第1章、认识JS
JavaScript能做什么?
-
1.增强页面动态效果(如:下拉菜单、图片轮播、信息滚动等)
-
2.实现页面与用户之间的实时、动态交互(如:用户注册、登陆验证等)
第2章、JS基础语法
什么是变量
变量是用于存储某种/某些数值的存储器。我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服、玩具、水果...等。
变量命名
遵循以下规则:
- 1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。如下:
正确:
mysum
_mychar
$numa1
-
2.变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。
-
3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。
变量声明
声明变量语法: var 变量名;
var就相当于找盒子的动作,在JavaScript中是关键字(即保留字),这个关键字的作用是声明变量,并为"变量"准备位置(即内存)。
var mynum ; //声明一个变量mynum
当然,我们可以一次找一个盒子,也可以一次找多个盒子,所以Var还可以一次声明多个变量,变量之间用","逗号隔开。
var num1,mun2 ; //声明一个变量num1
注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用。
变量赋值
我们使用"="
号给变量存储内容,看下面的语句:
var mynum = 5 ; //声明变量mynum并赋值。
var num1 = 123; // 123是数值
var num2 = "一二三"; //"一二三"是字符串
var num3=true; //布尔值true(真),false(假)
注:这里 "="号的作用是给变量赋值,不是等于号。
表达式
表达式是指具有一定的值、用操作符把常数和变量连接起来的代数式。一个表达式可以包含常数或变量。
我们先看看下面的JavaScript语句:
加号操作符
JavaScript中还有很多这样的操作符,例如,算术操作符(+、-、*、/等),比较操作符(<、>、>=、<=等),逻辑操作符(&&、||、!)。
注意: “=” 操作符是赋值,不是等于。
算术运算符主要用来完成类似加减乘除的工作,在JavaScript中,“+”不只代表加法,还可以连接两个字符串,例如:
mystring = "Java" + "Script"; // mystring的值“JavaScript”这个字符串
自加一,自减一 ( ++和- -)
注意:
a++是先取值后运算,++a是先运算后取值。a++表达式的值,看我前面的讲解,a++的值就是a的值,也就是100。 别忘了这语句结束后a的值就会自增1
var a=3; var b=a++; var c=a;
输出:a=4; b=3; c=4
var a=3;
var b=++a;
var c=a;
document.write(a,b,c)
输出:a=4; b=4; c=4
mynum = 10;
mynum++; //mynum的值变为11
mynum--; //mynum的值又变回10
mynum++使mynum值在原基础上增加1,mynum--使mynum在原基础上减去1,其实也可以写成:
mynum = mynum + 1;//等同于mynum++
mynum = mynum - 1;//等同于mynum--```
比较操作符
在JavaScript中,这样的比较操作符有很多,这些操作符的含义如下:
var a = 5;//定义a变量,赋值为5
var b = 9; //定义b变量,赋值为9
document.write (a<b); //a小于b的值吗? 结果是真(true)
document.write (a>=b); //a大于或等于b的值吗? 结果是假(false)
document.write (a!=b); //a不等于b的值吗? 结果是真(true)
document.write (a==b); //a等于b的值吗? 结果是假(false)`
逻辑与操作符
数学中的“b大于a,b小于c”是“a<b<c”,那么在JavaScript中可以用&&表示,如下:
b>a && b<c //“&&”是并且的意思, 读法"b大于a"并且" b小于c "
逻辑与操作符值表:
注意: 如果A为假,A && B为假,不会在执行B; 反之,如果A为真,要由 B 的值来决定 A && B 的值。
逻辑或操作符
"||"逻辑或操作符,相当于生活中的“或者”,当两个条件中有任一个条件满足,“逻辑或”的运算结果就为“真”。
var a=3;
var b=5;
var c;
c=b>a ||a>b; //b>a是true,a>b是false,c是true
逻辑或操作符值表:
逻辑非操作符
"!"是逻辑非操作符,也就是"不是"的意思,非真即假,非假即真。
var a=3;
var b=5;
var c;
c=!(b>a); // b>a值是true,! (b>a)值是false
c=!(b<a); // b<a值是false, ! (b<a)值是true
操作符优先级
操作符之间的优先级(高到低):
算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号
如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外。
第3章、数组
什么是数组
一个数组变量可以存放多个数据。
<script type="text/javascript">
var myarr=new Array(); //定义数组
myarr[0]=80;
myarr[1]=60;
myarr[2]=99;
document.write("第一个人的成绩是:"+myarr[0]);
document.write("第二个人的成绩是:"+myarr[1]);
document.write("第三个人的成绩是:"+myarr[2]);
</script>
结果:
第一个人的成绩是:80第二个人的成绩是:60第三个人的成绩是:99
如何创建数组
使用数组之前首先要创建,而且需要把数组本身赋至一个变量。好比我们出游,要组团,并给团定个名字“云南之旅”。
var myarray=new Array();
我们创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定。
var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。
注意:
1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。
数组赋值
数组的表达方式:
第一步:创建数组var myarr=new Array();
第二步:给数组赋值
myarr[1]=" 张三";
myarr[2]=" 李四";
注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。
我们还可以用简单的方法创建上面的数组和赋值:
第一种方法:
var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值
第二种方法:
var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)
注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)
向数组增加一个新元素
