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  • bzoj 3576: [Hnoi2014]江南乐【博弈论】

    这个东西卡常……预处理的时候要先把i%j,i/j都用变量表示,还要把%2变成&1……
    首先每一堆都是不相关子游戏,所以对于每一堆求sg即可
    考虑暴力枚举石子数i,分割块数j,分解成子问题求xor和(其实就是根据i/j,i/j+1的个数的奇偶性xor一下即可),然后对sg[i]暴力mex,这样是n^2的
    考虑优化,注意到一共只有根号级别的i/j,所以根据这个分块,上面的xor和是跟距个数奇偶性,而同样i/j的奇偶性只有两种(因为总个数相同),也就是i%j和i%(j+2),j-(i%j)和(j+2)-i%(j+2)的奇偶性是一样的
    然后对每个询问求sg的xor和即可

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    using namespace std;
    const int N=100005;
    int T,f,n,m=100000,sg[N],v[N],ti,ans;
    int read()
    {
    	int r=0,f=1;
    	char p=getchar();
    	while(p>'9'||p<'0')
    	{
    		if(p=='-')
    			f=-1;
    		p=getchar();
    	}
    	while(p>='0'&&p<='9')
    	{
    		r=r*10+p-48;
    		p=getchar();
    	}
    	return r*f;
    }
    int main()
    {
    	T=read(),f=read();
    	for(int i=f;i<=m;i++)
    	{
    		ti++;
    		for(int j=2,la,nw,x,y;j<=i;j=la+1)
    		{
    			nw=0,x=i%j,y=i/j,la=min(i,i/y);
    			if(x&1)
    				nw^=sg[y+1];
    			if((j-x)&1)
    				nw^=sg[y];
    			v[nw]=ti;
    			if(la+1>j+1)
    			{
    				nw=0,x=i%(j+1),y=i/(j+1);
    				if(x&1)
    					nw^=sg[y+1];
    				if(((j+1)-x)&1)
    					nw^=sg[y];
    				v[nw]=ti;
    			}
    		}
    		for(int j=0;j<=m;j++)
    			if(v[j]!=ti)
    			{
    				sg[i]=j;
    				break;
    			}
    	}
    	while(T--)
    	{
    		n=read(),ans=0;
    		for(int i=1;i<=n;i++)
    			ans^=sg[read()];
    		ans?printf("1 "):printf("0 ");
    	}
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lokiii/p/10063106.html
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