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  • 回调函数ros::spin()与ros::spinOnce()

    ros::spin()

    这句话的意思是循环且监听反馈函数(callback)。循环就是指程序运行到这里,就会一直在这里循环了。监听反馈函数的意思是,如果这个节点有callback函数,那写一句ros::spin()在这里,就可以在有对应消息到来的时候,运行callback函数里面的内容。
    就目前而言,以我愚见,我觉得写这句话适用于写在程序的末尾(因为写在这句话后面的代码不会被执行),适用于订阅节点,且订阅速度没有限制的情况。

    ros::spinOnce()

    这句话的意思是监听反馈函数(callback)。只能监听反馈,不能循环。所以当你需要监听一下的时候,就调用一下这个函数。
    这个函数比较灵活,尤其是我想控制接收速度的时候。配合ros::ok()效果极佳

    ROS的主循环中需要不断调用ros::spin()或ros::spinOnce(),两者区别在于前者调用后不会再返回,而后者在调用后还可以继续执行之后的程序。

    在使用ros::spin()的情况下,一般来说在初始化时已经设置好所有消息的回调,并且不需要其他背景程序运行。这样一来,每次消息到达时会执行用户的回调函数进行操作,相当于程序是消息事件驱动的;而在使用ros::spinOnce()的情况下,一般来说仅仅使用回调不足以完成任务,还需要其他辅助程序的执行:比如定时任务、数据处理、用户界面等。

    关于消息接收回调机制在ROS官网上略有说明 (callbacks and spinning)。总体来说其原理是这样的:除了用户的主程序以外,ROS的socket连接控制进程会在后台接收订阅的消息,所有接收到的消息并不是立即处理,而是等到spin()或者spinOnce()执行时才集中处理。所以为了保证消息可以正常接收,需要尤其注意spinOnce()函数的使用 (对于spin()来说则不涉及太多的人为因素)。

    I. 对于速度较快的消息,需要注意合理控制消息队列及spinOnce()的时间。例如,如果消息到达的频率是100Hz,而spinOnce()的执行频率是10Hz,那么就要至少保证消息队列中预留的大小大于10。

    II. 如果对于用户自己的周期性任务,最好和spinOnce()并列调用。即使该任务是周期性的对于数据进行处理,例如对接收到的IMU数据进行Kalman滤波,也不建议直接放在回调函数中:因为存在通信接收的不确定性,不能保证该回调执行在时间上的稳定性。

     

    // 示例代码
    ros::Rate r(100);
     
    while (ros::ok())
    {
      libusb_handle_events_timeout(...); // Handle USB events
      ros::spinOnce();                   // Handle ROS events
      r.sleep();
    }

     

    III. 最后说明一下将ROS集成到其他程序架构时的情况。有些图形处理程序会将main()包裹起来,此时就需要找到一个合理的位置调用ros::spinOnce()。比如对于OpenGL来说,其中有一个方法就是采用设置定时器定时调用的方法:

    // 示例代码
    void timerCb(int value) {
      ros::spinOnce();
    }
    glutTimerFunc(10, timerCb, 0);
    glutMainLoop(); // Never returns

    消息到来并不会立即执行消息处理回调函数,而是在调用ros::spin()之后,才进行消息处理的轮转,消息回调函数统一处理订阅话题的消息。

    roscpp不会在你的应用中明确一个线程模型:也就是说即使roscpp会在幕后使用多线程管理网络链接,调度等,但它不会将自己的线程暴露在你的应用中。

    roscpp允许你的回调函数被任意多线程调用,如果你愿意。

    最后的结果可能是你的回调函数将没有机会被调用,最常用的方法是使用ros::spin()调用。

    注意:回调函数的排队和轮转,不会对内部的网路通信造成影响,它们仅仅会影响到用户的回调函数何时发生。它们会影响到订阅者队列。因为处理你回调函数的速度,你消息到来的速度,将会决定以前的消息会不会被丢弃。

     

    1.单线程下的轮转

     