只需使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素。
myarray[5]=88; //使用一个新索引,为数组增加一个新元素
使用数组元素
我们知道数组中的每个值有一个索引号,从0开始,如下图, myarray变量存储6个人的成绩:
要得到一个数组元素的值,只需引用数组变量并提供一个索引,如:
第一个人的成绩表示方法:myarray[0]
第三个人的成绩表示方法: myarray[2]
数组属性length
如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。
语法:
myarray.length; //获得数组myarray的长度
注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。
同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意
arr.length=10; //增大数组的长度
document.write(arr.length); //数组长度已经变为10
数组随元素的增加,长度也会改变,如下
:
var arr=[98,76,54,56,76]; // 包含5个数值的数组
document.write(arr.length); //显示数组的长度5
arr[15]=34; //增加元素,使用索引为15,赋值为34
alert(arr.length); //显示数组的长度16
二维数组
一维数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容。
一维数组的表示: myarray[ ]
二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子。
二维数组的表示: myarray[ ][ ]
注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。
1. 二维数组的定义方法一
var myarr=new Array(); //先声明一维
for(var i=0;i<2;i++){ //一维长度为2
myarr[i]=new Array(); //再声明二维
for(var j=0;j<3;j++){ //二维长度为3
myarr[i][j]=i+j; // 赋值,每个数组元素的值为i+j
}
}
注意: 关于for 循环语句,请看第四章4-5 。
将上面二维数组,用表格的方式表示:
2. 二维数组的定义方法二
var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]
3. 赋值
myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。
说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。
数组方法
常用方法:
concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果。
合并三个数组的值:
var hege = ["Cecilie", "Lone"];
var stale = ["Emil", "Tobias", "Linus"];
var kai = ["Robin"];
var children = hege.concat(stale,kai);
children 输出结果:
Cecilie,Lone,Emil,Tobias,Linus,Robin
splice() 从数组中添加或删除元素。
array.splice(index, howmany, items)
index:必需,规定从何处添加/删除
howmany:必需,规定应该删除多少元素。
item:可选,规定要添加到数组的元素。
例子:
移除数组的第三个元素,并在数组第三个位置添加新元素:
var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.splice(2,1,"Lemon","Kiwi");
fruits 输出结果:
Banana,Orange,Lemon,Kiwi,Mango
toString() 把数组转换为字符串,并返回结果。
slice() 选取数组的的一部分,并返回一个新数组。
在数组中读取元素:
var fruits = ["Banana", "Orange", "Lemon", "Apple", "Mango"];
var citrus = fruits.slice(1,3);
citrus 结果输出:
Orange,Lemon
sort() 对数组的元素进行排序。
reverse() 反转数组的元素顺序。
map() 通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处理后的数组。
pop() 删除数组的最后一个元素并返回删除的元素。
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
indexOf() 搜索数组中的元素,并返回它所在的位置。
forEach() 数组每个元素都执行一次回调函数。
centries() 返回数组的可迭代对象。
不常用方法:
opyWithin() 从数组的指定位置拷贝元素到数组的另一个指定位置中。
every() 检测数值元素的每个元素是否都符合条件。
fill() 使用一个固定值来填充数组。
filter() 检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。
find() 返回符合传入测试(函数)条件的数组元素。
findIndex() 返回符合传入测试(函数)条件的数组元素索引。
from() 通过给定的对象中创建一个数组。
includes() 判断一个数组是否包含一个指定的值。
isArray() 判断对象是否为数组。
join() 把数组的所有元素放入一个字符串。
keys() 返回数组的可迭代对象,包含原始数组的键(key)。
lastIndexOf() 返回一个指定的字符串值最后出现的位置,在一个字符串中的指定位置从后向前搜索。
reduce() 将数组元素计算为一个值(从左到右)。
reduceRight() 将数组元素计算为一个值(从右到左)。
shift() 删除并返回数组的第一个元素。
some() 检测数组元素中是否有元素符合指定条件。
unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
valueOf() 返回数组对象的原始值。
不会改变原来数组的方法有:
concat、slice
会改变原来数组的方法有:
pop、push、splice、sort、
第4章、流程控制语句
if语句
语法:
if(条件)
{ 条件成立时执行代码}
假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢迎加入公司。代码表示如下:
<script type="text/javascript">
var mycarrer = "HTML";
if (mycarrer == "HTML")
{
document.write("你面试成功,欢迎加入公司。");
}
</script>
if...else语句
语法:
if(条件)
{ 条件成立时执行的代码}
else
{条件不成立时执行的代码}
if..else嵌套语句
语法:
if(条件1)
{ 条件1成立时执行的代码}
else if(条件2)

{ 条件2成立时执行的代码}
...
