is 和!is操作符,可以在运行时检查一个对象与一个给定的类型是否一致,或者使用与它相反的!is操作符
fun main(arg: Array<String>) { var a :Any= 1 if (a is String) { print("是String") } if (a is Int) { print("是Int") } }
智能类型的转换
fun main(arg: Array<String>) { demo("5") var x :Any = "a" when(x){ is Int-> print(x+1) is String-> print(x.length+1) is IntArray-> print(x.sum()) } } fun demo(x:Any){ if (x is String){ print(x.length)//x 被自动转换为String类型 } } //智能转换的前提条件: // 1.局部的val变量:永远有效 // 2.val属性:如果属性是private的或者internal的或者类型检查处理与属性定义出现在同一个模块内,那么智能类型转换时有效的.对于opnefire属性,活存在自定义get方法 // 智能转换类型是无效的 // 3.局部的var变量:如果在类型检查语句与变量使用语句直接,变量没有被改变,而且它没有被lambda表达式捕获并在lambda表达式内修改它,那么智能类型转换时有效的 // 4.var属性:永远无效
强制类型转换
fun main(arg: Array<String>) { var x :Any = "a" val i = x as Int print(i) }
如果类型强制转换,而且类型不兼容,那么会抛类型转换异常,这是不安全的,不安全的类型转换使用中辍操作符as
为了避免抛异常.可以使用as? ,当类型转换失败时候回返回null,不再抛异常