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  • 向量vector 容器浅析

    一、什么是vector?

    向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。


    二、容器特性

    1.顺序序列

    顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。

    2.动态数组

    支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。操供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作。

    3.能够感知内存分配器的(Allocator-aware)

    容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求。


    三、基本函数实现

    1.构造函数

    • vector():创建一个空vector
    • vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize
    • vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t
    • vector(const vector&):复制构造函数
    • vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中

    2.增加函数

    • void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X
    • iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
    • iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x
    • iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据

    3.删除函数

    • iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素
    • iterator erase(iterator first,iterator last):删除向量中[first,last)中元素
    • void pop_back():删除向量中最后一个元素
    • void clear():清空向量中所有元素

    4.遍历函数

    • reference at(int pos):返回pos位置元素的引用
    • reference front():返回首元素的引用
    • reference back():返回尾元素的引用
    • iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素
    • iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置
    • reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素
    • reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素之前的位置

    5.判断函数

    • bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素

    6.大小函数

    • int size() const:返回向量中元素的个数
    • int capacity() const:返回当前向量张红所能容纳的最大元素值
    • int max_size() const:返回最大可允许的vector元素数量值

    7.其他函数

    • void swap(vector&):交换两个同类型向量的数据
    • void assign(int n,const T& x):设置向量中第n个元素的值为x
    • void assign(const_iterator first,const_iterator last):向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素

    8.看着清楚

    1.push_back 在数组的最后添加一个数据

    2.pop_back 去掉数组的最后一个数据

    3.at 得到编号位置的数据

    4.begin 得到数组头的指针

    5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针

    6.front 得到数组头的引用

    7.back 得到数组的最后一个单元的引用

    8.max_size 得到vector最大可以是多大

    9.capacity 当前vector分配的大小

    10.size 当前使用数据的大小

    11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值

    12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小

    13.erase 删除指针指向的数据项

    14.clear 清空当前的vector

    15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)

    16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)

    17.empty 判断vector是否为空

    18.swap 与另一个vector交换数据

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <algorithm>//算法库
    using namespace std;
    
    void main()
    {
        vector<int>    vec1;//初始化一个向量
        vector<int>    vec2(5);//初始化一个大小为5的向量
        vec2 = { 10,20,30,40,50 };//赋值
        vector<int>    vec3(5,1);//初始化一个大小为5初值为1的向量
        vector<int>    vec4=vec3;//拷贝构造函数,且是深拷贝
        vector<int>    vec5(vec3);//拷贝构造函数,且是深拷贝
    
        int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
        vector<int>    vec6(arr,arr+5);//迭代器+1
        vector<int>    vec7(&arr[0], &arr[5]);//
        
        vec1.push_back(10);//末尾添加元素
        vec1.push_back(20);
    
        vec1.pop_back();//末尾删除元素
    
        cout<<*vec1.begin()<<endl;//开始迭代器  //指向向量中最开始元素的指针
        cout << *(vec1.end() - 1) << endl;//末尾迭代器 //指向向量中最后一个元素的下一个位置,要指向最后一个元素需-1
    
        vec1.cbegin();//指向常量的迭代器(不能改值)  开始
        vec1.cend();//指向常量的迭代器  结尾
    
        vec1[1] = 90;//向量的本质是数组    下标访问不会检测越界
        vec1.at(1)=88;//会检测越界
    
        cout << vec1.front() << endl; //成员函数访问第一个元素,不会检测元素是否存在
        cout << vec1.back() << endl;//成员函数访问最后一个元素,不会检测元素是否存在
    
        int* p = vec1.data();//返回指向数组的指针   C++11
    
        vec1.clear();//清空向量
    
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            vec1.push_back(i);
        }
    
        //使用迭代器遍历
        //vector<int>::iterator iter;
        for (auto iter = vec1.begin(); iter != vec1.end(); ++iter) {
            cout << *iter << endl;
        }
    
        cout << "元素个数:" << vec1.size() << endl;
        cout << "实际容量:" << vec1.capacity() << endl;
    
        reverse(vec1.begin(), vec1.end()); //元素翻转  算法库函数
        reverse(vec1.begin(), vec1.begin()+2); //元素翻转
    
        sort(vec1.begin(), vec1.end());//升序排序    算法库函数
    
        vec2.swap(vec1);//交换
    
        vec1.empty();//判断是否为空
    
        vec3.reserve(10);//扩容
    
        vec3.assign(3, 4);//重新确定存放数量3和赋值为4
    
        vec3.resize(12, 8);//扩容,扩容的部分赋值为8,原来的值不变
        system("pause");
        return;
    }

     四、自写函数实现

    #pragma once
    
    template <typename T>
    class MyVector {
        T  *pBuff;            //动态数组首地址指针
        size_t nSize;        //动态数组元素个数
        size_t nCapacity;    //动态数组最大容量
    public:
        typedef T* iterator;//普通迭代器
        typedef const T* const_iterator;//常迭代器
    
        iterator begin()
        {
            return pBuff;
        }
    
        iterator end() {
            return pBuff + nSize;
        }
    
        const_iterator begin() const
        {
            return pBuff;
        }
    
        const_iterator end() const{
            return pBuff + nSize;
        }
    public:
        explicit MyVector(int size = 0);//构造一个容器,元素个数为size
        MyVector(int size, T const&; elem);//构造一个容器,元素个数为size,元素值为elem
        MyVector(MyVector<T> const& that);//拷贝构造 构造一个容器,元素是另一个容器
        ~MyVector();
    public:
        MyVector<T>& operator=(MyVector<T> const& that);//赋值重载
        bool operator==(MyVector<T> const& that) const;//==重载
        bool operator!=(MyVector<T> const& that) const;//!=重载
    
        void clear(); //释放内存
        void assign(int n, T const& elem);//复制n个elem  赋值给this
        void swap(MyVector<T>& that);
        friend void swap(MyVector<T>& v1, MyVector<T>& v2) {
            v1.swap(v2);
        }
    
        void reserve(int n);//扩充数组容量,不可以改小
    
        void resize(int n);//改变元素个数  改大用构造改小用nsize=n
        void resize(int n, const T& elem);
    
        size_t size() const;//返回元素个数
        size_t capacity() const;//返回向量容量
        bool empty() const;//
        T& at(int index) const;
        T& operator[]int(int index) const;
    
