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  • python 线程(队列,线程池),协程(理论greenlet,gevent模块,)

    线程的队列:

    queue队列,使用import queue,用法与进程Queue一样

    queue is especially useful in threaded programming when information must be exchanged safely between multiple threads.

    class queue.Queue(maxsize=0) #先进先出
    import queue
    
    q=queue.Queue()
    q.put('first')
    q.put('second')
    q.put('third')
    
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())
    '''
    结果(先进先出):
    first
    second
    third
    '''
    
    先进先出
    

    class queue.LifoQueue(maxsize=0) #last in fisrt out

    import queue
    
    q=queue.LifoQueue()
    q.put('first')
    q.put('second')
    q.put('third')
    
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())
    '''
    结果(后进先出):
    third
    second
    first
    '''
    
    后进先出
    

    class queue.PriorityQueue(maxsize=0) #存储数据时可设置优先级的队列  

    import queue
    
    q=queue.PriorityQueue()
    #put进入一个元组,元组的第一个元素是优先级(通常是数字,也可以是非数字之间的比较),数字越小优先级越高
    q.put((20,'a'))
    q.put((10,'b'))
    q.put((30,'c'))
    
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())
    '''
    结果(数字越小优先级越高,优先级高的优先出队):
    (10, 'b')
    (20, 'a')
    (30, 'c')
    '''
    
    优先级队列
    

    线程池的问题:

    #1 介绍
    concurrent.futures模块提供了高度封装的异步调用接口
    ThreadPoolExecutor:线程池,提供异步调用
    ProcessPoolExecutor: 进程池,提供异步调用
    Both implement the same interface, which is defined by the abstract Executor class.
    
    #2 基本方法
    #submit(fn, *args, **kwargs)
    异步提交任务
    
    #map(func, *iterables, timeout=None, chunksize=1) 
    取代for循环submit的操作
    
    #shutdown(wait=True) 
    相当于进程池的pool.close()+pool.join()操作
    wait=True,等待池内所有任务执行完毕回收完资源后才继续
    wait=False,立即返回,并不会等待池内的任务执行完毕
    但不管wait参数为何值,整个程序都会等到所有任务执行完毕
    submit和map必须在shutdown之前
    
    #result(timeout=None)
    取得结果
    
    #add_done_callback(fn)
    回调函数
    
    mport time
    from threading import currentThread,get_ident
    from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor  # 帮助你启动线程池的类
    from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor  # 帮助你启动线程池的类
    
    def func(i):
        time.sleep(1)
        print('in %s %s'%(i,currentThread()))
        return i**2
    
    def back(fn):
        print(fn.result(),currentThread())
    
    # map启动多线程任务
    # t = ThreadPoolExecutor(5)
    # t.map(func,range(20))
    # for i in range(20):
    #     t.submit(func,i)
    
    # submit异步提交任务
    # t = ThreadPoolExecutor(5)
    # for i in range(20):
    #     t.submit(fn=func,)
    # t.shutdown()
    # print('main : ',currentThread())
    # 起多少个线程池
        # 5*CPU的个数
    
    # 获取任务结果
    # t = ThreadPoolExecutor(20)
    # ret_l = []
    # for i in range(20):
    #     ret = t.submit(func,i)
    #     ret_l.append(ret)
    # t.shutdown()
    # for ret in ret_l:
    #     print(ret.result())
    # print('main : ',currentThread())
    
    # 回调函数
    t = ThreadPoolExecutor(20)
    for i in range(100):
        t.submit(func,i).add_done_callback(back)
    
    # 回调函数(进程版)
    import os
    import time
    from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor  # 帮助你启动线程池的类
    
    def func(i):
        time.sleep(1)
        print('in %s %s'%(i,os.getpid()))
        return i**2
    
    def back(fn):
        print(fn.result(),os.getpid())
    if __name__ == '__main__':
        print('main : ',os.getpid())
        t = ProcessPoolExecutor(20)
        for i in range(100):
            t.submit(func,i).add_done_callback(back)
    

    multiprocessing模块自带进程池的
    threading 模块是没有线程池的

    concurrent.futures 进程池 和 线程池

    创建线程池/进程池 ProcessPoolExecutor ThreadPoolExecutor

    ret = t.submit(func,arg1,arg2...) 异步提交任务

    ret.result() 获取结果,如果要想实现异步效果,应该使用列表

    map(func,iterable) 

    shutdown close+join 同步控制的

    add_done_callback 回调函数,在回调函数内接收的参数是一个对象,需要通过result来获取返回值

      回调函数仍然在主进程中执行

    协程:

