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  • Visual Studio DSL 入门 13结合T4生成代码

         在前面的几节里,我们已经完成了一个简单的状态机设计器,通过这个状态机可以设计出一个状态流,但是如果只是这样,我们直接使用UML设计工具就行了,何必自己开发呢? 我们走的是模型驱动开发路线,呵呵,注意哥说的是开发,不是设计.这一节就和我们的开发联系起来,生成符合我们要求的代码.
         结合vs.net dsl生成代码有以下几种方式:
         直接硬编码,在代码里面利用模型拼接生成的代码,我记得activewriter就是这样做的生成nhibernate代码.
         结合模板引擎,你可以使用xslt或者t4(text template  transformation toolkit),或者是codesmith等.

         在这里我们使用T4来生成,vs.net已经内置支持T4引擎(dsl和linq等都是使用t4来生成的), 即使这样,vs.net也没有内置对T4文件的编辑器,在开始下面之前,需要从这里下载免费的Community版本安装.
         1.直接运行我们的项目,可以发现在Debugging项目下面有两个tt文件,这两个文件就是生成简单代码的一个例子,直接打开LanguageSmReport.tt

    隐藏行号 复制代码
    1. <#@Import Namespace="System" #>
    2. <#@template inherits="Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.VSHost.ModelingTextTransformation" language="C#" #>
    3. <#@output extension=".txt" #>
    4. <#@ LanguageSm processor="LanguageSmDirectiveProcessor" requires="fileName='Test.mydsl5'" #>
    5. 
      
    6. <#
    7. foreach (State state in StateMachine.States) {
    8. #>
    9. <#=state.Name #>
    10. <#
    11.       }
    12. #>

        2.运行自定义工具,生成的文件就是附属的txt文件:

    隐藏行号 复制代码
    1.     Draft
    2.     NewOrder
    3.     Cancelled
    4.     Confirmed

       3. 对应的我们的状态机是我建立的一个简单的订单状态流转:
     2010-3-12 23-10-41

          4.回头过来再看一下这个t4模板文件,看起来其实很象aspx页面:
           (1).通过Import引用需要的命名空间,事先所在的dll一定要添加到项目中.
           (2).第二行指定模板继承自Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.VSHost.ModelingTextTransformation,指定模板语言使用C#,注意,如果你需要使用framework 3.5,这里需要设置成C#3.5.
           (3).通过output指令设置生成文件的后缀名和编码.
           (4).声明我们的指令处理器以及需要加载的模型文件.
     
           (5).模板的正文很容易理解,只需要记住它的几个控制块的类型.
              <#….#>标准控制块,里面放控制语句,就是我们普通的C#或者VB代码组成的控制语句.
              <#+..#>类特性控制块,里面可以添加方法,属性,域或者内嵌类,在这里一般放一些重用性高的代码.
              <#=…#>表达式控制块,计算里面包含的表达式的值并输出.

         5.但是这个T4文件又是怎么样的运行解析机制呢,其实它和我们的aspx页面很类似,我们来看一下它生成的转换类:

    隐藏行号 复制代码
    1. public class GeneratedTextTransformation : Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.VSHost.ModelingTextTransformation {
    2. 
      
    3. public override string TransformText() {
    4. try {
    5. this.Write("\r\n");
    6. this.Write("\r\n");
    7. this.Write("\r\n");
    8. this.Write("\r\n\r\n");
    9. 
      
    10. foreach (State state in StateMachine.States) {
    11. 
      
    12. this.Write("\r\n\t");
    13. this.Write(Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.ToStringHelper.ToStringWithCulture(
    14.                           state.Name
    15.                     ));
    16. this.Write("\r\n");
    17. 
      
    18.                 }
    19. 
      
    20. this.Write("\r\n");
    21.             } catch (System.Exception e) {
    22.                 System.CodeDom.Compiler.CompilerError error = new System.CodeDom.Compiler.CompilerError();
    23.                 error.ErrorText = e.ToString();
    24.                 error.FileName = "template2.t4";
    25. this.Errors.Add(error);
    26.             }
    27. return this.GenerationEnvironment.ToString();
    28.         }
    29. 
      
    30. 
      
