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在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别。
二者都牵涉到在派生类中与override的配合使用。
virtual···配合代码在我另一篇博客中→基础知识系列☞关键字→virtual
一、Virtual方法(虚方法) virtual 关键字用于在基类中修饰方法。virtual的使用会有两种情况: 情况1:在基类中定义了virtual方法,但在 >派生类中没有重写< 该虚方法。 那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使用的是 >基类定义< 的方法。 情况2:在基类中定义了virtual方法,然后在 >派生类中使用override重写< 该方法。 那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使用的是 >派生重写的方法<。
二、Abstract方法(抽象方法) abstract关键字只能用在抽象类中修饰方法,并且没有具体的实现。 抽象方法的实现 >必须在派生类中使用override关键字来实现<。
接口和抽象类: 最本质的区别:抽象类是一个不完全的类,是对对象的抽象,而接口是一种行为规范。
C# 是面向对象的程序设计语言,每一个函数都属于一个类。
Static:当一个方法被声明为Static时,这个方法是一个静态方法, 编译器会在编译时保留这个方法的实现。 也就是说,这个方法属于类,但是不属于任何成员,不管这个类的实例是否存在,它们都会存在。 就像入口函数Static void Main,因为它是静态函数,所以可以直接被调用。
Virtua:当一个方法被声明为Virtual时,它是一个虚拟方法,直到你使用 ClassName variable = new ClassName(); 声明一个类的实例之前,它都不存在于真实的内存空间中。 这个关键字在类的继承中非常常用,用来提供类方法的多态性支持。
abstract:抽象方法声明使用,是必须被派生类覆写的方法,抽象类就是用来被继承的; 可以看成是没有实现体的虚方法;如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类, 不论是否还包含其他一般方法;抽象类不能有实体的。
override:表示重写 这个类是继承于Shape类。
public override double Area 这个属性再shape中肯定存在 但是这里我们不想用shape中的 所以要重写
virtual,abstract是告诉其它想继承于他的类 你可以重写我的这个方法或属性,否则不允许。 一个生动的例子 :老爸表示基类(被继承的类) 儿子表示子类(继承的类) 老爸用virtual告诉儿子:"孩子,你要继承我的事业,在这块上面可以自己继续发展你自己的" 儿子用override告诉全世界:"这个我可不是直接拿我爸的,他只是指个路给我,是我自己奋斗出来的"
实例解答:
interface:用来声明接口
1.只提供一些方法规约,不提供方法主体. 如:
public interface IPerson { void getName();//不包含方法主体 }
2.方法不能用public abstract等修饰,无字段变量,无构造函数。
3.方法可包含参数。 如
public interface IPerson { void getAge(string s); }
一个例子(例1):
public interface IPerson { IPerson(); //错误 string name; //错误 public void getIDcard();//错误 void getName(); //right void getAge(string s); //right }
实现interface的类
1.与继承类的格式一致,如 public class Chinese:IPerson{}
2.必须实现 interface 中的各个方法
例2,继承例1
public class Chinese:IPerson { public Chinese(){} //添加构造 public void getName(){} //实现getName() public void getAge(string s){} //实现getAge() }
abstract:声明抽象类、抽象方法
1.抽象方法所在类必须为抽象类
2.抽象类不能直接实例化,必须由其派生类实现。
3.抽象方法不包含方法主体,必须由派生类以override方式实现此方法,这点跟interface中的方法类似
如
public abstract class Book { public Book() { } public abstract void getPrice(); //抽象方法,不含主体 public virtual void getName() //虚方法,可覆盖 { Console.WriteLine("this is a test:virtual getName()"); } public virtual void getContent() //虚方法,可覆盖 { Console.WriteLine("this is a test:virtual getContent()"); } public void getDate() //一般方法,若在派生类中重写,须使用new关键字 { Console.WriteLine("this is a test: void getDate()"); } } public class JavaBook:Book { public override void getPrice() //实现抽象方法,必须实现 { Console.WriteLine("this is a test:JavaBook override abstract getPrice()"); } public override void getName() //覆盖原方法,不是必须的 { Console.WriteLine("this is a test:JavaBook override virtual getName()"); } }
测试如下:
public class test { public test() { JavaBook jbook=new JavaBook(); jbook.getPrice(); //将调用JavaBook中getPrice() jbook.getName(); //将调用JavaBook中getName() jbook.getContent(); //将调用Book中getContent() jbook.getDate(); //将调用Book中getDate() } public static void Main() { test t=new test(); } }
virtual:标记方法为虚方法
1.可在派生类中以override覆盖此方法
2.不覆盖也可由对象调用
3.无此标记的方法(也无其他标记),重写时需用new隐藏原方法
abstract 与virtual : 方法重写时都使用 override 关键字
接口定义以大写字母I开头。方法只定义其名称,在C#中,方法默认是公有方法;用public修饰方法是不允许的,否则会出现编译错误;接口可以从别的接口继承,如果是继承多个接口,则父接口列表用逗号间隔。
接口可以通过类来实现,当类的基列表同时包含基类和接口时,列表中首先出现的是基类;类必须要实现其抽象方法;
接口使用:见代码(转)
interface使用
interface使用(实例一)
using System; namespace Dage.Interface { //打印机接口 public interface IPrint { string returnPrintName(); } } //-------------------------------------------- using System; using Dage.Interface; namespace Dage.Print { //HP牌打印机类 public class HP: IPrint { public string returnPrintName() { return "这是HP牌打印机"; } } } //-------------------------------------------- using System; namespace Dage.Print { //Eps牌打印机类 public class Eps: IPrint { public string returnPrintName() { return "这是Eps牌打印机"; } } } //-------------------------------------------- using System; using Dage.Interface; namespace Dage { //打印类 public class Printer { public Printer() {} public string PrintName(IPrint iPrint) { return iPrint.returnPrintName(); } } } //-------------------------------------------- --WinFrom中调用代码: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { Printer p= new Printer(); switch (this.comboBox1.Text) { case "HP": MessageBox.Show(p.PrintName(new HP())); break; case "Eps": MessageBox.Show(p.PrintName(new Eps())); break; default: MessageBox.Show("没有发现这个品牌!"); break; } }
辛勤的搬运工···· 晚安···
自己撸的代码补充的...