    之前我们学习了线程、进程的概念,了解了在操作系统中进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。按道理来说我们已经算是把cpu的利用率提高很多了。但是我们知道无论是创建多进程还是创建多线程来解决问题,都要消耗一定的时间来创建进程、创建线程、以及管理他们之间的切换。

      随着我们对于效率的追求不断提高,基于单线程来实现并发又成为一个新的课题,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发。这样就可以节省创建线进程所消耗的时间。

      为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态

       cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制),一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长

        

      ps:在介绍进程理论时,提及进程的三种执行状态,而线程才是执行单位,所以也可以将上图理解为线程的三种状态 

       一:其中第二种情况并不能提升效率,只是为了让cpu能够雨露均沾,实现看起来所有任务都被“同时”执行的效果,如果多个任务都是纯计算的,这种切换反而会降低效率。

      为此我们可以基于yield来验证。yield本身就是一种在单线程下可以保存任务运行状态的方法,我们来简单复习一下:

    #1 yiled可以保存状态,yield的状态保存与操作系统的保存线程状态很像,但是yield是代码级别控制的,更轻量级
    #2 send可以把一个函数的结果传给另外一个函数,以此实现单线程内程序之间的切换

    进程:资源分配的最小单位,班级

    线程:cpu调度最小单位,人

    什么是协程:能在一条线程的基础上,在多个任务之间互相切换

    节省了线程开启的消耗

    是从python代码级别调度的

        正常的线程是cpu调度的最小单位

        协程的调度并不是由操作系统来完成的

    所学的协程:

    # 你学过协程
    # 在两个任务之间互相切换
    # def func():
    #     print(1)
    #     x = yield 'aaa'
    #     print(x)
    #     yield 'bbb'
    #
    # g = func()
    # print(next(g))
    # print(g.send('****'))
    
    # 在多个函数之间互相切换的功能 - 协程
    # def consumer():
    #     while True:
    #         x = yield
    #         print(x)
    # def producer():
    #     g = consumer()
    #     next(g)   # 预激
    #     for i in range(10):
    #         g.send(i)
    # producer()
    
    # yeild 只有程序之间的切换,没有重利用任何IO操作的时间
    

    协程介绍

    协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。、

    需要强调的是:

    #1. python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行)
    #2. 单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非io操作的切换与效率无关)

    对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换

    优点如下:

    #1. 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级
    #2. 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu

    缺点如下:

    #1. 协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程
    #2. 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程

    总结协程特点:

    1. 必须在只有一个单线程里实现并发
    2. 修改共享数据不需加锁
    3. 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
    4. 附加:一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程(如何实现检测IO,yield、greenlet都无法实现,就用到了gevent模块(select机制))

    使用pip3 install greenlet来安装greenlet模块

    greenlet: 

    def eat():
    #     print('吃')
    #     time.sleep(1)
    #     g2.switch()  # 切换
    #     print('吃完了')
    #     time.sleep(1)
    #     g2.switch()
    #
    # def play():
    #     print('玩儿')
    #     time.sleep(1)
    #     g1.switch()
    #     print('玩儿美了')
    #     time.sleep(1)
    #
    # g1 = greenlet(eat)
    # g2 = greenlet(play)
    # g1.switch()   # 切换
    
    # 遇到IO就切换
    # gevent    pip3 install gevent
    # greenlet是gevent的底层
    # gevent是基于greenlet实现的
    # python代码在控制程序的切换
    

    greenlet只是提供了一种比generator更加便捷的切换方式,当切到一个任务执行时如果遇到io,那就原地阻塞,仍然是没有解决遇到IO自动切换来提升效率的问题。

    单线程里的这20个任务的代码通常会既有计算操作又有阻塞操作,我们完全可以在执行任务1时遇到阻塞,就利用阻塞的时间去执行任务2。。。。如此,才能提高效率,这就用到了Gevent模块。

    比较:

    #顺序执行
    import time
    def f1():
        res=1
        for i in range(100000000):
            res+=i
    
    def f2():
        res=1
        for i in range(100000000):
            res*=i
    
    start=time.time()
    f1()
    f2()
    stop=time.time()
    print('run time is %s' %(stop-start)) #10.985628366470337
    
    #切换
    from greenlet import greenlet
    import time
    def f1():
        res=1
        for i in range(100000000):
            res+=i
            g2.switch()
    
    def f2():
        res=1
        for i in range(100000000):
            res*=i
            g1.switch()
    
    start=time.time()
    g1=greenlet(f1)
    g2=greenlet(f2)
    g1.switch()
    stop=time.time()
    print('run time is %s' %(stop-start)) # 52.763017892837524
    
