zoukankan      html  css  js  c++  java
  • promise基础

    Promise 是异步编程的一种解决方案,主要解决了异步回调嵌套写法的问题,还提供了统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

    function asyncFn(){
        return new Promise(function(resove, reject){
            /*setTimeout(function(){
                resove('async function');
            },100);*/
            reject(new Error('error test')) //同一时间promise状态是单一的,要么是reject,要么是resove
            resove('async function'); //不会执行
    
        });
    }
    
    //Promise 新建后就会立即执行。
    var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
        console.log('Promise');  //立即执行
        resolve();
    });
    
    promise.then(function() {
        console.log('Resolved.');
    });
    
    console.log('Hi!');
    
    // Promise
    // Hi!
    // Resolved
    
    //异步加载图片的例子。
    function loadImageAsync(url) {
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            var image = new Image();
    
            image.onload = function() {
                resolve(image);
            };
    
            image.onerror = function() {
                reject(new Error('Could not load image at ' + url));
            };
    
            image.src = url;
        });
    }
    
    
    //resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样
    var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
        // ...
    });
    
    var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
        // ...
        resolve(p1);
    })
    //这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是Pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是Resolved或者Rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。
    
    //一般来说,调用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句
    new Promise((resolve, reject) => {
        return resolve(1);
    // 后面的语句不会执行
    console.log(2);
    })
    
    //Promise 实例具有then方法,它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数,then方法返回的是一个新的Promise实例
    getJSON("/posts.json").then(function(json) {
        return json.post;
    }).then(function(post) {
            // ...
    });
    //上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。第二个回调函数会等待第一个回调函数执行完根据返回新的promise对象状态执行相应的步骤
    
    asyncFn().then(function(value){
        console.log(value);
    }).catch(function(error){ //一般说来,使用.catch来将resolve和reject处理分开来写是比较推荐的做法
        console.log(error)
    })
    //.catch 等价 promise.then(undefined, onRejected)
    /*
    asyncFn().then(function(value){
        console.log(value);
    }, function(error){
        console.log(error)
    })*/
    
    /*new Promise(function(resove, reject){
        resove(123);
    })*/
    
    Promise.resolve(132).then(function(value){
        console.log(value) //即使在调用 promise.then 注册回调函数的时候promise对象已经是确定的状态,Promise也会以异步的方式调用该回调函数
    })
    
    //Promise.resolve静态方法除了是快捷方式外,还可以把thenable对象转换为promise对象
    
    Promise.reject(new Error('error test2')).catch(function(error){
        console.log(error);
    })
    
    //Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。
    
    //Promise保证了每次调用都是以异步方式进行的
    
    //Promise#then 不仅仅是注册一个回调函数那么简单,它还会将回调函数的返回值进行变换,创建并返回一个promise对象。
    //实际上 Promise#catch 只是 promise.then(undefined, onRejected); 方法的一个别名而已
    
    //在IE8及以下版本基于ECMAScript 3实现的,在ECMAScript 3中保留字是不能作为对象的属性名使用的(点标记法(dot notation) 要求对象的属性必须是有效的标识符),因此不能将 catch 作为属性来使用,也就不能编写类似 promise.catch() 的代码,因此就出现了 identifier not found 这种语法错误了
    //而现在的浏览器都是基于ECMAScript 5的,而在ECMAScript 5中保留字都属于 IdentifierName ,也可以作为属性名使用了
    //但是使用 中括号标记法(bracket notation)的话,则可以将非合法标识符作为对象的属性名使用
    var promise = Promise.reject(new Error("message")); //reject方法的作用,等同于抛出错误
    promise["catch"](function (error) {
        console.error(error);
    });  //或者我们不单纯的使用 catch ,而是使用 then 也是可以避免这个问题的
    
    
    //次调用then都会返回一个新创建的promise对象
    
    //Promise.all 接收一个 promise对象的数组作为参数,当这个数组里的所有promise对象全部变为resolve或reject状态的时候,它才会去调用 .then 方法, 调用then方法values状态值也是一个数组
    //传递给 Promise.all 的promise并不是一个个的顺序执行的,而是同时开始、并行执行的。
    // `delay`毫秒后执行resolve
    function timerPromisefy(delay) {
        return new Promise(function (resolve) {
            setTimeout(function () {
                resolve(delay);
            }, delay);
        });
    }
    var startDate = Date.now();
    // 所有promise变为resolve后程序退出
    Promise.all([
            timerPromisefy(1),
            timerPromisefy(32),
            timerPromisefy(64),
            timerPromisefy(128)
        ]).then(function (values) {
            console.log(Date.now() - startDate + 'ms');
            // 約128ms
            console.log(values);    // [1,32,64,128]  状态值
        });
    var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
    //只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
    //只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
    
