EF4.1已经推出有一段时间了,它给人的第一吸引力就是比LINQ TO SQL更加适合大型项目,它的封装更加紧密,操作也更加灵活,而且弥补了LINQ To SQL的最大不足,可以支持多种数据库。
EF4.1+ASP.NET MVC+JQuery
第一先说一下EF4.1:
我们数据层OR/Mapping采用EF4.1来实现数据的持久化
我们必须要对EF4.1进行一个封装,把对数据的操作限制在DATA层,不能向上一层暴露太多实现的细节,这样作是安全的,层次分明的。
对数据操作有一个泛型接口来实现:
namespace Data{ /// <summary> /// 数据操作统一接口(插入,查詢,刪除,更新) /// </summary>public interface IEntityRepository<TEntity> where TEntity : class //这里使用泛型接口
{ /// <summary> /// 插入单条记录 /// </summary> void Insert(TEntity entity); /// <summary> /// 插入列表 /// </summary> void Insert(IList<TEntity> list); /// <summary> /// 删除单条记录 /// </summary> /// <param name="entity"></param> void Delete(TEntity entity); /// <summary> /// 删除列表 /// </summary> /// <param name="list"></param> void Delete(IList<TEntity> list); /// <summary> /// 更新单条记录 /// </summary> /// <param name="entity"></param> void Update(TEntity entity); /// <summary> /// 更新列表 /// </summary> /// <param name="list"></param> void Update(IList<TEntity> list); /// <summary> /// 得到实体列表 /// </summary> /// <returns></returns>IDbSet<TEntity> GetList();
TEntity GetEntityById(TEntity entity);
}
}
通过EntityRepository<TEntity> 这个泛型类去实现上面接口,为表示层只公开操作及签名
namespace Data{ /// <summary> /// 数据操作实现类(统一实现类) /// </summary> /// <typeparam name="TEntity"></typeparam>public class EntityRepository<TEntity> : RepositoryBase, IEntityRepository<TEntity>
where TEntity : class,Entity.IEntity
{ #region IEntityRepository<TEntity> Memberspublic void Insert(TEntity entity)
{ this.Db.Set<TEntity>().Add(entity); this.Db.Entry(entity).State = System.Data.EntityState.Added; this.SaveChanges();}
public void Insert(IList<TEntity> list)
{list.ToList().ForEach(entity =>
{ this.Db.Set<TEntity>().Add(entity); this.Db.Entry(entity).State = System.Data.EntityState.Added;});
this.SaveChanges();}
public void Delete(TEntity entity)
{ this.Db.Set<TEntity>().Remove(entity); this.Db.Entry(entity).State = System.Data.EntityState.Deleted; this.SaveChanges();}
public void Delete(IList<TEntity> list)
{list.ToList().ForEach(entity =>
{ this.Db.Set<TEntity>().Remove(entity); this.Db.Entry(entity).State = System.Data.EntityState.Deleted;});
this.SaveChanges();}
public System.Data.Entity.IDbSet<TEntity> GetList() {return this.Db.Set<TEntity>();
}
public TEntity GetEntityById(TEntity entity) {return this.Db.Set<TEntity>().Find(entity.Id);
}
public void Update(TEntity entity)
{var entry = this.Db.Entry(entity);//从DbContext类型的对象
if (entry.State == EntityState.Detached) { var entityToUpdate = this.Db.Set<TEntity>().Find(entity.Id);EmitMapper.ObjectMapperManager.DefaultInstance.GetMapper<TEntity,
TEntity>().Map(entity, entityToUpdate);
this.SaveChanges();}
}
public void Update(IList<TEntity> list)
