue里的NSOpertaion不能正常释放。

       - (BOOL)isFinished

       

       比如TestNSOperation:NSOperaion 重载上述的4个方法,

       声明一个NSOperationQueue, NSOperationQueue *queue = [[[NSOperationQueue alloc ] init] autorelease];

      [queue addOperation:testNSoperation];

      它会自动调用TestNSOperation里的 start函数,如果需要多个NSOperation,你需要设置queue的一些属性,如果多个NSOperation之间有依赖关系,也可以设置,具体可以参考API 文档。 

    (2)非并发执行

      -(void)main

       只需要重载这个main方法就可以了。 

    3、  GCD

    GCD很强大,我的使用经验很少。但是scorpiozj 总结的比较全面(http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html

    同时,这篇文章也介绍的比较详细 http://www.cnblogs.com/vinceoniphone/archive/2011/04/07/2007968.html 

    官方教程

    GCD是和block紧密相连的,所以最好先了解下block(可以查看这里).GCD是C level的函数,这意味着它也提供了C的函数指针作为参数,方便了C程序员.

    下面首先来看GCD的使用:

    dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

    async表明异步运行,block代表的是你要做的事情,queue则是你把任务交给谁来处理了.(除了async,还有sync,delay,本文以async为例).

    之所以程序中会用到多线程是因为程序往往会需要读取数据,然后更新UI.为了良好的用户体验,读取数据的操作会倾向于在后台运行,这样以避免阻塞主线程.GCD里就有三种queue来处理。

    1. Main queue:

      顾名思义,运行在主线程,由dispatch_get_main_queue获得.和ui相关的就要使用Main Queue.

    2.Serial quque(private dispatch queue)

      每次运行一个任务,可以添加多个,执行次序FIFO. 通常是指程序员生成的,比如:

    NSDate *da = [NSDate date];

    NSString *daStr = [da description];

    const char *queueName = [daStr UTF8String];

    dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create(queueName, NULL);

    3. Concurrent queue(global dispatch queue):

    可以同时运行多个任务,每个任务的启动时间是按照加入queue的顺序,结束的顺序依赖各自的任务.使用dispatch_get_global_queue获得.

    所以我们可以大致了解使用GCD的框架:

    dispatch_async(getDataQueue,^{

        //获取数据,获得一组后,刷新UI.

        dispatch_aysnc (mainQueue, ^{

        //UI的更新需在主线程中进行

    };

    }

    )

    由此可见,GCD的使用非常简单,以我的使用经验来看,以后会逐步淘汰使用NSOperation而改用GCD。

    提个问题:如果某个ViewController里运行了一个Thread,Thread还没结束的时候,这个ViewController被Release了,结果会如何? 

    经过的的测试,Thread不结束,ViewController一直保留,不会执行dealloc方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lm3515/p/3311535.html
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