    //如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。,因为自己定义了catch方法会返回新的promise对象,也会变成resolved
    
    //Promise.race 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的then或catch处理。
    
    var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
    //只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数
    //Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
    const p = Promise.race([
        fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
        new Promise(function (resolve, reject) {
            setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
        })
    ]);
    p.then(response => console.log(response));
    p.catch(error => console.log(error));
    //上面代码中,如果5秒之内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。
    //需要注意的是,立即resolve的Promise对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
    
    var winnerPromise = new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            console.log('this is winner log');
            //reject(new Error('this is winner error'));
            resolve('this is winner');
        }, 4);
    });
    var loserPromise = new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            console.log('this is loser log');
            reject(new Error('this is loser error'));
           // resolve('this is loser');
        }, 1000);
    });
    // 第一个promise变为resolve后程序停止
    Promise.race([winnerPromise, loserPromise]).then(function (value) {
        console.log(value);    // => 'this is winner'
    }).catch(function(error){
            console.log('error:'+error)
        });
    // Promise.race 在第一个promise对象变为Fulfilled或Rejected之后,并不会取消其他promise对象的执行,但是其他promise对象执行后不会触发then或catch。
    
    
    // then or catch?
    // .catch 也可以理解为 promise.then(undefined, onRejected)
    //Promise.resolve(42).then(throwError, onRejected);  有异常发生onRejected不会被调用
    //Promise.resolve(42).then(throwError).catch(onRejected); 有异常发生时onRejected会被调用
    
    //.then 方法中的onRejected参数所指定的回调函数,实际上针对的是其promise对象或者之前的promise对象,而不是针对 .then 方法里面指定的第一个参数,即onFulfilled所指向的对象,这也是 then 和 catch 表现不同的原因。
    
    
    //Deferred 拥有 Promise
    //Deferred 具备对 Promise的状态进行操作的特权方法
    function Deferred() {
        this.promise = new Promise(function (resolve, reject) {
            this._resolve = resolve;
            this._reject = reject;
        }.bind(this));
    }
    Deferred.prototype.resolve = function (value) {
        this._resolve.call(this.promise, value);
    };
    Deferred.prototype.reject = function (reason) {
        this._reject.call(this.promise, reason);
    };
    
    //Promise一般都会在构造函数中编写主要处理逻辑,对 resolve、reject 方法的调用时机也基本是很确定的。
    new Promise(function (resolve, reject){
        // 在这里进行promise对象的状态确定
    });
    
    //Deferred的话,并不需要将处理逻辑写成一大块代码,只需要先创建deferred对象,可以在任何时机对 resolve、reject 方法进行调用。
    
    var deferred = new Deferred();
    
    // 可以在随意的时机对 `resolve`、`reject` 方法进行调用
    
    //Promise对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)。因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。
    Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) {
        this.then(onFulfilled, onRejected)
            .catch(function (reason) {
                // 抛出一个全局错误
                setTimeout(() => { throw reason }, 0);
            });
    };
    //不管怎样,done都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。
    
    //finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。
    Promise.prototype.finally = function (callback) {
        let P = this.constructor;
        return this.then(
            value  => P.resolve(callback()).then(() => value),
        reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
        );
    };
    //不管前面的Promise是fulfilled还是rejected,都会执行回调函数callback
    
    //经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误
    Promise.try(database.users.get({id: userId})) 
        .then(...)
    .catch(...)
    //目前只是提案

    参考文档:

    http://liubin.org/promises-book/

    https://github.com/ruanyf/es6tutorial/blob/gh-pages/docs/promise.md

  • 相关阅读:
    Codeforces.468C.Hack it!(构造)
    BZOJ.3227.[SDOI2008]红黑树tree(树形DP 思路)
    146
    145
    144
    143
    142
    141
    140
    139
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lmh2072005/p/7259940.html
Copyright © 2011-2022 走看看