        T& front();
        T& back();
    
        void push_back(T const& elem);
        void pop_back();
    };
    
    //构造一个容器,元素个数为size
    template<typename T> 
    inline MyVector<T>::MyVector(int size):nSize(size),nCapacity(size),pBuff(new T[size]) {
        //pBuff = new T[size];
        memset(pBuff, 0, sozeof(T)*size);
        //nSize = size;
        //nCapacity = size;
    }
    
    template<typename T>
    inline MyVector<T>::MyVector(int size, T const& elem) :nSize(size), nCapacity(size), pBuff(new T[size]) {
        for (int i = 0; i < size; ++i) {
            pBuff[i] = elem;
        }
    }
    
    template<typename T>
    inline MyVector<T>::MyVector(MyVector<T> const& that):pBuff(nullptr) {
        //拷贝构造
        this->nSize = that.nSize;
        this->nCapacity = that.nCapacity;
        if (nCapacity != 0) {
            pBuff = new T[nCapacity];
            memcpy(pBuff, that.pBuff, sizeof(T)*that.nSize);
        }
        //else pBuff = nullptr;
    }
    
    template<typename T>
    inline MyVector<T>::~MyVector() {
        clear();
    }
    
    template<typename T>
    inline MyVector<T>& MyVector<T>::operator=(MyVector<T> const& that) {
        if (this != &that)//避免自赋值
        {
            T* p_tmp = new T[that.nCapacity];
            memcpy(p_tmp, that.pBuff, sizeof(T)*that.nSize);
            this.clear();//释放旧资源
            this->pBuff = p_tmp;
            this->nSize = that.nSize;
            this->nCapacity = that.nCapacity;
            that.clear();
        }
        return *this;
    }
    
    template<typename T>
    inline bool MyVector<T>::operator==(MyVector<T> const& that) const {
        if (nSize != that.nSize)//先判断数量
            return false;
        for (size_t i = 0; i < nSize; ++i) {
            if (pBuff[i] != that.pBuff[i])
                return false;
        }
        return true;
    }
    
    template<typename T>
    inline bool MyVector<T>::operator!=(MyVector<T> const& that) const {
        return !(*this==that)
    }
    
    template<typename T>
    inline void MyVector<T>::clear() {
        if (pBuff) {
            delete[] pBuff;
        }
        pBuff = nullptr;
        nSize = 0;
    }
    
    template<typename T>
    inline void MyVector<T>::assign(int n, T const& elem) {
    
        clear();
        nSize = nCapacity = n;
        pBuff = new T[n];
        for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
            pBuff[i] = elem;
        }
    }
    
    template<typename T>
    inline void MyVector<T>::swap(MyVector<T>& that) {
        MyVector<T> temp;
        tmep = *this;
        *this = that;
        that = temp;
    }
    
    template<typename T>
    inline void MyVector<T>::reserve(int n)
    {
        if (n > nCapacity) {
            T* temp = new T[n];
            memcpy(temp, pBuff, sizeof(T)*nSize);
            if (pBuff) delete[] pBuff;//释放旧内存
            pBuff = temp;//接管新内存
    
            nCapacity = n;
    
        }
    }
    
    template<typename T>
    inline void MyVector<T>::resize(int n)
    {
        if (n > nSize) {
            reserve(n);
            memset(&pBuff[nSize], 0, sizeof(T)*(n - nSize));
        }
        else {
            nSize = n;
        }
    }
    
    template<typename T>
    inline void MyVector<T>::resize(int n, const T & elem)
    {
        if (n > nSize) {
            reserve(n);
            memset(&pBuff[nSize], elem, sizeof(T)*(n - nSize));
        }
        else {
            nSize = n;
        }
    }
    
    template<typename T>
    inline size_t MyVector<T>::size() const {
        return nSize;
    }
    
    template<typename T>
    inline size_t MyVector<T>::capacity() const {
        return nCapacity;
    }
    
    template<typename T>
    inline bool MyVector<T>::empty() const {
        return nSize == 0;
    }
    
    template<typename T>
    inline T & MyVector<T>::at(int index) const
    {
        if (index >= 0 && index < nSize)
            return pBuff[index];
        throw "out of range"//抛出异常
    }
    
    template<typename T>
    inline T & MyVector<T>::operator[]int(int index) const
    {
        return pBuff[index];
    }
    
    template<typename T>
    inline T & MyVector<T>::front()
    {
        return pBuff[0];
    }
    
    template<typename T>
    inline T & MyVector<T>::back()
    {
        return pBuff[nSize - 1];
    }
    
    template<typename T>
    inline void MyVector<T>::push_back(T const & elem)
    {
        if (nSize == nCapacity) { //容量满了
            reserve(2 * nCapacity + 1); //+1是为了防止原来的容量是0
        }
        PBuff[nSize++] = elem;
    
    }
    
    template<typename T>
    inline void MyVector<T>::pop_back()
    {
        if (nSize > 0) {
            nSize--;
        }
    }
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