else if(条件n)
{ 条件n成立时执行的代码}
else
{ 条件1、2至n不成立时执行的代码}
假设数学考试,小明考了86分,给他做个评价,60分以下的不及格,60(包含60分)-75分为良好,75(包含75分)-85分为很好,85(包含85分)-100优秀。
结果:
Switch语句
当有很多种选项的时候,switch比if else使用更方便。
语法:
switch(表达式)
{
case值1:
执行代码块 1
break;
case值2:
[图片上传中...(52d1293c0001394705510767.jpg-b47af4-1552638737562-0)]
执行代码块 2
break;
...
case值n:
执行代码块 n
break;
default:
与 case值1 、 case值2...case值n 不同时执行的代码
}
语法说明:
Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。
假设评价学生的考试成绩,10分满分制,我们按照每一分一个等级将成绩分等,并根据成绩的等级做出不同的评价。
代码如下:
执行结果:
评语: 及格,加油!
注意:记得在case所执行的语句后添加上一个break语句。否则就直接继续执行下面的case中的语句,看以下代码:
执行结果:
评语: 继续努力!
评语: 及格,加油!
评语: 凑合,奋进
评语: 很棒,很棒
评语: 高手,大牛
[图片上传中...(5579623800015fdb06300666.jpg-6e8533-1552639572297-0)]
在上面的代码中,没有break停止语句,如果成绩是4分,则case 5后面的语句将会得到执行,同样,case6、7-10后面的语句都会得到执行。
for循环
for语句结构:
for(初始化变量;循环条件;循环迭代)
{
循环语句
}
假如,一个盒子里有6个球,我们每次取一个,重复从盒中取出球,直到球取完为止。
<script type="text/javascript">
var num=1;
for (num=1;num<=6;num++) //初始化值;循环条件;循环后条件值更新
{ document.write("取出第"+num+"个球<br />");
}
</script>
结果:
while循环
while语句结构:
while(判断条件)
{
循环语句
}
使用while循环,完成从盒子里取球的动作,每次取一个,共6个球。
<script type="text/javascript">
var num=0; //初始化值
while (num<=6) //条件判断
{
document.write("取出第"+num+"个球<br />");
num=num+1; //条件值更新
}
</script>
Do...while循环
do while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。
do...while语句结构:
do
{
循环语句
}
while(判断条件)=-=
我们试着输出5个数字。
<script type="text/javascript">
num= 1;
do
{
document.write("数值为:" + num+"<br />");
num++; //更新条件
}
while (num<=5)
</script>
执行结果:
退出循环break
格式如下:
for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
if(特殊情况)
{break;}
循环代码
}
当遇到特殊情况的时候,循环就会立即结束。看看下面的例子,输出10个数,如果数值为5,就停止输出。
执行结果:
注:当num=5的时候循环就会结束,不会输出后面循环的内容。
继续循环continue
语句结构:
for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
if(特殊情况)
{ continue; }
循环代码
}
上面的循环中,当特殊情况发生的时候,本次循环将被跳过,而后续的循环则不会受到影响。好比输出10个数字,如果数字为5就不输出了。
执行结果:
第5章、函数
什么是函数
使用函数
function add2(a,b){
sum = a + b;
alert(sum);
} // 只需写一次就可以
add2(3,2);
add2(7,8);
.... //只需调用函数就可以
函数声明
用关键字function来声明一个函数
function 函数名( )
{
函数体;
}
函数表达式
var fn = function(){}
匿名函数
- setTimeout中的参数
var time = setTimeout(function(){expression;},1000);
- 数组方法中的参数
arr.forEach(function(item){
})
- 匿名函数作为一个返回值。
return function(){
}
自执行函数
函数会产生独立的作用域
(function(){
//....
})();
函数调用
第一种情况:在