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    DMA和cache一致性问题

     

    Cache原理

    CPU缓存(Cache Memory)是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存 读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多,这样会使CPU花费很长时间等待数据到来或把数据写入内存。在缓存中的数据是内存中的 一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从缓存中调用,从而加快读取速度。

    只要Cache的空间与主存空间在一定范围内保持适当比例的映射关系,Cache的命中率还是相当高的。一般规定Cache与内存的空间比为4:1000,即128kB Cache可映射32MB内存;256kB Cache可映射64MB内存。在这种情况下。命中率都在90%以上。至于没有命中的数据,CPU只好直接从内存获取。获取的同时,也把它拷进Cache。

    cache一致性问题

    由于缓存存在于cpu与内存中间,所以任何外设对内存的修改并不能保证cache中也得到同样的更新,同样处理器对缓存中内容的修改也不能保证内存中的数据 得到更新。这种缓存中数据与内存中数据的不同步和不一致现象将可能导致使用DMA 传输数据时 或 处理器运行自修改代码时产生错误。

    Cache的一致性就是直Cache中的数据,与对应的内存中的数据是一致的。

    Cache的基本结构

    Cache通常由相联存储器实现。相联存储器的每一个存储块都具有额外的存储信息,称为标签(Tag)。当访问相联存储器时,将地址和每一个标签同时进行比较,从而对标签相同的存储块进行访问。Cache的3种基本结构如下:

    全相联Cache

    在全相联Cache中,存储的块与块之间。以及存储顺序或保存的存储器地址之间没有直接的关系。程序可以访问很多的子程序、堆栈和段,而它们是位于主存储器的不同部位上。 因此。Cache保存着很多互不相关的数据块。

           Cache必须对每个块和块自身的地址加以存储。当请求数据时,Cache控制器要把请求地址同所有地址加以比较进行确认。

    这种Cache结构的主要优点是。

           它能够在给定的时间内去存储主存器中的不同的块,命中率高;缺点是每一次请求数据同Cache中的地址进行比较需要相当的时间,速度较慢。

    直接映像Cache

    直接映像Cache不同于全相联Cache。地址仅需比较一次。

    在直接映像Cache中。由于每个主存储器的块在Cache中仅存在一个位置,因而把地址的比较次数减少为一次。其做法是,为Cache中的每个块位置分配一个索引字段,用Tag字段区分存放在Cache位置上的不同的块。单路直接映像把主存储器分成若干页。主存储器的每一页与Cache存储器的大小相同。匹配的主存储器的偏移量可以直接映像为Cache偏移量。Cache的Tag存储器(偏移量)保存着主存储器的页地址(页号)。

    以上可以看出。直接映像Cache优于全相联Cache,能进行快速查找,其缺点是当主存储器的组之间做频繁调用时,Cache控制器必须做多次转换。

    组相联Cache

    组相联Cache是介于全相联Cache和直接映像Cache之间的一种结构。这种类型的Cache使用了几组直接映像的块。对于某一个给定的索引号,可以允许有几个块位置。因而可以增加命中率和系统效率。

    Cache与DRAM存取的一致性

    在CPU与主存之间增加了Cache之后,便存在数据在CPU和Cache及主存之间如何存取的问题。读写各有2种方式。

    贯穿读出式(Look Through)

    该方式将Cache隔在CPU与主存之间,CPU对主存的所有数据请求都首先送到Cache,由Cache自行在自身查找。如果命中。 则切断CPU对主存的请求,并将数据送出;不命中。则将数据请求传给主存。

    该方法的优点是降低了CPU对主存的请求次数,缺点是延迟了CPU对主存的访问时间。

    旁路读出式(Look Aside)

    在这种方式中,CPU发出数据请求时,并不是单通道地穿过Cache。而是向Cache和主存同时发出请求。由于Cache速度更快,如果命中,则Cache在将数据回送给CPU的同时,还来得及中断CPU对主存的请求;不命中。则Cache不做任何动作。由CPU直接访问主存。它的优点是没有时间延迟,缺点是每次CPU对主存的访问都存在,这样。就占用了一部分总线时间。

    写穿式(Write Through)

    任一从CPU发出的写信号送到Cache的同时,也写入主存,以保证主存的数据能同步地更新。它的优点是操作简单,但由于主存的慢速,降低了系统的写速度并占用了总线的时间。

    回写式(Copy Back)

    为了克服贯穿式中每次数据写入时都要访问主存。从而导致系统写速度降低并占用总线时间的弊病,尽量减少对主存的访问次数,又有了回写式。

    它是这样工作的:数据一般只写到Cache,这样有可能出现Cache中的数据得到更新而主存中的数据不变(数据陈旧)的情况。但此时可在Cache 中设一标志地址及数据陈旧的信息。只有当Cache中的数据被再次更改时。才将原更新的数据写入主存相应的单元中,然后再接受再次更新的数据。这样保证了Cache和主存中的数据不致产生冲突。

    Cache与DMA的一致性问题

    在进行DMA 操作时,如果没有对Cache 进行适当的操作,将可能产生以下两种错误:

    1.DMA 从外设读取数据到供处理器使用。DMA 将外部数据直接传到内存中,但cache 中仍然保留的是旧数据,这样处理器在访问数据时直接访问缓存将得到错误的数据。 

    2.DMA 向外设写入由处理器提供的数据。处理器在处理数据时数据会先存放到cache 中,此时cache 中的数据有可能还没来得及写回到内存中的数据。如果这时DMA 直接从内存中取出数据传送到外设,外设将可能得到错误的数据。

    为了正确进行DMA 传输,必须进行必要的cache 操作。 cache 操作主要分为 invalidate (作废) 和writeback (写回) ,有时也将两着放在一起使用。

    DMA如果使用cache,那么一定要考虑cache的一致性。解决DMA导致的一致性的方法最简单的就是禁止DMA目标地址范围内的cache功能。但是这样就会牺牲性能。

    因此在DMA是否使用cache的问题上,可以根据DMA缓冲区期望保留的的时间长短来决策。DAM的映射就分为:一致性DMA映射和流式DMA映射。

    一致性DMA映射申请的缓存区能够使用cache,并且保持cache一致性。一致性映射具有很长的生命周期,在这段时间内占用的映射寄存器,即使不使用也不会释放。生命周期为该驱动的生命周期。

    流式DMA映射实现比较复杂。只知道种方式的生命周期比较短,而且禁用cache。一些硬件对流式映射有优化。建立流式DMA映射,需要告诉内核数据的流动方向。

    1. DMA 从外设读取数据到供处理器使用时,可先进性invalidate 操作。这样将迫使处理器在读取cache中的数据时,先从内存中读取数据到缓存,保证缓存和内存中数据的一致性。

    2.DMA 向外设写入由处理器提供的数据时,可先进性writeback 操作。这样可以DMA传输数据之前先将缓存中的数据写回到内存中。

    如果不清楚DMA 操作的方向,也可先同时进行invalidate 和writeback 操作。操作的结果等同于invalidate 和 writeback 操作效果的和。

    wince 操作系统也有一套cache 操作接口:

    void OEMCacheRangeFlush( LPVOIDpAddr, DWORD dwLength, DWORD dwFlags );

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/losing-1216/p/5028057.html
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