using System; namespace Test { public class Program { private static void Main(string[] args) { #region ××错误示例×× //错误 CS0144 无法创建抽象类或接口“AbsClass_1”的实例 //重点:抽象类或接口没办法实例化... //AbsClass_1 a1 = new AbsClass_1(); #endregion //其实都不用调用的... //如果不符合规则,vs直接就会自动提示的... //所以多犯错,并记录一下就可以了 //注意看错误示例部分 Console.Read(); } } #region virtual+abstract /// <summary> /// 第0代抽象类 /// </summary> public abstract class AbsClass_0 { public virtual void AbsVirFunc() { Console.WriteLine("abstract virtual function ..."); } public abstract void AbsAbsFunc(); #region ××错误示例×× /// <summary> /// 错误 CS0500 “AbsClass.AbsAbsFunc()”无法声明主体,因为它标记为 abstract /// </summary> //public abstract void AbsAbsFunc() //{ // Console.WriteLine("abstract abstract function ..."); //} #endregion } /// <summary> /// 第0代通用类(这里我把没有abstract标记的为通用类...) /// </summary> public class ComClass_0 { #region ××错误示例×× /// <summary> /// 错误 CS0500 “ComClass.ComAbsFunc()”无法声明主体,因为它标记为 abstract /// 错误 CS0513 “ComClass.ComAbsFunc()”是抽象的,但它包含在非抽象类“ComClass”中 /// 重点:普通类中无法写abstract(抽象)方法 /// </summary> //public abstract void ComAbsFunc() //{ // Console.WriteLine("××错误示例××"); //} #endregion public virtual void ComVirFunc() { Console.WriteLine("common virtual ComVirFunc ..."); } } /// <summary> /// 第一代抽象类 /// </summary> public abstract class AbsClass_1 : AbsClass_0 { public override void AbsAbsFunc() { Console.WriteLine("abstract override AbsAbsFunc ..."); } //public override void AbsVirFunc() //{ // base.AbsVirFunc(); //} /// <summary> /// 可以智能提示了还可以重写object的另外三个方法:Equals;GetHashCode;ToString()... /// </summary> public override string ToString() { return "重写的Tostring()"; //return base.ToString(); //Console.WriteLine(""); } public void AbsComFunc() { Console.WriteLine("abstract common AbsComFunc ..."); } #region 这些和第0代抽象类中的规则是一样的,即可以abstract也可virtual,只是继承了第0代的一些方法... public abstract void AbsAbsFunc_1(); public virtual void AbsVirFunc_1() { } #endregion } /// <summary> /// 第一代普通类 /// </summary> public class ComClass_1 : ComClass_0 { public string _name { get; set; } public override void ComVirFunc() { Console.WriteLine("ComClass_1 ComVirFunc..."); } public virtual string ToString() { return ""; } #region √new一个基类中已经存在的方法√ /// <summary> /// new /// 但是这个子类中就不可以再重写基类ToString()方法了... /// </summary> /// <returns></returns> //new public static string ToString() //{ // return "0"; //} #endregion } #region ××错误示例×× /// <summary> /// 错误 CS0534 “ComClass_2”不实现继承的抽象成员“AbsClass_1.AbsAbsFunc_1()” /// </summary> //public class ComClass_2 : AbsClass_1 //{ // /* // 只要是基类abstract方法,都应该实现,要不abstract方法只是花瓶了... // 0→基类[AbsClass_1]已经重写了基类的基类[AbsClass_0]中的抽象方法[AbsAbsFunc], // 那么这个类[ComClass_2]就不用实现抽象方法[AbsAbsFunc] // */ //} #endregion /// <summary> /// 第三代普通类 /// </summary> public class ComClass_3 : AbsClass_1 { /// <summary> /// 这里可以看出抽象类和普通类的区别 /// 抽象[AbsClass_1]:不必非的重写其基类的抽象方法...AbsAbsFunc /// 普通类[ComClass_3]:必须重写基类[AbsClass_1]的抽象方法[AbsAbsFunc_1]... /// 并且如果基类的基类[AbsClass_0]的一些抽象方法,[AbsClass_1]中没有实现,也得由这里实现...算旧账... /// </summary> public override void AbsAbsFunc_1() { } } #endregion }