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  • Android资源文件命名规范学习手册

    【推荐】 资源文件需带模块前缀。
    【推荐】 layout 文件的命名方式。

    Activity 的 layout 以 module_activity 开头
    Fragment 的 layout 以 module_fragment 开头
    Dialog 的 layout 以 module_dialog 开头
    include 的 layout 以 module_include 开头
    ListView 的行 layout 以 module_list_item 开头
    RecyclerView 的 item layout 以 module_recycle_item 开头
    GridView 的行 layout 以 module_grid_item 开头

    【推荐】 drawable 资源名称以小写单词+下划线的方式命名,根据分辨率不同存放在不同的 drawable 目录下,建议只使用一套,例如 drawable-xhdpi

    采用规则如下:
    模块名_业务功能描述_控件描述_控件状态限定词

    如:module_login_btn_pressed,module_tabs_icon_home_normal

    【推荐】 anim 资源名称以小写单词+下划线的方式命名,采用以下规则:

    模块名_逻辑名称_[方向|序号]
    tween 动 画 资 源 : 尽 可 能 以 通 用 的 动 画 名 称 命 名 , 如 module_fade_in ,
    module_fade_out , module_push_down_in (动画+方向);
    frame 动画资源:尽可能以模 块+功能命名+序号。如:module_loading_grey_001

    【推荐】 color 资源使用#AARRGGBB 格式,写入 module_colors.xml 文件中,命
    名格式采用以下规则:
    模块名_逻辑名称_颜色
    如:

    <color name="module_btn_bg_color">#33b5e5e5</color>

    【推荐】dimen 资源以小写单词+下划线方式命名,写入 module_dimens.xml 文件中,
    采用以下规则:
    模块名_描述信息
    如:

    <dimen name="module_horizontal_line_height">1dp</dimen>

    【推荐】style 资源采用小写单词+下划线方式命名,写入 module_styles.xml 文件中,
    采用以下规则:

    父 style 名称.当前 style 名称
    如:
    <style name="ParentTheme.ThisActivityTheme"></style>

    【推荐】string资源文件或者文本用到字符需要全部写入 module_strings.xml文件中,
    字符串以小写单词+下划线的方式命名,采用以下规则:
    模块名_逻辑名称

    如:moudule_login_tips,module_homepage_notice_desc

     【推荐】 Id 资源原则上以驼峰法命名,View 组件的资源 id 需要以 View 的缩写作为
    前缀。常用缩写表如下:

    控件 缩写
    LinearLayout ll
    RelativeLayout rl
    ConstraintLayout cl
    ListView lv
    ScollView sv
    TextView tv
    Button btn
    ImageView iv
    CheckBox cb
    RadioButton rb
    EditText et




    其它控件的缩写推荐使用小写字母并用下划线进行分割,例如:
    ProgressBar 对应的缩写为 progress_bar
    DatePicker 对应的缩写为 date_picker
    【推荐】 大分辨率图片(单维度超过 1000)大分辨率图片建议统一放在 xxhdpi 目录下管理,否则将导致占用内存成倍数增加。
    说明:
    为了支持多种屏幕尺寸和密度,Android 为多种屏幕提供不同的资源目录进行适配。为不同屏幕密度提供不同的位图可绘制对象,可用于密度特定资源的配置限定符(在下面详述) 包括 ldpi(低)、 mdpi(中)、 hdpi(高)、 xhdpi(超高)、 xxhdpi (超超高)和 xxxhdpi(超超超高)。例如,高密度屏幕的位图应使用 drawable-hdpi/
    根据当前的设备屏幕尺寸和密度,将会寻找最匹配的资源,如果将高分辨率图片放入低密度目录,将会造成低端机加载过大图片资源,又可能造成 OOM,同时也是资源浪费,没有必要在低端机使用大图。

    正例:将 144*144 的应用图标 PNG 文件放在 drawable-xxhdpi 目录

    反例:将 144*144 的应用图标 PNG 文件放在 drawable-mhdpi

    目录扩展参考:https://developer.android.com/guide/practices/screens_support

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/loaderman/p/10256380.html
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