    31. private Company.LanguageSm.StateMachine statemachineValue;
    32. 
      
    33. private Company.LanguageSm.StateMachine StateMachine {
    34. get {
    35. return this.statemachineValue;
    36.             }
    37.         }
    38. protected override void Initialize() {
    39. this.AddDomainModel(typeof(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.CoreDesignSurfaceDomainModel));
    40. this.AddDomainModel(typeof(Company.LanguageSm.LanguageSmDomainModel));
    41. 
      
    42. 
      
    43. base.Initialize();
    44. if ((this.Errors.HasErrors == false)) {
    45.                 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Transaction statemachineTransaction = null;
    46. try {
    47.                     Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationResult serializationResult = new Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationResult();
    48.                     statemachineTransaction = this.Store.TransactionManager.BeginTransaction("Load", true);
    49. this.statemachineValue = Company.LanguageSm.LanguageSmSerializationHelper.Instance.LoadModel(serializationResult, this.Store, "Test.mydsl5", null, null);
    50. if (serializationResult.Failed) {
    51. throw new Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationException(serializationResult);
    52.                     }
    53.                     statemachineTransaction.Commit();
    54.                 } finally {
    55. if ((statemachineTransaction != null)) {
    56.                         statemachineTransaction.Dispose();
    57.                     }
    58.                 }
    59. 
      
    60. 
      
    61.             }
    62.         }
    63.     }

         通过Write方法输出我的内容,然后其实是对于我们的模型的根域类属性,并重写Initialize()方法进行了初始化.
            6.回过头来,我们要根据上面3中的订单状态图,生成我们的代码,最重要也是最基本的一点,在你打算用T4生成代码时,你一定要对你想生成的代码了如指掌.如果你连自己要什么都不知道,更不可能达到了. 我们以最基本的一个例子,虽然这样写代码可能并不合理,不过在这里我们为了使问题尽量简单化:        

    隐藏行号 复制代码
    1. /// <summary>
    2.       /// 订单状态
    3. /// </summary>
    4. public  enum OrderStateEnum
    5. {
    6.         Draft,
    7.         NewOrder,
    8.         Cancelled,
    9.         Confirmed,
    10.         }
    11. 
      
    12. 
      
    13. /// <summary>
    14.       /// 订单生成
    15. /// </summary>
    16. public  partial  class Order
    17. {
    18. public OrderStateEnum  OrderState
    19.          {
    20. get;
    21. set;
    22.          }
    23. 
      
    24. public Order()
    25.         {
    26. 
      
    27.         }
    28. 
      
    29. protected  void    SaveOrder(Order order)
    30.         {    
    31. 
      
    32. if(order.OrderState ==  OrderStateEnum.Draft)
    33.                         order.OrderState =  OrderStateEnum.NewOrder;
    34. 
      
    35.         }
    36.       }

                (1).我们需要为我们的所有的状态生成到我们的枚举类型OrderStateEnum中(状态名就是枚举名,值不考虑).
                (2).在我们的Order类中,有一个固定的OrderStateEnum类型的属性OrderState,表示当前订单的状态. 
                (3).需要为我们的每一个转移Transigion生成一个方法到我们的Order类中,方法名就是Transition的Event的值,方法体就是当订单的状态为Transigion的发起者Predecessor时,将订单的状态置为目标Successor.也就是说在SaveOrder内,判断如果订单的状态是Draft时,就把订单的状态置为NewOrder.
          7.在明白了目标代码后,我们来写我们的T4文件,首先需要添加一个公共的方法来获取StateMachine里的所有的Transition.我们使用<#+#>来完成这个方法,注意这个方法需要放在整个模板文件的最下面.

