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  • cocos2dx基础篇(14) 滚动视图CCScrollView

    【3.x】

        (1)去掉 “CC”

        (2)滚动方向

            > CCScrollViewDirection 改为强枚举 ScrollView::Direction

    //
        HORIZONTAL     //只能横向滚动
        VERTICAL       //只能纵向滚动
        BOTH           //横向纵向都能滚动,默认方式
    //

        滚动视图类CCScrollView继承于CCLayer,故它会忽略锚点的设置,其锚点始终为(0,0)。而我们知道CCLayer继承了触控事件CCTouch相关的函数。而CCScrollView也继承了触控函数,并将屏幕触控事件的四个函数ccTouchesBegan、ccTouchesMoved、ccTouchesEnded、ccTouchesCancelled进行了重写并实现了有关触摸移动相关的操作。这也就是为什么滚动视图CCScrollView的屏幕可以进行上下左右滚动的原因了。

        值得注意的是:既然CCScrollView也是一个CCLayer图层,我们都知道触控滚动的不是CCLayer图层,而是添加在图层上的那些对象。比如CCSprite精灵、以及图层上的CCLayer等等。为了方便实现CCScrollView的滚动效果,cocos2dx引擎规定在使用CCScrollView时,需要在它的上面添加一个用于触控滚动的容器Container,一般容器都选用CCLayer类或其扩展类(如CCLayerColor等)。而触控事件的四个函数也是针对容器Container进行操作的。

        也就是说CCScrollView实现的视图滚动,在真正意义上说是对容器Container进行滚动。

    1、引入头文件和命名空间

    //
        #include "cocos-ext.h"
        using namespace cocos2d::extension;
    //

    2、创建方式

        说明:有两种创建方式。对于默认的创建方式create(),会自动创建CCLayer作为滚动视图的容器,且滚动视图的可视区域的大小默认为200*200。而第二种则是可以自定义选择哪个CCLayer作为容器。

        值得注意的是:创建滚动视图之后,对于添加子节点操作scrollView->addChild(sp),实际上是将sp添加到容器container中。

    //
    class CCScrollView : public CCLayer
     
    /**
     *     2种创建方式
     */
     
        //会自动创建CCLayer作为容器
        static CCScrollView* create();
     
        //size:     滚动视图的可视区域大小
        //container:自定义滚动视图的CCLayer容器
        static CCScrollView* create(CCSize size, CCNode* container = NULL);
     
     
        //举例
        CCLayer* scrollLayer = CCLayer::create();
        CCScrollView* scrollView = CCScrollView::create(CCSizeMake(150, 100), scrollLayer);
    //

    3、常用操作

        设置容器、尺寸大小、容器的偏移量、允许滚动的方向、放缩、以及其他属性的判断。

        注意:因为容器与滚动视图的锚点均为(0,0)。所以容器的偏移量,指容器左下角坐标相对滚动视图左下角坐标的偏移。

    //
    /**
     *     容器相关操作
     *     setContainer , setContentSize , setContentOffset
     */
        //设置滚动视图的容器
        void setContainer(CCNode* pContainer);
        CCNode* getContainer();
     
        //设置容器Container的尺寸大小
        virtual void setContentSize(const CCSize & size);
        virtual const CCSize& getContentSize() const;
     
        //设置容器相对滚动视图的偏移量
        //animated为是否附带滑动的动作效果,还是直接设置为新的偏移量
        //默认滑动动作为0.15秒,从旧位置滑动到新位置.
        void setContentOffset(CCPoint offset, bool animated = false);
        void setContentOffsetInDuration(CCPoint offset, float dt); 
        CCPoint getContentOffset();
     
     
    /**
     *     滚动视图相关操作
     *     setViewSize , setDirection , setZoomScale ,
     *     isDragging , isTouchMoved , setBounceable , setTouchEnabled
     */
        //设置滚动视图可视区域的大小
        void setViewSize(CCSize size);
        CCSize getViewSize();
     
        //设置滚动视图允许滚动的方向
        //CCScrollViewDirection:
        //      kCCScrollViewDirectionBoth              横向纵向都能滚动,默认方式
        //      kCCScrollViewDirectionHorizontal        只能横向滚动
        //      kCCScrollViewDirectionVertical          只能纵向滚动
        virtual void setDirection(CCScrollViewDirection eDirection);
        CCScrollViewDirection getDirection();
     
        //放缩滚动视图大小
        //好像有bug,建议不要使用了!
        void setZoomScale(float s);
        void setZoomScale(float s, bool animated);
        float getZoomScale();
        void setZoomScaleInDuration(float s, float dt);
     
        bool isDragging();                     //用户是否正在CCScrollView中操作
        bool isTouchMoved();                   //用户是否在CCScrollView中移动
        void setBounceable(bool bBounceable);  //是否开启弹性效果 
        bool isBounceable();                   //是否具有弹性效果
        void setTouchEnabled(bool e);          //是否开启触摸
    //

