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  • ubuntu下安装OpenGL [转]

     sudo apt-get install mesa-common-dev mesademos libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev freeglut3-dev
      
    我是在新得利里面把上面那些一个个找出来装的,效果一样的,然后
    新建个文件sample.cpp

     1 /* light.c
     2  此程序利用GLUT绘制一个OpenGL窗口,并显示一个加以光照的球。
     3  */
     4  /* 由于头文件glut.h中已经包含了头文件gl.h和glu.h,所以只需要include 此文件*/
     5  # include <GL/glut.h>
     6  # include <stdlib.h>
     7   
     8  /* 初始化材料属性、光源属性、光照模型,打开深度缓冲区 */
     9  void init ( void )
    10  {
    11    GLfloat mat_specular [ ] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
    12      GLfloat mat_shininess [ ] = { 50.0 };
    13      GLfloat light_position [ ] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 };
    14  
    15      glClearColor ( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
    16      glShadeModel ( GL_SMOOTH );
    17  
    18      glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
    19      glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
    20      glLightfv ( GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
    21  
    22      glEnable (GL_LIGHTING);
    23      glEnable (GL_LIGHT0);
    24      glEnable (GL_DEPTH_TEST);
    25  }
    26  
    27  /*调用GLUT函数,绘制一个球*/
    28  void display ( void )
    29  {
    30      glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    31      glutSolidSphere (1.0, 40, 50);
    32      glFlush ();
    33  }
    34  
    35  
    36  /* 定义GLUT的reshape函数,w、h分别是当前窗口的宽和高*/
    37  void reshape (int w, int h)
    38  {
    39      glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
    40      glMatrixMode (GL_PROJECTION);
    41      glLoadIdentity ( );
    42      if (w <= h)
    43          glOrtho (-1.5, 1.5, -1.5 * ( GLfloat ) h / ( GLfloat ) w, 1.5 * ( GLfloat ) h / ( GLfloat ) w, -10.0, 10.0 );
    44      else
    45          glOrtho (-1.5 * ( GLfloat ) w / ( GLfloat ) h, 1.5 * ( GLfloat ) w / ( GLfloat ) h, -1.5, 1.5, -10.0, 10.0);
    46      glMatrixMode ( GL_MODELVIEW );
    47      glLoadIdentity ( ) ;
    48  }
    49  
    50  
    51  /* 定义对键盘的响应函数 */
    52  void keyboard ( unsigned char key, int x, int y)
    53  {
    54      /*按Esc键退出*/
    55      switch (key) 
    56      {
    57          case 27:
    58          exit ( 0 );
    59          break;
    60      }
    61  }
    62  
    63  
    64  int main(int argc, char** argv)
    65  {
    66      /* GLUT环境初始化*/
    67      glutInit (&argc, argv);
    68      /* 显示模式初始化 */
    69      glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
    70      /* 定义窗口大小 */
    71      glutInitWindowSize (300, 300);
    72      /* 定义窗口位置 */
    73      glutInitWindowPosition (100, 100);
    74      /* 显示窗口,窗口标题为执行函数名 */
    75      glutCreateWindow ( argv [ 0 ] );
    76      /* 调用OpenGL初始化函数 */
    77      init ( );
    78      /* 注册OpenGL绘图函数 */
    79      glutDisplayFunc ( display );
    80      /* 注册窗口大小改变时的响应函数 */
    81      glutReshapeFunc ( reshape );
    82      /* 注册键盘响应函数 */
    83      glutKeyboardFunc ( keyboard );
    84      /* 进入GLUT消息循环,开始执行程序 */
    85      glutMainLoop( );
    86      return 0;
    87  }

        

    然后 
    g++ sample.cpp -o sample -lglut
    ./sample

    没错的话就ok 啦

      

    [转] http://blog.csdn.net/nauty_li/article/details/2217625

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/longdouhzt/p/2441162.html
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