    隐藏行号 复制代码
    1. <#+
    2. System.Collections.Generic.IEnumerable<Transition> GetAllTransitions() {
    3. foreach (State s in StateMachine.States)
    4. foreach (Transition t in Transition.GetLinksToSuccessors(s))
    5. yield return t;
    6.        }
    7. #>

           8.剩下的工作就更简单了,我们只需要遍历这些Transition,对于每个Transition,对于它的Predessor和Successor进行如上所说的判断和赋值即可,而对于固定的部分,我们只需要以文本的形式写出来就可以了:

    隐藏行号 复制代码
    1.       /// <summary>
    2.       /// 订单状态
    3.       /// </summary>
    4.        public  enum OrderStateEnum
    5.         {
    6. <#
    7. PushIndent("    ");
    8. foreach (State state in StateMachine.States)
    9. WriteLine("    {0},", state.Name);
    10. PopIndent();
    11. #>
    12.         }
    13.       /// <summary>
    14.       /// 订单生成
    15.       /// </summary>
    16.       public  partial  class Order
    17.       {
    18.          public OrderStateEnum  OrderState
    19.          {
    20.            get;
    21.            set;
    22.          }
    23. 
      
    24.         public Order()
    25.         {
    26. 
      
    27.         }
    28. 
      
    29.         public   void Save(Order order){
    30.             // to save order
    31.         }
    32. 
      
    33. <#
    34. foreach (Transition transition in GetAllTransitions()) {
    35. #>
    36. 
      
    37.         protected  void    <#=transition.Event#>
    38.         {    
    39. 
      
    40.              if(order.OrderState ==  OrderStateEnum.<#=transition.Predecessor.Name#>)
    41.                         order.OrderState =  OrderStateEnum.<#=transition.Successor.Name#>;
    42.            Save(order);
    43.         }
    44. <#
    45.               } 
    46. #>
    47.     }

           9.转换模板,就可以看到我们生成的代码了,虽然在这个例子中并没有显现出T4的强大,不过对于复杂的规范性的系统来说,能够通过Dsl进行设计,然后结合T4生成那些代码还是能够极大的提高生产率的.

    隐藏行号 复制代码
    1. /// <summary>
    2.       /// 订单状态
    3. /// </summary>
    4. public  enum OrderStateEnum
    5. {
    6.         Draft,
    7.         NewOrder,
    8.         Cancelled,
    9.         Confirmed,
    10.         }
    11. /// <summary>
    12.       /// 订单生成
    13. /// </summary>
    14. public  partial  class Order
    15. {
    16. public OrderStateEnum  OrderState
    17.          {
    18. get;
    19. set;
    20.          }
    21. 
      
    22. public Order()
    23.         {
    24. 
      
    25.         }
    26. 
      
    27. public   void Save(Order order){
    28. // to save order
    29. }
    30. 
      
    31. 
      
    32. protected  void    SaveOrder(Order order)
    33.         {    
    34. 
      
    35. if(order.OrderState ==  OrderStateEnum.Draft)
    36.                         order.OrderState =  OrderStateEnum.NewOrder;
    37.            Save(order);
    38.         }
    39. 
      
    40. protected  void    CancelOrder(Order order)
    41.         {    
    42. 
      
    43. if(order.OrderState ==  OrderStateEnum.NewOrder)
    44.                         order.OrderState =  OrderStateEnum.Cancelled;
    45.            Save(order);
    46.         }
    47. 
      
    48. protected  void    ConfirmOrder(Order  order)
    49.         {    
    50. 
      
    51. if(order.OrderState ==  OrderStateEnum.NewOrder)
    52.                         order.OrderState =  OrderStateEnum.Confirmed;
    53.            Save(order);
    54.         }
    55. 
      
    56.     }

          10.需要注意的是,结合dsl和t4也不可能使你的一个项目不用手写代码了,它只能是能够生成你比较固定的代码部分,能够抽象出来的,目前t4还不能够解决生成代码中允许直接签入自定义代码,所以现在一般以文件为分隔,通过partial机制,由t4生成的cs文件中专门存储这些抽象出来的可生成部分,而这部分是不允许修改的,因为在你修改完模型后下次还会重新生成,而你需要扩展的部分,都以partial类的机制在另外一个类中.

    代码下载

    参考资源
          1. Visual Stuido DSL 工具特定领域开发指南
          2. DSL Tools Lab     http://code.msdn.microsoft.com/DSLToolsLab  系列教程  [本系列的入门案例的主要参考]

    作者:孤独侠客似水流年
    出处:http://lonely7345.cnblogs.com/
    本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lonely7345/p/1685718.html
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