    4、事件委托代理接口类CCScrollViewDelegate

        CCScrollViewDelegate类主要是用来侦听CCScrollView的事件,并设置事件的回调响应函数。

        使用方法:在创建CCScrollView类的CCLayer类中,让CCLayer继承CCScrollViewDelegate,并重写如下两个事件回调响应函数。

    //
        virual void scrollViewDidScroll(CCScrollView * view);   //有滚动时的响应函数
        virual void scrollViewDidZoom(CCScrollView * view);     //有缩放时的响应函数
    //

    5、委托代理

    //
        //设置滚动视图的事件委托代理对象,一般为this
        //并且CCLayer必需要继承代理接口类CCScrollViewDelegate
        void setDelegate(CCScrollViewDelegate* pDelegate);
        CCScrollViewDelegate* getDelegate();
     
     
        //举例:
        //scrollView->setDelegate(this);
    //

    6、关于尺寸大小

        CCScrollView的使用过程中涉及到两个尺寸大小。

        (1)滚动视图的尺寸大小:即可视区域的大小。使用setViewSize()进行设置。

        (2)容器的尺寸大小:使用setContentSize()进行设置。

        例如设置滚动视图尺寸大小为100*100,容器的尺寸大小为1000*1000。那么每次对视图进行滚动,都只能看到容器100*100的某部分区域。

    7、关于触摸滚动

        使用setDirection()可以设置滚动的方向。主要有三个类型:

        (1)横向纵向都能滚动    kCCScrollViewDirectionBoth              

        (2)只能横向滚动        kCCScrollViewDirectionHorizontal        

        (3)只能纵向滚动        kCCScrollViewDirectionVertical          

        另外setTouchEnabled()是用来设置是否开启触控事件的。所以若设置为false。那么即使setDirection()了,也无法滚动视图。

    8、使用技巧

        (1)创建CCScrollView,和容器CCLayer;并设置滚动视图的容器为该容器。

        (2)设置容器的尺寸大小setContentSize;滚动视图(可视区域)的尺寸大小setViewSize。

        (3)将各种精灵、菜单、按钮等加入到容器中。

        (4)设置委托代理setDelegate(this),并实现回调函数。


    【代码实战】

        这里例举了滚动视图CCScrollView的三种用途。

    1、资源图片

        第一组:

     第二组:

      第三组:

    2、引入头文件和命名空间

    //
        #include "cocos-ext.h"
        using namespace cocos2d::extension;
    //

     3、继承CCScrollViewDelegate,重写事件侦听函数

    //
        class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer,public CCScrollViewDelegate
        {
        public:
            virtual bool init();  
            static cocos2d::CCScene* scene();
            void menuCloseCallback(CCObject* pSender);
            CREATE_FUNC(HelloWorld);
     
            void test1(); //测试图片滚动
            void test2(); //测试只能纵向滚动
            void test3(); //测试背包翻页
     
            int pageNumber;          //背包第几页
            CCMenuItemImage* pBack;  //往前翻页
            CCMenuItemImage* pFront; //往后翻页
            void scrollImage(CCObject* sender); //test3的背包翻页
     
            void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view); //滚动时响应的回调函数
            void scrollViewDidZoom(CCScrollView* view);   //放缩时响应的回调函数
        };
    //

    4、委托代理回调函数

        在控制台输出LOG。

    //
        void HelloWorld::scrollViewDidScroll(CCScrollView* view) 
        {
            CCLOG("ScrollView Moved!");
        }
        void HelloWorld::scrollViewDidZoom(CCScrollView* view) 
        {
            CCLOG("ScrollView Scaled");
        }
    //

    5、测试图片滚动test1()

        屏幕大小:480*320。滚动视图大小:480*320。容器大小:960*600。

        开启弹性效果setBounceable。

    //
        void HelloWorld::test1()
        {
            CCSize visableSize = CCSizeMake(480, 320); //屏幕大小
            CCSize mysize = CCSizeMake(960,600);       //容器大小
     
        //创建容器、设置大小
            CCLayerColor* scrollLayer = CCLayerColor::create( ccc4(255,255,255,255) );
            scrollLayer->setContentSize(mysize);
             
        //容器中的东西
            CCSprite* bg = CCSprite::create("war.png");
            bg->setPosition( ccp(960/2.0, 600/2.0) );
            scrollLayer->addChild(bg);
     
     
        //创建滚动视图CCScrollView
            CCScrollView* scrollView = CCScrollView::create();
            this->addChild(scrollView, 0, 1);
             
            //属性设置
            scrollView->setContainer(scrollLayer);  //设置容器
            scrollView->setViewSize( visableSize ); //可视区域大小
            scrollView->setBounceable(true);        //是否具有弹性
             
            //委托代理
            scrollView->setDelegate(this);
        }
    //

    6、测试只能纵向滚动test2()