{list.ToList().ForEach(entity =>
{ var entry = this.Db.Entry(entity); if (entry.State == EntityState.Detached) { var entityToUpdate = this.Db.Set<TEntity>().Find(entity.Id);EmitMapper.ObjectMapperManager.DefaultInstance.GetMapper<TEntity,
TEntity>().Map(entity, entityToUpdate);
this.SaveChanges();}
});
}
#endregion /// <summary> /// 操作提交 /// </summary>public override void SaveChanges()
{ base.SaveChanges();}
}
}
当然,对于一个特殊的操作逻辑,我们要进行特殊的处理,如可以单独建立用户操作接口,产品操作接口等,而对于逻辑简单的模块,使用上面通过方法足以。
Entity实体层,我没有进行刻意的再封装,因为EF4.1帮助我们生成的代码已经基本满足了要求,它不向LINQ TO SQL 把操作与类实体混在一起,它是分开的。对于通用的更新操作,我们还需要人为干预一下Entity的实体类,如下:
IEntity通用接口会提供一个属于让继承它的实体类去实现,这个属性就是表主键,用来唯一确定一个实体。
namespace Entity{ /// <summary> /// 实体模块统一接口 /// </summary>public interface IEntity
{ /// <summary> /// 为了主键统一,而手动设置的 /// TODO:这是为了泛型的统一操作而设计的,非常经典 /// </summary> string Id { get; }}
}
而Menu这个实体会这样描述它:
namespace Entity.Entities{public class Menu:Entity.IEntity
{ public Menu() {this.Role_Menus = new List<Role_Menus>();
}
public int MenuID { get; set; }
public string URL { get; set; }
public int ParentID { get; set; }
public string MenuName { get; set; }
public System.DateTime CreateDate { get; set; } public System.DateTime UpdateDate { get; set; }public int Status { get; set; }
public int SortNum { get; set; }
public string Operator { get; set; }
public int Type { get; set; }
public virtual ICollection<Role_Menus> Role_Menus { get; set; }
#region IEntity 成员public string Id
{ get { return this.MenuID.ToString(); }}
#endregion}
}
实事上,Entity层是一个共享层,它可以同时被Data,Service和WebUI层访问,Service层用来与Data层直接进行交互。
它定义了User模块的逻辑实现接口,它的实现逻辑可以由多个类进行实现,这里面我们可以使用IOC以降低类的耦合度。如何实现IOC(控制反转)可以看我的这篇文章
由于篇幅较大,所以只给出接口代码:
namespace Service{public interface IUserService
{List<Entity.Entities.UserBas> GetUserBases();
Entity.Entities.UserBas GetUserBaseById(string id); void AddUserBase(Entity.Entities.UserBas entity); void ModifyUserBase(Entity.Entities.UserBas entity); void DeleteUserBase(Entity.Entities.UserBas entity); void DeleteUserBase(List<Entity.Entities.UserBas> entity);}
}
WebUI层将会涉及到我们讲的ASP.NET MVC 和 JQuery
实事上,MVC是WebUI层的一种架构方式,它可以表代码与页面逻辑分离开,表码层控制与它下一层的信息交互,而页面表现层只负责输出HTML代码及JS效果。
我们看到图中还有一个Models,它就可以MVC中的M,它叫做视图模型,我理解为,它是与页面相关的,为页面提供数据的类实体,比如,为用户中心(包括登陆,注册,修改密码等等)提供显示及验证逻辑等功能的都写在LogOnModels这个类里,这样在修改显示信息时,直接去这个类里修改就可以了。
JQuery它是JS的一种功能强大的类库,当你建立一个MVC项目时,它会被自动添加进来,(看来微软也开源了,:P),它可以实现页面的扩展效果,如动态的列表,菜单,验证机制等等。
我们可以看到VS2010自代的版本是1.4.1,是目前较新版本,而-vsdoc.js是一个jquery代码智能提供的工具,有了jquery我们在写js脚本时就方便多了,看这是一个ajax请求的例子:
function list(id) { $("#cateid").val(id);clickHoverColor();
$.ajax({ type: "POST", url: "/down/List", data: { cateid: id }, success: function(data) { $("#list").html(data);}
});
是不是很清晰,很方便呢!如果想了解更多的js知识,可以看这篇文章
今天就写到这吧!





