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  • 2017-2018-1 20155207 《信息安全系统设计基础》第5周学习总结

    2017-2018-1 20155207 《信息安全系统设计基础》第5周学习总结

    教材学习内容总结

    这章为我们讲述了如何有C编译器生成的x86-84机器代码,还讲述了过程的实现,包括栈分配、寄存器使用惯例和参数传递。

    第三章 程序的机器级表示

    • 计算机执行机器代码,用字节序列编码低级的操作
    • GCC C以汇编代码的形式产生输出,汇编代码是机器代码的文本表示
    • 3.1 历史观点
      • 平坦寻址模式:程序员将整个存储空间看作一个大的字节数组,Linux和DOS使用
      • 分段模式:8086
      • IA32:带保护模式的平坦寻址方式
    • 3.2 程序编码
      • 编译P1.c和P2.c:gcc -01 -o -m32 p p1.c p2.c
      • -01第一级优化,编译时间长,程序性能方面考虑,第二级优化是较好的选择
      • C预处理器扩展源代码,汇编器产生源代码的汇编代码后缀.s,汇编器再将汇编代码转换成二进制目标代码后缀.o, 链接器将目标代码文件与实现库函数的代码合并,产生最中国的可执行代码文件p
      • 3.2.1 机器级代码
        • 指令集体系结构(ISA):机器级程序的格式和行为,定义了处理器状态、指令的格式以及每条指令对状态的影响
        • 虚拟地址:使用的存储器地址
        • 程序计数器(PC):指示下一条指令在存储器中的地址
        • 寄存器文件:8个命名的位置,分别存储32位的值,可以存储地址或整数数据
        • 条件码寄存器:实现控制或数据流中的条件变化
        • 浮点寄存器
      • 3.2.2 代码示例
        • 命令行中使用-s得到汇编代码,使用-c会编译并汇编
        • 反汇编器:带-d命令行标志的程序OBJDUMP
      • 3.2.3 关于格式的注解
    • 3.3 数据格式
      • 字表示16位数据类型
      • int、long int、所有指针都用双字,浮点数单精度4字节、双精度8字节、扩展精度10字节
    • 3.4 访问信息
      • 3.4.1 操作数指示符
        • 操作数三种类型:立即数($-577)、寄存器(Ea表示寄存器R[Ea]表示寄存器值)、存储器(Mb[Addr]表示对存储在存储器中从地址Addr开始的b个字节值的引用)
      • 3.4.2 数据传送指令
        • MOV传送,MOVS符号拓展,MOVZ零拓展
        • 将一个值从一个存储器位置复制到另一个存储器位置需要两条指令
      • 3.4.3 数据传送实例
        • 局部变量保存在寄存器中
    • 3.5 算数和逻辑操作
      • 3.5.1 加载有效地址
        • leal将源操作数存储器的地址写入到目的操作数寄存器中
      • 3.5.2 一元操作和二元操作
        • 一元操作操作数可以是寄存器或存储器位置
        • 二元操作第一个操作数可以是立即数、寄存器或存储器位置,第二个操作数可以是寄存器或存储器位置,两操作数不能同时为存储器位置
      • 3.5.3 移位操作
        • SAL、SRL都是左移指令,SAR算数右移、SLR逻辑右移
      • 3.5.4 讨论
        • 编译器产生的代码中,会用一个寄存器存放多个程序值,还会在寄存器之间传送程序值
      • 3.5.5 特殊的算数操作
        • 无符号乘法(mull)补码乘法(imull):一个参数必须存放在%eax,而另一个作为指令的源了操作数给出,乘积存放在%edx和%eax中
        • 除法将%edx和%eax中的64位数作为被除数,商存储在%eax中,余数存储在%edx
    • 3.6 控制
      • 3.6.1 条件码
        • CF进位标志,检查无符号数的溢出
        • ZF零标志
        • SF符号标志
        • OF溢出标志
        • 除了只设置条件码而不更新目标寄存器外,CMP与SUB行为相同,TEST与ADD行为相同
      • 3.6.2 访问条件码
        • 条件码使用方法:1)根据条件码的组合,设置字节为0或1 2)条件跳转到程序其他部分 3)条件传送数据
        • SET指令的目的操作数是8个单字节寄存器元素之一或是存储一个字节的存储器位置
      • 3.6.3 跳转指令及其编码
        • 直接跳转:跳转目标是作为指令的一部分编码的
        • 间接跳转:跳转目标是从寄存器或存储器位置中读出的
        • 执行与PC相关寻址时,程序计数器的值是跳转指令后面的那条指令的地址
      • 3.6.4 翻译条件分支
        • 汇编代码会利用跳转指令插入条件和无条件分支
      • 3.6.5 循环
        • do-while循环:至少执行一次
        • while循环:第一次执行之前,循环可能中止,使用条件分支,在需要时省略循环体的第一次执行
        • for循环:先给出初始化条件
      • 3.6.6 条件传送指令
        • 基于条件数据传送的代码比基于条件控制转移的代码性能好
      • 3.6.7 switch语句
        • 使用跳转表
        • 跳转表对重复情况的处理是使用相同的代码标号,对缺失情况的处理使用默认标号
    • 3.7 过程
      • 数据传递、局部变量的分配和释放通过操纵程序栈来实现
      • 3.7.1 栈帧结构
        • IA32用程序栈支持过程调用
        • 机器用栈来传递过程参数、存储返回信息、保存寄存器用于以后恢复
        • 栈帧:为单个过程分配的栈
        • %ebp为帧指针、%esp为栈指针,栈指针可以移动,大多数信息访问相对于帧指针
      • 3.7.2 转移控制
        • call指令的效果:返回地址入栈,并跳转到被调用过程的起始处,返回地址是在程序中紧跟在call后面那条指令的地址
        • ret指令从栈中弹出地址
      • 3.7.3 寄存器使用惯例
        • 程序寄存器组是唯一能被所有过程共享的资源
        • %eax、%edx、%ecx被划分为调用者保存寄存器
        • %ebx、%esi、%edi被划分为被调用者保存寄存器
      • 3.7.4 过程示例
        • “建立”初始化栈、“主体”执行过程实际计算、“结束”恢复栈初始状态以及过程返回
      • 3.7.5 递归过程
        • 过程被调用时分配局部存储,当返回时释放存储

