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  • ShockUtil振动工具类

    import android.app.Activity;
    import android.app.Service;
    import android.content.Context;
    import android.os.Vibrator;
    
    /**
     * 震动工具类
     * @where
     */
    public class ShockUtil {
    
       /**
        * 时长震动
        * @param activity
        * @param milliseconds 震动的时长,单位是毫秒
        */
       public static void Vibrate(final Context context, long milliseconds, boolean isVibrate) {
          if (isVibrate) {
             Vibrator vib = (Vibrator) context.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
             vib.vibrate(milliseconds);
          }
       }
    
       public static void Vibrate1(final Context context, long milliseconds, boolean soundOnorOff) {
          if (soundOnorOff) {
             Vibrator vib = (Vibrator) context.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
             vib.vibrate(milliseconds);
          }
       }
    
       /**
        * 自定义震动模式
        * 
        * @param activity
        * @param pattern 数组中数字的含义依次是静止的时长,震动时长,静止时长,震动时长。 单位是毫秒
        * @param isRepeat 是否反复震动,如果是true,反复震动,如果是false,只震动一次
        */
       public static void Vibrate(final Activity activity, long[] pattern, boolean isRepeat) {
          Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
          vib.vibrate(pattern, isRepeat ? 1 : -1);
       }
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/loaderman/p/6435170.html
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