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  • Alpha 冲刺报告(2/10)

    Alpha 冲刺报告2

    队名:洛基小队


    团队困难汇总:在开始正式编码的时候遇到了很严重的问题,Cocos Creator的教程过少,之前浏览的官网上的教程以为很齐全,但是在最重要的脚本方面还是缺乏帮助。今天讨论了很久,因为还没有开始正式编码,怕拖着继续用Cocos还是无所建树,还是决定换成网上教程比较齐全的unity,在进度拖的更严重之前


    • 峻雄(组长)
    • 已完成:翻了一下大部分能找到的Cocos基础教程,感觉缺乏系统化;整理了一下以前看过的unity教程
    • 明日计划:unity的c#脚本练习
    • 剩余任务:交互脚本

    • 非易
    • 已完成:熟悉unity功能
    • 明日计划:学习场景创建
    • 剩余任务:第一部分的地图,UI,部分场景脚本

    • 佳莹
    • 已完成:下载并了解unity
    • 明日计划:进一步进行学习
    • 剩余任务:角色脚本

    • 文智
    • 已完成:上手unity
    • 明日计划:相关的脚本学习
    • 剩余任务:战斗机制脚本

    • 圳源
    • 已完成:学习unity
    • 明日计划:收集相关素材
    • 剩余任务:随机事件的设计以及相关脚本

    燃尽图:


    会议耗时

    第N次会议 耗时(分钟)
    1 30
    2 60

    因为决定更换制作工具,今天讨论的时间比较久

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    Block 循环引用(中)
    Block 循环引用(上)
    依赖注入
    类型转化
    Block 实践
    动态创建 Plist 文件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/losttrain/p/7764374.html
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