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  • socket通信

    1:socket()函数

    int socket(int domain, int type, int protocol);

    socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它来进行一些读写操作。

    socket函数的三个参数分别为:domain:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。

    type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等(socket的类型有哪些?)。

    protocol:故名思意,就是指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议(这个协议我将会单独开篇讨论!)。当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()、listen()时系统会自动随机分配一个端口。

          htons是将整型变量从主机字节顺序转变成网络字节顺序, 就是整数在地址空间存储方式变为高位字节存放在内存的低地址处。

    htonl() 将主机数转换成无符号长整型的网络字节顺序。本函数将一个32位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序。

    inet_pton是一个IP地址转换函数,可以在将IP地址在“点分十进制”和“二进制整数”之间转换而且,inet_pton和inet_ntop这2个函数能够处理ipv4和ipv6。

    2: bind()函数

    正如上面所说bind()函数把一个地址族中的特定地址赋给socket。例如对应AF_INET、AF_INET6就是把一个ipv4或ipv6地址和端口号组合赋给socket。int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

    int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

       参数:sockfd:即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。

       ddr:一个const struct sockaddr *指针,指向要绑定给sockfd的协议地址。这个地址结构根据地址创建socket时的地址协议族的不同而不同,如ipv4对应的是:

     struct sockaddr_in {

        sa_family_t    sin_family;

        in_port_t      sin_port;  

        struct in_addr sin_addr;  

    };

    struct in_addr {

        uint32_t       s_addr;    

    };

    ipv6对应的是:

     struct sockaddr_in6 {

        sa_family_t     sin6_family;   

        in_port_t       sin6_port;     

        uint32_t        sin6_flowinfo; 

        struct in6_addr sin6_addr;     

        uint32_t        sin6_scope_id; 

    };

    struct in6_addr {

        unsigned char   s6_addr[16];   

    };

    Unix域对应的是:

     #define UNIX_PATH_MAX    108

    struct sockaddr_un {

        sa_family_t sun_family;               

        char        sun_path[UNIX_PATH_MAX];  

    };

    addrlen:对应的是地址的长度。

    通常服务器在启动的时候都会绑定一个众所周知的地址(如ip地址+端口号),用于提供服务,客户就可以通过它来接连服务器;而客户端就不用指定,有系统自动分配一个端口号和自身的ip地址组合。这就是为什么通常服务器端在listen之前会调用bind(),而客户端就不会调用,而是在connect()时由系统随机生成一个。

    3: listen()、connect()函数

    如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。

    int listen(int sockfd, int backlog);

    int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

    listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数。socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。

    connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接。

    4:accept()函数

    TCP服务器端依次调用socket()、bind()、listen()之后,就会监听指定的socket地址了。TCP客户端依次调用socket()、connect()之后就想TCP服务器发送了一个连接请求。TCP服务器监听到这个请求之后,就会调用accept()函数取接收请求,这样连接就建立好了。之后就可以开始网络I/O操作了,即类同于普通文件的读写I/O操作。

    int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

    accept函数的第一个参数为服务器的socket描述字,第二个参数为指向struct sockaddr *的指针,用于返回客户端的协议地址,第三个参数为协议地址的长度。如果accpet成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新的描述字,代表与返回客户的TCP连接。

    accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字;而accept函数返回的是已连接的socket描述字。一个服务器通常通常仅仅只创建一个监听socket描述字,它在该服务器的生命周期内一直存在。内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。

    5:read()、write()等函数

    read()/write()

    recv()/send()

    readv()/writev()

    recvmsg()/sendmsg()

    recvfrom()/sendto()

    我推荐使用recvmsg()/sendmsg()函数,这两个函数是最通用的I/O函数,实际上可以把上面的其它函数都替换成这两个函数。

       ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);

       ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);

    6:close()函数

    在服务器与客户端建立连接之后,会进行一些读写操作,完成了读写操作就要关闭相应的socket描述字,好比操作完打开的文件要调用fclose关闭打开的文件。

    int close(int fd);

    close一个TCP socket的缺省行为时把该socket标记为以关闭,然后立即返回到调用进程。该描述字不能再由调用进程使用,也就是说不能再作为read或write的第一个参数。