    最简单的单线程spin的例子就是ros::spin()自己。

     

    ros::init(argc, argv, "my_node"); //初始化节点
    ros::NodeHandle nh;           //创建节点句柄
    ros::Subscriber sub = nh.subscribe(...);  //创建消息订阅者
    ...
    ros::spin();                 //调用spin(),统一处理消息

     

    在这里,所有的用户回调函数将在spin()调用之后被调用.

    ros::spin()不会返回,直到节点被关闭,或者调用ros::shutdown(),或者按下ctrl+C

    另一个常用的模式是周期性地调用ros::spinOnce():

     

    ros::Rate r(10); // 10 hz
    while (should_continue)
    {
      //... do some work, publish some messages, etc. ...
      ros::spinOnce();     //轮转一次,返回
      r.sleep();        //休眠
    }

     

    ros::spinOnce()将会在被调用的那一时间点调用所有等待的回调函数.

    注意:ros::spin()和ros::spinOnce()函数对单线程应用很有意义,目前不会应用于多线程.

    2.多线程轮转

    上面是单线程下的消息回调函数轮转,那多线程下是什么样子?

    roscpp库提供了一些内嵌的支持来从多线程中调用回调函数.

    1) ros::MultiThreadedSpiner

    它是一个阻塞型轮转器,类似于ros::spin().

    可以使用它的构造器来设定线程的个数,如果不设置或设成0,它将为每个cpu核心使用一个线程。

     

    ros::MultiThreadedSpinner spinner(4); // Use 4 threads
    spinner.spin(); // spin() will not return until the node has been shutdown

    2)ros::AsyncSpinner

    API : http://docs.ros.org/api/roscpp/html/classros_1_1AsyncSpinner.html

    更实用的多线程轮转是异步轮转器(AsyncSpiner),相对于阻塞的spin()调用,它有自己的start()和stop()调用

    并且在销毁后将自动停止。

    对上述MultiThreadedSpiner等效的AsyncSpiner使用如下:

    ros::AsyncSpinner spinner(4); // Use 4 threads
    spinner.start();
    ros::waitForShutdown();

     

    3.CallbackQueue::callAvailable() and callOne()

    CallbackQueue API 回调函数队列类: 

    http://docs.ros.org/api/roscpp/html/classros_1_1CallbackQueue.html

    可以创建一个回调函数队列类:

     

    #include 
    ...
    ros::CallbackQueue my_queue;

    回调函数队列类有两种触发其内部回调函数的方法:callAvailable()方法和callOne()方法.

    前者将获取当前可以符合条件的回调函数,并且全部触发它们;后者将简单地触发队列中最早的那个回调函数.

    这两个方法都接受一个可选的timeout超时时间,它们将在此时间之内等待一个回调函数变得符合条件。

    如果这个值是0,那么,如果队列中没有回调函数,该方法立即返回.

    4.高级主题:使用不同的回调函数队列

    默认的是所有的消息回调函数都会被压入全局消息回调队列.

    roscpp允许使用自定义的消息回调函数队列并分别服务。

    这可以以两种粒度实现:

    1)每个subsceribe(),advertise(),advertiseService(),等

    这部分可以使用高级版的方法调用原型,使用一个选项结构体指针参数.

    2)每个节点句柄

    这是常见的方法,使用节点句柄的setCallbackQueue()方法:

     

    ros::NodeHandle nh;
    nh.setCallbackQueue(&my_callback_queue);

    这使所有的消息订阅者,服务,定时器等的回调函数都进入my_callback_queue,而非roscpp的默认队列.

    这意味着,ros::spin()和ros::spinOnce()将不会触发这些回调函数。

    用户自己必须额外调用这些回调函数,可以使用的是回调函数队列类对象的callAvailable()方法和callOne()方法

    应用:

    将不同的回调函数分别压进不同的回调函数队列有下面几个优势:

    1)长时服务:对一个服务的回调函数安排一个单独的队列,然后单独地使用一个线程来调用它,可以保证不会阻塞其它回调函数

    2)计算消耗回调函数:与长时服务相似,为一个费计算时间的回调函数安排一个单独的回调队列处理,能够减轻应用的负担.

     

     

     

     

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