        屏幕大小:480*320。滚动视图大小:150*100。容器大小:150*220。

        将滚动视图设置到屏幕中心位置,并设置滚动方向setDirection,只能纵向滚动。

    //
        void HelloWorld::test2()
        {
            CCSize visableSize = CCSizeMake(480, 320); //屏幕大小
            CCSize mysize = CCSizeMake(150,220);       //容器大小
     
        //创建容器、设置大小
            CCLayerColor* scrollLayer = CCLayerColor::create( ccc4(255,255,255,255) );
            scrollLayer->setContentSize(mysize);
     
        //容器中添加四个按钮
            for(int i = 1; i <= 4; i++) 
            {
                char file[20];
                sprintf(file, "btn%d.png", i);
                CCSprite* btn = CCSprite::create(file);
                btn->setPosition( ccp(mysize.width/2, 220 - 50*i) );
                scrollLayer->addChild(btn);
            }
     
        //创建滚动视图CCScrollView
            //可视区域大小150*100 、 容器为scrollLayer
            CCScrollView* scrollView = CCScrollView::create(CCSizeMake(150, 100), scrollLayer);
            scrollView->setPosition( visableSize/2 - ccp(150/2.0, 100/2.0) );
            this->addChild(scrollView, 0, 2);
             
            //设置为只能纵向滚动
            scrollView->setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical);
     
            //委托代理
            scrollView->setDelegate(this);
        }
    //

    7、测试背包翻页test3()

        屏幕大小:480*320。滚动视图大小:100*80。容器大小:300*80。

        关闭触控事件setTouchEnabled(false),创建两个按钮,实现只能通过按钮进行左右翻页。

        翻页原理:通过设置容器的偏移值setContentOffset。

    //
        void HelloWorld::test3()
        {
            CCSize visableSize = CCSizeMake(480, 320); //屏幕大小
            CCSize mysize = CCSizeMake(300,80);        //容器大小
     
        //创建容器、设置大小
            CCLayerColor* scrollLayer = CCLayerColor::create( ccc4(255,255,255,255) );
            scrollLayer->setContentSize(mysize);
     
        //容器中添加三个图片
            for(int i = 1; i <= 3; i++) 
            {
                char file[20];
                sprintf(file, "sp%d.png", i);
                CCSprite* sp = CCSprite::create(file);
                sp->setPosition( ccp(100*i - 50, 40) );
                scrollLayer->addChild(sp);
            }
     
        //创建滚动视图CCScrollView
            //可视区域大小100*80 、 容器为scrollLayer
            CCScrollView* scrollView = CCScrollView::create(CCSizeMake(100, 80), scrollLayer);
            scrollView->setPosition( visableSize/2 - ccp(100/2.0, 0) );
            this->addChild(scrollView, 0, 3);
     
            //属性设置
            scrollView->setTouchEnabled(false); //关闭触碰事件,无法触摸滚动
     
            //委托代理
            scrollView->setDelegate(this);
     
     
        //创建背包翻页按钮
            //前翻pBack、后翻pFront
            pBack = CCMenuItemImage::create("b1.png", "b2.png", "b3.png", this, menu_selector(HelloWorld::scrollImage) );
            pFront = CCMenuItemImage::create("f1.png", "f2.png", "f3.png", this, menu_selector(HelloWorld::scrollImage) );
            pBack->setPosition( ccp(visableSize.width/2 - 100, 60) );
            pFront->setPosition( ccp(visableSize.width/2 + 100, 60) );
            CCMenu* pMenu = CCMenu::create(pBack, pFront, NULL);
            pMenu->setPosition(CCPointZero);
            this->addChild(pMenu, 0, 100);
     
            pBack->setEnabled(false);
            pageNumber = 0; //第0页
     
        }
     
     
        //实现翻页效果scrollImage
        void HelloWorld::scrollImage(CCObject* sender)
        {
            CCScrollView* scrollView = (CCScrollView*)this->getChildByTag(3);
     
            if(sender == pBack && pBack->isEnabled() )
            {
                pageNumber = max(0, pageNumber-1); //前翻
            }
            else if( pFront->isEnabled() )
            {
                pageNumber = min(2, pageNumber+1); //后翻
            }
     
            //设置容器相对滚动视图的偏移量
            scrollView->setContentOffset(ccp(-100 * pageNumber, 0), true);
     
            pBack->setEnabled( pageNumber != 0);
            pFront->setEnabled( pageNumber != 2);
        }
    //

    8、运行结果

        8.1、背景滚动、附带弹性效果

    wKioL1P7fKXQMNuRABJI5nik47U808.gif

      8.2、只能纵向滚动,附带弹性效果

    wKiom1P7e42SMvMqAAJPJRgzfNw274.gif

    8.3、背包翻页、无法触摸滚动、通过按钮进行翻页

    wKiom1P7e42xh9vNAACstxmMFVE125.gif

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