    7:C语言实例

    #include<stdio.h>  
    #include<stdlib.h>  
    #include<string.h>  
    #include<errno.h>  
    #include<sys/types.h>  
    #include<sys/socket.h>  
    #include<netinet/in.h>  
    
    #define MAXLINE 4096  
      
    int main(int argc, char** argv)  
    {  
        int     sockfd, n,rec_len;  //socket标志 
        char    recvline[4096], sendline[4096];  //接收和发送消息的数组 
        char    buf[MAXLINE];  
        struct   sockaddr_in  servaddr;  //ipv4的地址 
      
      
        if( argc != 2)
    	{  
        printf("usage: ./client <ipaddress>
    ");  
        exit(0);  
        }  
        
        if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){  
        printf("create socket error: %s(errno: %d)
    ", strerror(errno),errno);  
        exit(0);  
        }  
        
        //内存分配空间 
        memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));  
        //接收为ipv4地址组 
        servaddr.sin_family = AF_INET;  
        //htnos是把 整数转换成网络字节流 
        servaddr.sin_port = htons(8000);  
        
        //inet_pton 可以解决ipv4和ipv6 
        if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){  
        printf("inet_pton error for %s
    ",argv[1]);  
        exit(0);  
        }  
      
        //连接socket ,连接服务器 
        if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){  
        printf("connect error: %s(errno: %d)
    ",strerror(errno),errno);  
        exit(0);  
        }  
      
      
        printf("send msg to server: 
    ");  
        
        //stdin标准字节流  fgets 从文件中读取一个字符串
        fgets(sendline, 4096, stdin);  
        
        //send 发送指定地址数据 
        if( send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0)  
        {  
        printf("send msg error: %s(errno: %d)
    ", strerror(errno), errno);  
        exit(0);  
        }  
        
        //接收消息 
        if((rec_len = recv(sockfd, buf, MAXLINE,0)) == -1) {  
           perror("recv error");  
           exit(1);  
        }  
        
        buf[rec_len]  = '';  
        printf("Received : %s ",buf);  
        //关闭连接 
        close(sockfd);  
        exit(0);  
    }  
    

      

    #include<stdio.h>  
    #include<stdlib.h>  
    #include<string.h>  
    #include<errno.h>  
    #include<sys/types.h>  
    #include<sys/socket.h>  
    #include<netinet/in.h>  
    #define DEFAULT_PORT 8000  
    #define MAXLINE 4096  
    
    int main(int argc, char** argv)  
    {  
        int    socket_fd, connect_fd;  
        struct sockaddr_in servaddr;  
        char    buff[4096];  
        int     n;  
        //初始化Socket  
        if( (socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){  
        printf("create socket error: %s(errno: %d)
    ",strerror(errno),errno);  
        exit(0);  
        }  
        //初始化  
        memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));   //申请一块内存 
        servaddr.sin_family = AF_INET;   //servaddr 
        servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//IP地址设置成INADDR_ANY,让系统自动获取本机的IP地址。  
        servaddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT);//设置的端口为DEFAULT_PORT  
      
        //将ip地址绑定到所创建的套接字上  
        if(bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){  
        printf("bind socket error: %s(errno: %d)
    ",strerror(errno),errno);  
        exit(0);  
        }  
        //开始监听是否有客户端连接  
        if( listen(socket_fd, 10) == -1){  
        printf("listen socket error: %s(errno: %d)
    ",strerror(errno),errno);  
        exit(0);  
        }  
        printf("======waiting for client's request======
    "); 
    	 
        while(1){  
    //阻塞直到有客户端连接,不然多浪费CPU资源。  
            if( (connect_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1){  
            printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno);  
            continue;  
        }  
    //接受客户端传过来的数据  
        n = recv(connect_fd, buff, MAXLINE, 0);  
    //向客户端发送回应数据  
    
        if(!fork()){ /*紫禁城*/  
            if(send(connect_fd, "Hello,you are connected!
    ", 26,0) == -1)  
            perror("send error");  
            close(connect_fd);  
            exit(0);  
        }  
        buff[n] = '';  
        
        printf("recv msg from client: %s
    ", buff);  
        //关闭 
        close(connect_fd);  
        }  
        //关闭 
        close(socket_fd);  
    }  
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/love-life-insist/p/10543153.html
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