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  • C#编程 socket编程之udp服务器端和客户端

    基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接)

    使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件:

    (1).建立一个套接字(Socket)

    (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端

    (3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息     (需提供主机IP地址及端口)

    (4).通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息     (需提供主机IP地址及端口)

    下面用代码实现简单的服务器---客户端通信

    服务器端:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace _023_socket编程_UDP协议_服务器端 {
        class Program
        {
            private static Socket udpServer;
            static void Main(string[] args) {
                //1,创建socket
                 udpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);
                //2,绑定ip跟端口号
                udpServer.Bind( new IPEndPoint( IPAddress.Parse("192.168.1.101"),7788 ) );
    
                //3,接收数据
                new Thread(ReceiveMessage){ IsBackground = true}.Start();
                Console.WriteLine("服务器启动...");
                Console.ReadKey();
            }
    
            static void ReceiveMessage()
            {
                while (true)
                {
                    EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
                    byte[] data = new byte[1024];
                    int length = udpServer.ReceiveFrom(data, ref remoteEndPoint);//这个方法会把数据的来源(ip:port)放到第二个参数上
                    string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length);
                    Console.WriteLine("从ip:" + (remoteEndPoint as IPEndPoint).Address.ToString() + ":" + (remoteEndPoint as IPEndPoint).Port + "收到了数据:" + message);
                }
    
            }
        }
    }
    

    客户端:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace _002_socket编程_udp协议_客户端 {
        class Program {
            static void Main(string[] args) {
                //创建socket
                Socket udpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
    
                while (true)
                {
                    //发送数据
                    EndPoint serverPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.101"), 7788);
                    string message = Console.ReadLine();
                    byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
                    udpClient.SendTo(data, serverPoint);
                }
    
    
                udpClient.Close();
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
    

    执行过程:

    (1)启动服务器

    (2)启动客户端,并向服务器发送数据

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