    教材学习中的问题和解决过程

    • 练习3.33 D
    • 做此题的时候,很不理解%esp和偏移量为+4、+8两个位置存储的数值是如何形成的,后来反复研究GCC生成的汇编代码,发现是将字符串“%x %x”存储在%esp的位置,同时通过leal命令,将x和y的位置存储在+8、+4的位置

    代码调试中的问题和解决过程

    代码托管

    (statistics.sh脚本的运行结果截图)

    上周考试错题总结

    • 把add.c sub.c mul.c div.c编译成一个共享库libmath.so的命令是:gcc -shared -fpic -o libmath.so add.c sub.c mul.c div.c
    • Linux中,目标文件XXX.o中的代码和数据节是从地址0开始的

    结对及互评

    点评模板:

    • 博客中值得学习的或问题:
      • xxx
      • xxx
      • ...
    • 代码中值得学习的或问题:
      • xxx
      • xxx
      • ...
    • 其他

    本周结对学习情况

    - [20155223](http://www.cnblogs.com/battlefieldheros/p/7705963.html)
    - 结对照片
    - 结对学习内容
        - XXXX
        - XXXX
        - ...
    

    其他(感悟、思考等,可选)

    这周学习了将C语言代码转化为汇编代码,上学习有学过汇编这门课,所以前面一些代码还是有些熟悉的,对于后面不大熟悉的汇编代码,可以通过学习这张来温习

    学习进度条

    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 200/200 2/2 20/20
    第二周 300/500 2/4 18/38
    第三周 500/1000 3/7 22/60
    第四周 300/1300 2/9 30/90

    尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。
    耗时估计的公式
    :Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

    参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

    • 计划学习时间:8小时

    • 实际学习时间:8小时

    • 改进情况:

    (有空多看看现代软件工程 课件
    软件工程师能力自我评价表
    )

    参考资料

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lnaswxc/p/7712384.html
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