    效率对比
    

    Gevent模块

    安装:pip3 install gevent

    Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。

    g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的
    
    g2=gevent.spawn(func2)
    
    g1.join() #等待g1结束
    
    g2.join() #等待g2结束
    
    #或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])
    
    g1.value#拿到func1的返回值
    
    用法介绍
    
    import gevent
    def eat(name):
        print('%s eat 1' %name)
        gevent.sleep(2)
        print('%s eat 2' %name)
    
    def play(name):
        print('%s play 1' %name)
        gevent.sleep(1)
        print('%s play 2' %name)
    
    
    g1=gevent.spawn(eat,'egon')
    g2=gevent.spawn(play,name='egon')
    g1.join()
    g2.join()
    #或者gevent.joinall([g1,g2])
    print('主')
    
    例:遇到io主动切换
    

    例gevent.sleep(2)模拟的是gevent可以识别的io阻塞,而time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接识别的需要用下面一行代码,打补丁,就可以识别了

    from gevent import monkey;monkey.patch_all()必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前

    或者我们干脆记忆成:要用gevent,需要将from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到文件的开头

    # 使用协程减少IO操作带来的时间消耗
    from gevent import monkey;monkey.patch_all()
    import gevent
    import time
    
    def eat():
        print('吃')
        time.sleep(2)
        print('吃完了')
    
    def play():
        print('玩儿')
        time.sleep(1)
        print('玩儿美了')
    
    g1 = gevent.spawn(eat)
    g2 = gevent.spawn(play)
    gevent.joinall([g1,g2])
    # g1.join()
    # g2.join()
    # 没执行
    # 为什么没执行???是需要开启么?
    # 没有开启但是切换了
        # gevent帮你做了切换,做切换是有条件的,遇到IO才切换
        # gevent不认识除了gevent这个模块内以外的IO操作
        # 使用join可以一直阻塞直到协程任务完成
    # 帮助gevent来认识其他模块中的阻塞
        # from gevent import monkey;monkey.patch_all()写在其他模块导入之前
    
    import threading
    import gevent
    import time
    def eat():
        print(threading.current_thread().getName())
        print('eat food 1')
        time.sleep(2)
        print('eat food 2')
    
    def play():
        print(threading.current_thread().getName())
        print('play 1')
        time.sleep(1)
        print('play 2')
    
    g1=gevent.spawn(eat)
    g2=gevent.spawn(play)
    gevent.joinall([g1,g2])
    print('主')
    
    查看threading.current_thread().getName()我们可以用threading.current_thread().getName()来查看每个g1和g2,查看的结果为DummyThread-n,即假线程
    

    Gevent之同步与异步  

    from gevent import spawn,joinall,monkey;monkey.patch_all()
    
    import time
    def task(pid):
        """
        Some non-deterministic task
        """
        time.sleep(0.5)
        print('Task %s done' % pid)
    
    
    def synchronous():  # 同步
        for i in range(10):
            task(i)
    
    def asynchronous(): # 异步
        g_l=[spawn(task,i) for i in range(10)]
        joinall(g_l)
        print('DONE')
        
    if __name__ == '__main__':
        print('Synchronous:')
        synchronous()
        print('Asynchronous:')
        asynchronous()
    #  上面程序的重要部分是将task函数封装到Greenlet内部线程的gevent.spawn。
    #  初始化的greenlet列表存放在数组threads中,此数组被传给gevent.joinall 函数,
    #  后者阻塞当前流程,并执行所有给定的greenlet任务。执行流程只会在 所有greenlet执行完后才会继续向下走。
    

     协程来实现socket()

    from gevent import monkey;monkey.patch_all()
    import socket
    import gevent
    def talk(conn):
        while True:
            conn.send(b'hello')
            print(conn.recv(1024))
    
    sk = socket.socket()
    sk.bind(('127.0.0.1',9090))
    sk.listen()
    while True:
        conn,addr = sk.accept()
        gevent.spawn(talk,conn)


    server
    import  socket
    from threading import Thread
    def client():
        sk = socket.socket()
        sk.connect(('127.0.0.1',9090))
        while True:
            print(sk.recv(1024))
            sk.send(b'bye')
    
    for i in range(500):
        Thread(target=client).start()

    client

      

    # 4C 并发50000 qps
    # 5个进程
    # 20个线程
    # 500个协程

    协程: 能够在单核情况下 极大地提高cpu的利用率

      不存在数据不安全的问题

      也不存在线程切换创造的时间开销

      切换时用户级别的,程序不会因为协程中某一个任务进入阻塞状态而使整个线程阻塞

    线程的切换

      时间片到了 降低cpu的效率

      io会切   提高了cpu效率  

     

      

      

      

      

      

      

      

      

      

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